该附录为初始职业游侠(Ranger)的技能表。
杂项战斗规则
第三章 第三节 杂项战斗规则
全局原则
这是几条贯穿BtR规则始末的全局原则,在绝大多数场合均适用。
特殊优于普通
几乎所有规则都默认的特殊优先原则,BtR规则也不例外:当普通规律与特殊说明冲突时,特殊说明能够违反普通规律。
举例而言:信仰神术每场战斗仅能使用一次,但凯瑟琳的信仰神术虚幻现实每场战斗能使用两次,以虚幻现实的特殊说明为准。
增益先于减益
同时受多重效果影响时,增益效果总是先于减益效果生效。
举例而言,同时拥有[威势]与[虚弱]状态时,一次攻击的基础伤害20首先增加一半至30而后减半为15,最终造成的伤害为15。
又如一项StA可能受[加速]状态影响变为SwA后再受[减速]状态影响变为StA,但一项SwA受[减速]状态影响变为StA后不会再受[加速]状态影响。
加法围绕乘法
计算造成的效果时加算先于乘算,而计算承受的效果时乘算先于加算,因此整体公式形成一种加减在两侧、乘除在中间的“加法围绕乘法”状态。
此外,同层级乘算效果同时生效时以加算方式合并系数,如[威势]与[顺劈]状态同时生效时伤害提升一倍而非提升1.25倍。
举例而言,假设你拥有“造成的伤害提升20点”,“造成的伤害提升一半”和“造成的伤害翻倍”三个效果,你的对手拥有“承受的伤害降低15点”,“承受的伤害降低30点”和“承受的伤害减半”三个效果。
此时你使用一次基础伤害为20的攻击,你造成的伤害为 (20 +20) x (1 + 0.5 + 1) = 100 点,对手承受的伤害为 100/2 – 15 – 30 = 5 点。
小数向下取整
绝大多数情况下,计算结果产生小数时立即向下取整,而非保留小数继续计算直至最终结果向下取整。
举例而言,某项动作的剩余冷却时间为五轮,此时获得剩余冷却时间减半的效果,该冷却缩减效果的实际值为 5/2 = 2.5 向下取整 = 2 轮,剩余冷却时间为 5 – 2 = 3 轮。
类似情况在伤害减免、消耗减少等效果中常见,留意产生小数的具体为哪项数值,立即进行向下取整。
极少数情况下存在其他取整形式的小数,通常有特殊说明,倘若实在无法确定,建议咨询DM以作确认。
运算保留负数
在某些情况下数值在运算后会产生负数,此时在运算时保留负数,而实际结果则应用最小值(通常为0)。
举例而言,洞察属性值为1的埃尔克受到“洞察降低3点”的效果影响,则她的洞察属性值降至0,倘若她接着获得“洞察提升1点”的效果影响,则她的洞察属性值仍然为0。
同名无法叠加
除非特殊标注可叠加或共存等,否则绝大部分同名效果无法叠加或共存。
例如在拥有[威势]状态时再获得[威势]状态会覆盖原有状态,同时提供“歧路”效果的歧路主题项链与谜语类饰品无法令穿戴者增加两个职业技能位。
不仅如此,某些效果不完全相同乃至完全不相同的同名效果也无法叠加或共存。关于此类情况,倘若无法自行判断,建议咨询DM进行确认。
细节规则疑点
实时结算与延时结算
不难看出,在BtR规则中,攻击(敌意动作)延时结算,即需等待受击者的行动轮应动阶段再依次逐项结算。然而,治疗或增益等善意动作与之不同,不进行延时结算而是实时结算,即在施加者的动作完成之时效果便立即生效。
举例而言,在一场战斗中,每个宏观轮的行动次序依次为:圣光牧师伊莉丝,战士诺赛因与敌人河流巨蜥育母。在第二轮(宏观轮)巨蜥育母行动时,它对战士诺赛因使用烈焰吐息,理应造成30点[灼热]伤害,而此时战士诺赛因的生命值为10 / 40,他会因此陷入重伤吗?
