谨以此纪念酒馆第一季及第二季早期(2012~2013)的时光。
那时没有完整的世界设定、没有成熟的原创规则,人物形象也许很混乱、故事情节也许很离奇……却有一群志同道合亲密无间的伙伴,以及后来再难寻觅的热情与初心。 继续阅读“林地夜歌”
Mistveil Lakeside
谨以此纪念酒馆第一季及第二季早期(2012~2013)的时光。
那时没有完整的世界设定、没有成熟的原创规则,人物形象也许很混乱、故事情节也许很离奇……却有一群志同道合亲密无间的伙伴,以及后来再难寻觅的热情与初心。 继续阅读“林地夜歌”
作者:阿尔芒
排版制作:若若 继续阅读“北地之王”
作者:阿斯夏
简言之,我似乎并不应该以这样的文体叙述我的工作,但是凑巧,我的女儿是我的第一个读者。
当我动笔的时候,北方的寒流正值壮时,今年冬日里的第一场雪就降落在兰伦斯的尖顶上,从这个城市向着北方划出一条直线,所反映出的大概可以是屋顶倾斜度的先增后减。这里的砖瓦比北境的更加结实,用了更多的方石而非木料。它们在冬天里剖开降雪,使得沿河的道路被堵塞的结结实实。
负责清理它们的是一个索丹人,在这样的天气里,他不像我这样把自己包成卷饼,而仅仅只是套了一件简单的大衣,大红头发和胡子从街头吭哧吭哧地晃到街尾。而这个红头发的索丹人,就是我需要找来的视点。
透过他的眼睛,我可以看见这个城市,从一个……不带着数字的角度,或者说,从一个不那么讨人厌的角度。 继续阅读“西诺斯城市学”
基于安卡纳尔世界观的部分周边创作:
酒馆PC的同人创作:
注:雾弥湖畔目前仍在建设初期,更多作品将陆续搬运至本站
这里有神祇,传奇,史诗中浩大的战争与概念的对抗。
亦有一座城市,一群人,一系列故事与爱恨情仇。
名存实亡的末代王朝,风雨飘摇的乱世大地,溯源归返的未来回响,俯瞰众生颤悚的巨龙,原上青穹的高天之风;
剑与魔法,烈火与寒冰,旅行者的日志,吟游诗人手中的鲁特琴,营地噼啪作响的篝火,穿越黑暗的光明……
这是被称作安卡纳尔(Ankah’Nare)的奇幻世界。
这是青月历末一名少年的旅途——见证他的历练、成长、彷徨与抉择。 继续阅读“四方之风的传说 Tale of the Four Winds”