该附录为初始职业战士(Warrior)的技能表。
基础
这是一些默认可用的基础技能。
淬炼(Psv)
需持有火油或灼热附魔武器才能使用。
单轮内累计产生或消耗12点威能后,本轮内下次武器攻击将得到强化,造成的伤害提升 2*攻击强度 点,伤害类型可调整为[灼热]。
该效果被消耗后重置威能计数并重新开始计数。
激活燎火架势时,受淬炼影响的武器攻击可调整为各类特殊效果。
倒映(Psv)
武器攻击恰好消耗完本轮剩余的全部行动力(至少2点)时,伺机洞悉对手的动向调整攻势,产生1点掌控。
该效果每生效一次,每次获得的掌控便会增加1点,至多增加至7点。
激活瀑流架势时,受倒映影响的武器攻击可调整为各类特殊效果。
逐星(Psv)
使用移动或突进动作进行至少20尺位移后,本轮内下次武器攻击获得加速调整,伤害类型可调整为[空气]。
激活弦月架势时,受逐星影响的武器攻击可调整为各类特殊效果。
起手式(Psv)
首次取出武器时,激活一种架势并获得对应调整:
燎火架势:本轮内下次需淬炼激活的技能不再需要淬炼激活。
瀑流架势:本轮内下次受倒映影响的武器攻击令倒映额外生效一次。
弦月架势:本轮内下次需逐星激活的技能不再需要逐星激活。
切换架势(Psv,3pb)
使用切换持握收起所有武器时可用,取消当前架势并令起手式恢复可用。
振奋呐喊(SwA,Ntg) | 消耗:3~8掌控 | 条件:专精10
战吼,高声呐喊号召盟友发起进攻,消耗若干掌控,产生双倍威能。
激活燎火架势时,可改为不再产生威能,消耗4点掌控,将半径20尺范围内所有盟友从畏惧中喝醒,,令其解除[虚弱]与[震慑]状态。
每轮仅能使用一次战吼动作。
坚守阵地(SwA,Ntg) | 消耗:3~12掌控&威能 | 条件:专精10
战吼,号召盟友沉着对敌,消耗若干掌控与等量威能,每消耗3点掌控便令半径20尺范围内所有盟友获得 攻击强度/2 点防护值。
激活瀑流架势时,可改为消耗4点掌控,令盟友获得[稳固]状态而非防护值。
每轮仅能使用一次战吼动作。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
重整旗鼓(SwA,Dsp,Ntg,Opb) | 消耗:3掌控 | 条件:专精12
战吼,号召盟友重整阵型,令半径20尺范围内所有盟友获得[超脱]状态。
激活弦月架势时,该动作是ReA且无需消耗掌控。
每轮仅能使用一次战吼动作。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
基础:燎火架势
这是一些激活燎火架势时默认可用的技能。
天怒之握(Psv)
使用重击时,可额外消耗30体力值与5掌控,获得1点蓄势。
逸闻:燎火架势最初根据剑圣勒诺使用咒剑命运时的风格总结而来,命运虽是一把单手长剑但勒诺在使用时常会双手持握以获取更强的爆发力量。后人在流传改编时融入了其他流派的一些双手剑技巧,故而如今的燎火架势有诸多适合双手使用的招式。
圆月弧斩(Psv) | 条件:凶猛10
重击剑艺,仅当淬炼激活时可用,横扫攻击近战范围内所有其他角色对其造成重击效果。若圆月弧斩仅击中一名目标,基础伤害提升 2*攻击强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
炽火燎原(Psv) | 条件:凶猛12
重击剑艺,仅当淬炼激活时可用,消耗20威能与3点蓄势,施展一次烈焰回旋斩击近战范围内所有其他角色,基础伤害提升 14*攻击强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+4。
燃火箭(Psv)
射击技艺,仅当淬炼激活时可用,点燃箭矢射向目标位置引发爆炸,对该位置近战范围内所有角色造成等量的[灼热]伤害。
该动作制造的响声或将吸引周围某些特定类型生物的注意。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
崩摧冲撞(Psv)
盾击技艺,仅当淬炼激活时可用,驱散一项正面[魔法]状态,击倒次级敌人。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
日灼威仪(Psv) | 条件:凶猛10
使用受淬炼影响的武器攻击时,可消耗1点蓄势复制其效果,额外造成一次相同效果,对本需消耗蓄势才能使用的动作无效。
血色残阳(Psv,Opb) | 条件:凶猛12
陷入重伤时可坚持战斗直至本轮结束,若如是做,各项动作均需消耗等同于行动力消耗二倍的威能方能使用。