他的队友伊莉丝并不这么认为,根据攻击结算的延时规则,育母的攻击动作完成后,需等待受击者诺赛因的行动轮内结算,而在诺赛因行动之前,首先是伊莉丝行动。
第三轮(宏观轮)开始,伊莉丝对诺赛因使用治疗术,为其恢复了25点生命值,由于善意动作不遵守延时结算规则,因此她的辉耀祷言立即生效,诺赛因的生命值恢复至35 / 40。
随后是战士诺赛因的行动轮,此时他拥有35 / 40的生命值,并且在进行烈焰吐息的攻击结算前,他还可以使用反射动作。诺赛因使用闪避对抗烈焰吐息,令承受的伤害减半,并且他还拥有足量灼热抗性与防御属性值,因此烈焰吐息实际造成了30/4=7点[灼热]伤害,攻击结算后诺赛因的生命值为28 / 40,成功幸存。
防守驱散的延时结算
善意动作不必遵守延时结算规则固然很好,但有时会因此产生问题,例如防守驱散(即为盟友解除负面状态)。
依旧是先前的例子,假设河流巨蜥育母的烈焰吐息还造成了五层[燃烧]状态,由于攻击的延后结算规则,负面状态也需等待诺赛因行动轮内攻击结算时才会获得。而在诺赛因行动之前,他的牧师队友伊莉丝想要使用驱散魔法以解除[燃烧]状态,但此时诺赛因尚未获得负面状态,会出现无负面状态可解除的情况。
因此,作为特例,防守驱散动作可进行延时结算,当试图使用防守驱散动作解除盟友即将获得的状态(攻击动作已完成但尚未结算)时,该次防守驱散动作可延时至受术盟友的行动轮内,待其进行攻击结算获得负面状态后再生效。
当然,你也可以使用正常的防守驱散,即不遵守延时结算规则,来驱散那些你施法时目标盟友已拥有的状态。此外,对自身使用的防守驱散动作不可进行延时结算。
顺道一提,虽然防守驱散可进行延时结算,但由于持续状态在获得时会立即生效一次,在先前的例子中,诺赛因还是会获得五层[燃烧]状态并承受一次五层[燃烧]状态造成的伤害,随后才会被伊莉丝的延时结算的驱散魔法解除。因此倘若想要预防持续伤害状态造成的影响,[抗性]等状态是值得考虑的选择。
自身状态的持续时间
在行动轮的结束阶段内,通常而言,角色拥有的所有状态的持续时间会减少一轮,但存在一种例外,便是该行动轮内主动阶段你新获得的状态。
试想倘若按照标准模式,你本轮主动阶段内使用了一项可令周围盟友(包含自身)获得持续一轮的保护状态的动作,而你自身获得的这项状态,在本轮的结束阶段便会持续时间减少一轮继而消失,令你实际上无法受益于该效果。
因此,本行动轮内主动阶段你新获得的状态,在本行动轮的结束阶段不会减少持续时间,而是持续至下个行动轮的结束阶段才会减少。
行动轮表达
在战斗中,为能够令DM与其他PC清晰准确地理解你的行动,有必要使用规范化的表达格式。
战斗中每一轮的表达格式大致分为如下三段:
剧情性扮演部分
——————————————(七个——)
游戏性行动部分
——————————————(同上)
信息面板
例如(请无视具体内容与效果仅作格式参考):
洛夏塔轻拨阿卡莉亚之歌的琴弦,神秘而浪漫的旋律顿时回荡在她身周。
“希望这首星尘曲能为你们带去慰藉。”吟游诗人收起竖琴,取出腰间长剑直指巨蜥育母,“大家,鼓起精神!”
如是说着,洛夏塔手持夏暮蔷薇朝面前的野兽挥出。
——————————————
StA 坠世星尘 → 洛夏塔 诺库提斯 安妮达 卡拉 造成1t动能
SwA 切换持握 收起阿卡莉亚之歌 取出夏暮蔷薇
FeA 争分夺秒 重击 → 育母塔纳佐姆 17挥砍
EdA 守备 获得20防护 稳固
——————————————
洛夏塔 Lv.6 吟游诗人 | 4 – 7
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150 | 风与水之诗
D和弦:月落星疏 | E和弦:无 | F和弦:坠世星尘
N:2稳固,抗性
1:动能
[月落星疏]:自然恢复的体力值增加10点。持续3轮。
动作表述
当想要书写一项游戏性动作时,首先写出其行动力要素,如StA或SwA,被动技能则无需写出行动力要素。
随后写出这项动作应用的各项通用状态,如[威势]、[加速]或[扰乱],以及特定动作所关联的箭矢或材料等,如[制式箭矢]或[平衡飞刀]。不对该项动作产生影响的状态无需写,如[动能]或[抗性],或[顺劈]之于[鹅卵石]。
随后写出动作的名称,使用消耗品时动作名即为物品名,经由模式调整的动作名称同样变更为那项模式,例如重击与圆月弧斩。
若该项动作存在目标指向,则随后用” → “(空格,右箭头,空格)与目标名来标明,用to等代替箭头同样可行只需明确表意。
各项信息间均以空格隔开,随后书写动作的效果。一项动作可能会造成一项或多项效果,效果过多时建议换行书写。
常见的动作效果如下所示:
伤害:若干伤害类型,如:14挥砍,23灼热
控制:妨害/打断/击倒/击退/击飞
治疗:若干治疗 / 恢复若干生命,如:14治疗 或 恢复14生命
获得资源:恢复若干资源,如:恢复50体力,恢复30法力,恢复2行动力
获得状态:获得xt状态名,0t代表持续至本轮结束,同时获得多项状态以空格隔开,如:获得稳固 3t迅捷 3t动能
造成状态:造成xt状态名,对他人造成状态时,通用状态类同获得状态,而特殊状态则需完整书写,如:造成3t迅捷,造成[月落星疏]:自然恢复的体力值增加10点。持续5轮。
解除状态:解除状态名,如:解除15燃烧 7衰亡
伤害减免:若干减伤,如:14减伤
位移:移动至X – Y,如:移动至3 – 7
重焕活力:重焕活力
冷却缩减:动作名冷却缩减X轮
当一项动作触发了其他被动技能或类似效果时,尽量将那些触发效果同样写入这项动作的效果中而不再单独写。
如遇上述常用效果未涵盖的效果类型,建议询问DM如何表述。
注意行动流程自上至下结算,请按先后顺序依次书写各项动作。
例如:
计算者的布局 获得0t迅捷 0t凝神 0t动能
SwA 闪避 → 剧毒钉刺 30减伤
FeA 争分夺秒 秘术星弹 → 蛛后瑟琳希涅 44奥术 散华
SwA 散华 重击 → 蛛后瑟琳希涅 62挥砍 剑咏
SwA 星河奔涌 流境潮汐 → 3 – 4
SwA 寒流 → 蛛后瑟琳希涅 34寒冷 妨害 移动至3 – 4 恢复2行动力
流境潮汐 → 全体 造成0t迅捷 0t凝神 0t动能
SwA 平衡飞刀 → 蛛后瑟琳希涅 31穿刺
信息面板
整理行动轮结束后角色信息形成面板,以便其他人了解你的现况。
通常而言,信息面板由如下五部分组成:基本信息,战斗资源,状态。
例如:
洛夏塔 Lv.6 吟游诗人 | 4 – 7
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150 | 风与水之诗
D和弦:月落星疏 | E和弦:无 | F和弦:坠世星尘
N:2稳固,抗性
1:动能
[月落星疏]:自然恢复的体力值增加10点。持续3轮。
基本信息包含:角色名,等级与职业,位置(遭遇战无需)
战斗资源包含:生命值,韧性值,防护值,体力值,法力值,职业资源
除吟游诗人外各职业建议使用的资源部分示例如下:
战士
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 掌控:4 | 架势:瀑流
圣武士
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 圣印:清算 崇光
美德:骁勇 公正 真实 圣洁
游侠
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 瞄准:目标名4 | 预备:3武艺 4特技 战术
剑咏者
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150
法师
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150
协调:火 | 计量:3火 2土
圣光牧师
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150
祷告:2治疗术 3圣焰术
维迪雅牧师
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150
新叶:4 / 10 | 生命之种:7
渡鸦牧师
生命:120 / 120 | 韧性:100 / 100 | 防护:20
体力:60 / 120 | 法力:120 / 150 | 薄光:0(0)
在状态部分首先书写通用状态,将所有附录《通用状态表》中包含的状态书写至此处,每一行包含一组持续时间相同的状态。
如 1:动能
以最左端的数字代表其剩余持续时间,在每一组中,总是将增益状态写在左侧,负面状态写在右侧,每一项状态只需写出其名称、堆叠层数以及可能的效果数值(如[负伤14])。
将每一组状态按照持续时间自长至短从上往下书写,对于那些持续至战斗结束的状态,通常用“N”代表其持续时间。
例如:
N:2稳固,抗性,16流血,7燃烧,负伤44
4:束缚
2:迅捷,动能,虚弱,震慑
1:威势,顺劈,集中,2动能
随后书写特殊状态,将拥有的非通用状态书写至此处,每行写一项状态,需完整书写,包括名称、描述与持续时间。
如:[月落星疏]:自然恢复的体力值增加10点。持续5轮。
总是将增益状态写在上方,将负面状态写在下方;每一部分中持续时间较长写在上方,持续时间较短的写在下方。
例如:
[坚毅祷言]:生命上限提升 11 点。持续3轮。
[割裂伤口]:创伤,每轮10点[流血]伤害。持续7轮。
[湮灭迫近]:诅咒,持续时间结束时30点[暗影]伤害。持续1轮。
杂项相关概念
命运调整(Alter Destiny)
一种特殊的手段,允许你借用一位盟友角色的影响力,从而小幅度修改眼前命运。这是一种队伍层面的效果,仅能在每个宏观轮开始时使用,使用命运调整需每位队伍成员均支付命运力(dp)。
每场战斗共能使用三次命运调整,同种命运调整每场战斗内不可重复使用。
需留意,命运调整必须在宏观轮最初宣言使用,任意盟友行动后不再可用。
有关命运调整的具体内容请阅读本规则书附录《命运调整》。
适应强度
规则中存在类似“适应强度”的描述,此时应用的是自适应强度。
关于适应强度,多数职业只需如实应用较高的那项强度,例如战士的攻击强度AP,法师的法术强度SP。
但是对于少部分特殊的双修职业,由于特殊的强度转化职业机制,会导致两种强度在应用时会有高低之差,此时需分情况进行“自适应”。
应用适应强度作为效果数值公式时,应用能令结果更高的那项强度,例如剑咏者的法术强度SP能够提升攻击强度AP,此时应用攻击强度AP。
而类似提升或降低等效果对适应强度进行调整时,应用影响更深的那项强度,例如剑咏者此时则应用法术强度SP。
NX+C
规则中存在类似“NX+C”的描述,此类公式通常出现在用以激活特效的特定属性要求中,其中X代表角色等级。
例如专精(2X+8)代表需要(等级x2+8)点专精才能激活该特效,以此类推。
后置动作
一个从前的旧版规则所遗留的称法,基本上指代BtR规则中的反射动作ReA,即可在行动轮内的应动阶段使用的动作,典例如闪避。
与后置防御(如闪避)相对的是前置防御(如守备),这两种不同的防御策略适用于不同的战斗情景。
关联用语
一些讨论时常被使用的TRPG或游戏圈用语,虽或与本规则无关但均稍作介绍:
DM:Dungeon Master,地下城主,负责带团的主持人,在其他规则中也常用kp/st等称呼。
PC:Player Character,本意为玩家角色,也常用以指代参团的玩家。
PL:Player,参加跑团的玩家,标准称法但并不总是使用。
OOC:Out Of Character,脱离角色发言所用,在跑团时可用类似“(OOC:我的内心是崩溃的”之类的发言。
BUFF/DEBUFF:正面状态/负面状态,例如[动能]/[眩晕]。
DOT:Damage Over Time,持续伤害状态,例如[燃烧]。
HOT:Heal Over Time,持续治疗状态,例如[渐愈]。
输出:通常指伤害输出,即进攻敌人对其造成伤害的结果。
DPS:Damage Per Second,本意为每秒伤害,现常用以指代伤害输出水平或负责伤害输出职位的角色。
T/MT:Tank/Main Tank,坦克/主坦克,意指负责承受伤害职位的角色/同类角色中的首要角色,值得留意的是BtR规则中并没有坦克定位。同理,换T/换坦则指更换吸引敌人火力或承受主要攻击的角色。
Rush:指采取速战速决的战术,快速结束战斗以规避难以应对的压力。
初始物品信息
该附录存放创建角色时所涉及物品的详细信息,包括初始自定义武器与护甲的具体情况,阅读该附录以了解初始物资的具体效果。 继续阅读“初始物品信息”
种族天赋与神术表
地利(Psv)
在西诺斯帝国境内活动时,相较外乡人你更易得到同胞的协助。从大部分城镇商贩处用金钱购买物品时,享受10%减价优惠(向上取整)。
请留意,该效果不支持追溯,若不当场及时主张则视同放弃该效果。
此外,得益于人类的灵活应变,每场战斗待机的可用次数增加一次。
北地之血(SwA,Dsp,Ntg,Opb)
唤醒血脉中的原始力量,解除[眩晕]状态,恢复40点守备值并获得[稳固]状态。
在帝国北境及其他寒冷环境活动时,该技能的可用次数增加一次。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
林风轻歌(SwA,Dsp,Ntg,Opb)
浅唱古老的风之歌谣,解除[束缚]状态,恢复60点体力值并获得[迅捷]状态。
在风歌森林境内活动时,该技能的可用次数增加一次。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
信仰神术
这些神术不是Sp但受[沉默]或类似效果影响时无法使用,造成的效果视同由Sp造成,如无特殊注明则每场战斗仅能使用一次(Opb)。
新生活力(FeA,30ft)
呼唤维迪雅母神的赐福,使目标盟友再度焕发旺盛生机,令其恢复 3*适应强度 点生命值,该效果无视治疗减免效果影响。
清新空气(FeA,Ntg)
沐浴在清新与宁静中,解除至多三项通用持续伤害状态,未能解除任何状态时,直至次轮结束前暂时抑制所有通用持续伤害状态生效。
虚幻现实(Psv,3pb)
因任何检测或效果数值而骰点时可宣言凭借凯瑟琳的青睐稍许变幻现实,重骰一次取新的结果。同类效果无法叠加。
怒火释放(FeA,Ntg)
释放炽燃的怒火,解除[虚弱]与[震慑]状态,产生8点威能。
坚定不移(FeA,Dsp,Ntg)
迸发纯粹的意志力量,解除[催眠]与[困惑]状态,获得 3*适应强度 点防护值。
静默轮回(FeA,ReA,Dsp,Ntg)
直面阴影的肃穆,冷静审视死亡的默然,获得[超脱]状态。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
原始狂怒(FeA,Ntg)
拥抱熊灵的凶暴,解除[虚弱]与[震慑]状态,产生8点威能。
群聚狩猎(FeA,Ntg)
重现狼群的团结,近战范围内每有一名其他盟友便产生4点威能,至多藉此产生12点威能。
超然之速(FeA,Ntg)
爆发超绝的速度,解除[束缚]状态,恢复60点体力值并获得[迅捷]状态。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
空澈洞悉(FeA,ReA,Ntg)
浸沐片刻的静醒,视野清晰而明澈,获得[凝神]状态,基于职业获得1点蓄势、一项自选美德、2点专注、2点散华、4点灵感、两项自选计量、两项自选祷告、4点新叶或2点薄光。
——获得[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
辉耀圣迹(FeA,Ntg) | 消耗:12威能
祈求圣光降下神迹拯救众生,令半径20尺范围内所有其他盟友恢复 2*适应强度 点生命值。
鸦语术·静(FeA,ReA,Ntg)
在瞬间的深彻冥想中聆听鸦神舒尔的教诲,获得[凝神]状态,基于职业获得1点蓄势、一项自选美德、2点专注、2点散华、4点灵感、两项自选计量、两项自选祷告、4点新叶或2点薄光。
——获得[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
技能表:剑咏者
该附录为初始职业剑咏者(Bladesinger)的技能表。
技能表:圣武士
该附录为初始职业圣武士(Paladin)的技能表。
技能表:战士
该附录为初始职业战士(Warrior)的技能表。
艾蕾娜·贝利
克莉丝蒂尔·斯蒂法尔
姓名:克莉丝蒂尔·斯蒂法尔
种族:西诺斯人
性别:女
年龄:16
生日:F.W.799.雪月5日
星座:火炬
信仰:莫古斯
职业:吟游诗人
阵营:中立善良
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外貌:单侧马尾垂肩的黑发,双眼皮皎白皮肤的高挑美人
经历:克里斯蒂尔作为私生女出身于没落的贵族家庭,脾气暴躁的父亲与早逝的母亲导致她的家庭环境极其恶劣。
而窘迫的生活条件也使得她无法获得丰富的知识,她不得不在父亲的责骂与旁人的歧视下成长。因此她从小对于保护欲和疼爱的渴望逐渐累积下来。可惜并没有人对她真正的疼爱,她不得不学会保护自己。所幸她的母亲是位罕见的美人,她成为了一位亭亭玉立的小家闺玉。在一次清洁房屋时,她意外地发现了母亲遗留下的精美而陈旧的小提琴。
简单翻修之后,她决定离开这个该死的鬼地方,去寻找自己母亲的痕迹。
性格:爱恨分明的利己主义者。对于陌生者,她只会敷衍;对于朋友,她会付出真心。
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预言:6 – 10
“最疯狂的人才最清醒。”
– 3 强韧Tenacity
+ 3 洞察Insight
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命缘:
野百合 Field Lily
象征坚贞的纯白,淡雅的清香。
+ 3 预知Precognition
+ 2 强韧Tenacity
南风 Thunderash
风中的低语,正是跃动的电弧。
+ 3 急速Haste
+ 2 反射Reflex
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人物等级:Lv.1
经验值Exp:0/300
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能力
语种:通用语20,古语(西诺斯)12,索丹语0,精灵语0,矮人语0,欧洛斯语0
抗性:灼热0,寒冷0,强酸0,空气0,雷电0,奥术0,神圣0,暗影0
基本:读写0,交涉8,剑术12,箭术0,施法12,冥想4,格挡0,规避0
学识:博物16,人文16,构造0,禁忌0,秘法0,医疗0,料理0,工艺14
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技能
通用:守备,闪避,应急处理,地利,争分夺秒
职业:月落星疏,宁神小调,崇高圣日,原上青空
专长:秋晚江枫
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暗淡的辉光
普通 | ItL.200 | 单手剑
[她那早逝的母亲所遗留的单手刺剑。剑刃中央带有一道血槽,剑格处两道深深的划痕。似乎曾有辉煌,但已暗淡无光。]
装备要求:剑术10
| + 4 攻击强度AP
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无光的圣洁月白
普通 | ItL.200 | 中甲
[暗淡无光的淡灰色皮革上绣上了洁白的丝线花纹,萦绕着蔷薇花般的柔和芬芳。]
| + 2 生命上限
| + 1 速度Speed
————————
空
空
空
————————
空
空
空
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体质Vitality:6
预知Precognition:8
反射Reflex:3
强韧Tenacity:5
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攻击强度AP:4
法术强度SP:0
专精Mastery:4
洞察Insight:3
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生命Health:22
法力Mana:36
急速Haste:8
速度Speed:3
防御Defence:0
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持有物
若干钱币
100 dp
0 盾剑徽章
0 幻灭尘
0 银色细沙
0 棱晶
旅者行囊(6)
2 面包与果脯
停息的悠扬之风
8 轻量钢块
4 粗棉布
空
空
腰带(3)
空
空
空
———————————————————
艾伯特•索耶
伊芙洛尔的牌库
普通
瓦蕾雅x1
鸦语术.伤
宁夜月咏x2
月曜x3
月黯x2
特蕾莎x3
裘德
莉露特x3
风花x3
相位转移x3
埃尔克
林风轻歌x3
鹅卵石x2
致命精准x2
晨风拂面x2
夏洛特
振奋怒吼
重塑防御
阳炎之剑
次级治疗药剂
荆棘箭
燃火箭
阿德
逃离剑冢
弗洛古斯霜冻射线x4
相位变换
深寒冰刺
稀有
歧路套牌.歌姬x2
风之律动x2
集结x2
西凡纳斯
神罚x2
月落星疏
回击
圣光出鞘x2
净化x2
洛斯维娅x2
萝伦x3
永恒联结x3
阿蕾茨.星露x3
玛茜娅
维赫勒
文西欧斯
加里
月落星疏
咒唤兵器x5
星庭裁决x2
致命精准
艾文
火球术
时间回溯x3
卓越
萨奎特x2
琳达
诺萨x2
炽热震爆
卡璐琳.星风
露易茨x2
希尔芙莉特
指路明星
传奇
万箭齐发.露易茨
烧尽
并不能提升战力还消耗欧气的坏东西
对决邀请函.伊瑞泽x2
对决邀请函.提尔瑟斯x2
对决邀请函.玛茜琉斯女士x2
对决邀请函.桃子x3
对决邀请函.瑞达
海洛伊丝的牌库
西莱斯特·凛风

姓名:西莱斯特·凛风(Celeste Hurricane)
种族:风歌精灵
性别:女
年龄:263岁
生日:F.W.552.蔷月.25
星座:竖琴
信仰:希尔佩朵
职业:游侠
阵营:中立善良
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外貌:浅绿色的长发扎成两束,甜美可爱的脸蛋上镶嵌着一对如绿宝石般大小的幽眸,小巧玲珑的鼻子下有着一张如樱花瓣般娇嫩的薄唇
经历:在葱郁林地的角落有着一个小小的村落,西莱斯特就出生在这里。西莱斯特小时候常喜欢编制一些好看的饰品送给她的母亲和玩伴,心灵手巧的西莱斯特编织出来的那些好看的饰品也很受其母亲和其玩伴们的欢迎,但可能是因这样的心灵手巧,西莱斯特对于那些好看的东西毫无抵抗能力,甚至于当看到一件精致的物品时走不动道。不过,拥有着这样巧手的西莱斯特却有一项不为人知的小秘密:丝毫没有绘画的天赋。小村落里的狩猎活动是西莱斯特另一项极其喜欢活动,这可能遗传自她那位身为村落里有名的狩猎好手的父亲,虽然这点与西莱斯特的外表看起来是那么的不搭。每次父亲出去狩猎时,西莱斯特都会在做好对猎物的感谢后翘首盼望父亲的归来。西莱斯特也无数次渴望能与父亲一起狩猎,她每天都努力的练习自己的箭术与剑术。在经过自己240岁的成人礼后,对外面的世界充满好奇心的西莱斯特就踏上了自己的历练之路。兜兜转转,经历了一路风尘的希尔佩朵来到了这座黑荆蔷薇酒馆门前。
性格:平时将浅绿色长发扎成两束的西莱斯特看起来是个温柔的女孩,与人相处中常在其脸上的微笑和轻声细语的呢喃也向你证明着这一点。但在战斗时凌厉的击剑与恰到时机的箭矢却再告诉你,美丽的玫瑰也有属于自己的刺。“战斗时可是一位很靠的上的游侠呢。”与西莱斯特一起战斗过的冒险者说过这样的话。
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预言:97
“一切始自深邃虚无,亦终将归于庞然黑暗。”
– 4 生命上限
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命缘:
北风 Chilez
你呼唤北风领主的真名。
- 1 速度Speed
- 2 强韧Tenacity
鸢尾 Iris
纤细的蓝色小花,形如鸢鸟尾羽。
- 1次 初始[闪避]可用次数
- 2 洞察Insight
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人物等级:Lv.1
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经验值Exp:0 / 300
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能力
语种:通用语12,古语(西诺斯)0,索丹语0,精灵语20,矮人语0,欧洛斯语0
抗性:灼热0,寒冷0,强酸0,空气0,雷电0,奥术0,神圣0,暗影0
基本:读写0,交涉0,剑术12,箭术12,施法0,冥想0,格挡0,规避12
学识:博物12+4(职业),人文0,构造16,禁忌0,秘法0,医疗0,料理0,工艺12
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技能
通用:守备,闪避,应急处理,分析,林风轻歌,花舞
职业:多面巧手,疾风迅雷,风过千山,干扰射击
专长:瞄准
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武器
嗜血
普通 | ItL.200 | 单手剑
一把普通的单手剑,剑格上潦草的刻着“嗜血”。
边角的磨损告示你这把剑已经用了好多年,但从明亮的剑刃中你能看出主人的精心爱护。
装备要求:剑术10
| + 4 攻击强度AP
杀生
普通 | ItL.200 | 单手剑
一把普通的单手剑,剑格上潦草的刻着“杀生”。
边角的磨损告示你这把剑已经用了好多年,但从明亮的剑刃中你能看出主人的精心爱护。
装备要求:剑术10
| + 4 攻击强度AP
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普通的中甲
普通 | ItL.200 | 中甲
一件普通的中甲。
| + 1 速度Speed
| + 1 防御Defence
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配件1
配件2
配件3
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风临白河
精制 | ItL.270 | 饰品 – 项链
镶嵌橄榄石的纯银坠饰,“歧路”主题系列项链中的一款,经由希尔佩朵神殿祝福,散发知性而优雅的灵气。
装备要求:游侠
| + 4 专精Mastery
| 风临白河:使用[风过千山]时,获得[迅疾]状态与持续至当前轮结束的两层[威能]状态。
售价:70c
不屈封印
精制 | 唯一 | 灵魂绑定 | ItL.270 | 饰品
一块诡异的暗色圆石,正面刻绘着某种难以理解的抽象图案,似乎拥有某种自我意识并对它的持有者进行挑选。
装备要求:Lv.5及以下
| + 2 体质Vitality
| + 2 强韧Tenacity
| + 4 生命上限
| 顽强(SwA,Ntg):重振士气,恢复30点生命值,该治疗效果不受[致伤]状态影响。五轮冷却时间。
| 不屈之魂(FeA,ReA,Dsp,Ntg):获得持续至当前轮结束的[超脱]状态。十轮冷却时间。
需要:70c + 100dp
饰品3
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体质Vitality:4
预知Precognition:6
反射Reflex:5
强韧Tenacity:6
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攻击强度AP:8
法术强度SP:0
专精Mastery:4
洞察Insight:6
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生命Health:22
法力Mana:0
急速Haste:6
速度Speed:6
防御Defence:2
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持有物
若干钱币
0 dp
0 盾剑徽章
0 幻灭尘
0 银色细沙
0 棱晶
旅者行囊(6)
3 面包与果脯
长弓
4 制式箭矢
空
空
空
腰带(3)
1 次级治疗药水
4 鹅卵石
4 平衡飞刀
伊芙洛尔. 维瑟德
“Lyrr vive tou conquieta,Aeterno Amora。”

姓名:伊芙洛尔.维瑟德
种族:西诺斯人
性别:女
年龄:23
生日:F.W.792.03.07
星座:铃鹿座
信仰:舒尔
职业:渡鸦牧师/占命师
阵营:混乱中立
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外貌:浅金色卷发,长度及肩。面孔稚嫩,皮肤白皙,脸庞略微有些肉感,深紫色瞳孔灵动机敏,如黑色纤维般的睫毛微微上翘。小巧的鼻骨,细致红润的嘴唇有几分稚气与纯真的色彩。身形瘦削,肩骨狭窄,身材娇小,身高约为150cm。
腰肢纤细,身材比例匀称。穿着一件深黑色的长风衣,黑色长裤。除此之外出于个人喜好,平常还会披上一件深蓝色的羽毛斗篷,虽然在他人看上去像个会动的毛球,但本人对此毫不在意。
经历:伊芙洛尔出生于西诺斯帝国一个家境优渥的家庭,父亲是一位商人,母亲是一位炼金研究人员,因此,家境优渥的伊芙洛尔具备极高的炼金素养。随着伊芙洛尔的成长,她四处旅行。在旅途之中,伊芙洛尔也时常会通过自己的炼金技术和周围的人打交道,或许是治愈旁人的病痛,或许是害人性命的毒药。
在长久的旅途之中,这位炼金术师并不满足于现在的成就,长久救人和害人的情境中使她逐渐产生了截然相反的人格。她的阴暗面鼓动着她去尝试更多的可能性,于是她和一位合作过几次的渡鸦牧师进行了利益交换之后达成了共识。
为了获取更多的研究素材,她踏进了舒尔的神殿,选择追寻渡鸦的脚步。
性格:不疯魔不成活,如果没有在研究新药剂,就一定在寻找灵感的路上。在旁人看来是个自说自话、总在危险边缘找刺激的疯子,永远有用不完的精力和热情,行动模式更难以预测。
正常状态下的伊芙洛尔略显文静,不善言辞彬彬有礼,看起来似乎非常的温柔和善。但一旦这位疯狂的研究者进行研究或者看到满意的作品时,她将会表现出异于平常的兴奋甚至是狂躁,可以为了研究不顾一切。
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预言:
36 – 40
“魔法自然比刀剑强大。”
– 2 攻击强度AP
+ 2 法术强度SP
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命缘:
野百合 Field Lily
象征坚贞的纯白,淡雅的清香。
+ 3 预知Precognition
+ 2 强韧Tenacity
山泉 Spring
虽细微却清冽。
– 1 承受的持续伤害
+ 2 洞察Insight
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人物等级:Lv.2
经验值Exp:20/ 350
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能力
语种:通用语20,古语(西诺斯)12,索丹语0,精灵语0,矮人语0,欧洛斯语0
抗性:灼热0,寒冷0,强酸0,空气0,雷电0,奥术0,神圣0,暗影2
基本:读写6,交涉0,剑术0,箭术0,施法16,冥想12,格挡0,规避4
学识:博物0,人文2,构造0,禁忌0,秘法6,医疗16,料理0,工艺16
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技能
通用:守备,闪避,应急处理,分析,地利,争分夺秒
职业:鸦语术·夜,鸦羽术,鸦语术·灭,寂静之拥,鸦语术.启
专长:鸦语术·乱
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终焉颂歌
普通 | ItL.200 | 手杖
这是一柄黑檀木制成的手杖,通体漆黑,浓重的仿佛化不开的夜色。这无暇丝绒被悄悄地剪裁下了一块,凝结成了这奢华内敛的短杖。为了适应使用者身高的缘故,手杖长度几乎只有正常成年人手臂一半那么长。上面树木的纹路依旧清晰可见。法杖整体像是一截无序交错的枯树枝,只是在杖尖本该是落叶的地方,放上了一只水晶雕刻的渡鸦。渡鸦眼睛特意用红玉髓镶嵌,给整只漆黑的手杖添上了一抹猩红的魅影。
据伊芙洛尔所述,有时这法杖会发出低声的喃喃自语,不过内容却总是只有一句话。
“Lyrr vive tou conquieta,Aeterno Amora。”
装备要求:施法10
| + 6 法术强度SP
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秘仪挽歌
普通 | ItL.200 | 轻甲
深黑色的长风衣,在需要特别防护的部位用皮革做了加固处理,尾部裁剪成燕尾型,便于行动。
| + 2 生命上限
| + 4 法力上限
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空
空
空
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不屈封印
精制 | 唯一 | 灵魂绑定 | ItL.270 | 饰品
一块诡异的暗色圆石,正面刻绘着某种难以理解的抽象图案,似乎拥有某种自我意识并对它的持有者进行挑选。
装备要求:Lv.5及以下
| + 2 强韧Tenacity
| + 10 生命上限
| 顽强(SwA,Ntg):重振士气,恢复30点生命值,该治疗效果不受[致伤]状态影响。五轮冷却时间。
灰岩雕塑
稀有 | 唯一 | ItL.250 | 饰品
一尊失落的小型岩石雕塑,风化严重,在复原前难以辨识雕刻之物。
| 历久弥坚:行动轮开始时,若当前生命为满值,则获得[永恒屏障]状态。同时仅能装备一件雕塑。
| ——[永恒屏障]:(魔法)抵挡随后承受的 生命上限/5 点非持续性伤害。至多持续2轮。
| 逝往盟约:同时装备[燃火香炉]、[通透之镜]、[灰岩雕塑]与[幸存者徽章]中至少两件时生效,生命上限提升2点。
空
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体质Vitality:2(基础)=2
预知Precognition:5(基础)+3(命缘)=8
反射Reflex:2(基础)=2
强韧Tenacity:2(基础)+2(命缘)+2(不屈封印)=6
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攻击强度AP:0
法术强度SP:2(预言)+6(武器)=8
专精Mastery:2(种族)+1(信仰)=3
洞察Insight:1(信仰)+2(命缘)=3
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生命Health:15(基础)+2(防具)+2(体质)+10(不屈封印)+1(等级提升)=30
法力Mana:20(基础)+48(冥想)+4(防具)+3(等级提升)=75
急速Haste:8(基础)=8
速度Speed:2=2
防御Defence:2(预知)=2
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持有物
若干钱币
245 dp
0 盾剑徽章
11 幻灭尘
0 银色细沙
0 棱晶
旅者行囊(6)
1 面包与果脯
1 次级治疗药水
日记与书写套件
空
空
空
腰带(3)
燕子(雪月限定)
精制 | 灵魂绑定 | 消耗品 | Stk:3
一瓶在黑暗中泛出黯淡浅蓝色荧光的无色透明饮剂,这是一种神奇的药物,能够恢复饮用者的伤势并且药剂自身也会随时间恢复。
| 使用(SwA,Ntg):饮用这瓶药剂,获得[雪燕]状态,随后在脱离战斗时重新获得该物品。至多仅能拥有三瓶燕子。
| ——[雪燕]:(魔法)自次轮起,每轮恢复14点生命值。持续4轮。
鹅卵石x1
平衡飞刀x4
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储物箱
消耗品
永久品
1 黑荆蔷薇折扣券
1 黑荆蔷薇抵价券
1 祝福贺卡
材料
丝绸x1
装备
掠影(200单手剑)
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遗产公证
Lv.1 掠影(200单手剑)
Lv.2 日志与书写套件
Lv.3 碧蓝丝质护手
Lv.4 泠音的缎带
Lv.5 2s
Lv.6 相位俯冲长靴
Lv.7 三相护符
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旅途见闻
雪月7日
购买 2020冬幕福袋 获得3贺卡 获得2丝绸 获得5银色细沙
兑换获得燕子(雪月限定) 灰岩雕塑(失去 3 贺卡 5 银色细沙)
购买 不屈封印 平衡飞刀x4 鹅卵石x4
与西凡纳斯交易 失去1丝绸 获得1精钢块
pt试炼 获得160exp 获得 110dp
获得1 黑荆蔷薇折扣券 1 黑荆蔷薇抵价券 1 瑞达的礼物
获得 200co 10幻灭尘(失去瑞达的礼物)
幻像对决 获得 160exp 85dp
获得 1 祝福贺卡(安塞给予代打奖励)
购买 湛蓝诗篇基础包 获得 占命师
与 海洛伊丝 交易 失去 1 精钢块 获得 1 蕾妮希娅 1 瓦蕾雅 1 洛斯维娅
与 海洛伊丝 交易 失去 2 标准钢块 获得 1 波波 1 安娜
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渡鸦牧师
[路途] 叛逆之路 0/2
– 用自由意志赢得一名剧情角色的好感 0/1
– 在一项剧情抉择中采用挑战传统、统治或权威的行动 0/1
[训练] 鸦语训练 1/2
– 使用四次[鸦语术·夜] 4/4
– 施加四种不同的“鸦语术”状态 2/4
[决心] 孤绝者 0/2
完成下列两项中的一项:
– 作为唯一生还者赢得三场战斗的胜利 0/3
或– 在PVP战斗中战胜五名不同的对手 0/5
[挑战] 终极冥想 0/1
– 在一场战斗中,使用七种不同的其他“鸦语术”技能,随后使用[鸦语术·静]