每当切换至燎火架势时,恢复该技能的可用次数。
逸闻:历史上的剑圣勒诺仅在青月历末年与四风历初年有短暂记载,这位背景不明的海外来客遍访诸国,据传最终他旅经诺维希穆王国时孤身前往黄昏之境,此后无人知其下落。然而勒诺展现出的各类剑术风格经由整理流传最终发扬光大影响了后世万千剑师,诸多改编版本与衍生流派亦从中诞生,在古代技术不复的现代显得尤为重要。
基础:瀑流架势
这是一些激活瀑流架势时默认可用的技能。
流境剑舞(Psv)
每轮首次使用受倒映调整的轻击后,恢复2点行动力与30点体力值。
逸闻:瀑流架势最初根据剑圣勒诺使用圣剑晴岚时的风格总结而来,注重观察对手动作的同时巧妙调整自身动作进行追击或防守。在后世的流传过程中,不同时代的人们将一些其他流派双持作战的招式技巧融入其中,化用其攻守兼备快速转换的风格。然而勒诺本人所用的双剑风格其实与最初总结的瀑流架势并无关联,而是弦月架势最初的源头。
浪沫剑花(Psv) | 条件:洞察10
轻击剑艺,仅当倒映激活时可用,信手翻挑剑花寻找手感并摆出防御姿态,该次轻击不再攻击敌人,改为Ntg并获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
溢流翻涌(Psv) | 条件:洞察10
重击剑艺,仅当倒映激活时可用,消耗8点掌控,巧妙出击寓守于攻,基础伤害提升 2*攻击强度 点·,获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激流箭(Psv)
射击技艺,仅当倒映激活时可用,射出强劲的箭矢贯穿攻击直线方向等同于射程距离上所有角色,对其造成射击效果。若激流箭仅击中一名目标,基础伤害提升 2*攻击强度 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
静流壁垒(Psv)
盾击技艺,仅当倒映激活时可用,架起盾牌巩固防御,该次盾击不再攻击敌人,改为Ntg并获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值与[稳固]状态。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
回澜弧斩(SwA,Wp,mle) | 消耗:3~7掌控 | 条件:洞察12
巧妙变换招式动作发起一次侧翼追击,对目标敌人造成 攻击强度/2 点[挥砍]伤害,消耗的每点掌控令基础伤害提升 攻击强度/2 点。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
逸闻:云岚弧斩曾是勒诺的招牌剑技之一,如同雾气云涌般藉由假动作佯攻误导对手,随后瞬间从刁钻角度变招追击克敌制胜。在流传中由于后人大多不识古语“云岚(Wolkran)”,根据招式动作联想为池水波澜的回流,故而得名。
抛剑(Psv) | 条件:洞察12
使用单手武器轻击后可将武器向上抛出,在落下前暂时视作单手空闲,允许立即使用一项至多耗费SwA的腰带内消耗品。
基础:弦月架势
这是一些激活弦月架势时默认可用的技能。
星风步(Psv)
使用移动或突进动作时解除[束缚]状态,全速移动距离增加10尺。
逸闻:弦月架势最初根据剑圣勒诺使用双剑迅光与黯影时的风格总结而来,重视环绕对手频繁调整位置并隐藏自身武器出其不意攻敌无备。然而在后世流传的数百年间经由多次改编与变迁,如今人们普遍相信弦月架势最初源于某野史故事中勒诺使用天剑疾风时神乎其技的姿态,追求大范围的快速移动以接近或牵制敌人。
朔风掠岸(Psv) | 条件:急速10
重击剑艺,仅当逐星激活时可用,沿直线方向突进30尺距离,可穿越敌人占据的位置,随后对终点位置近战范围内一名目标敌人造成重击效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
南风远望(Psv) | 条件:急速10
轻击剑艺,仅当逐星激活时可用,一跃而起突进至半径20尺射程内的目标位置,可穿越敌人占据的位置,同时挥出一道疾风攻击30尺射程内一名目标敌人造成轻击效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
星屑散射(Psv)
射击技艺,仅当逐星激活时可用,射出多支牵制敌人的箭矢,不再造成伤害,改为对射程内等量敌人造成妨害效果或打断延续动作。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
彗星之迹(Psv)
盾击技艺,仅当逐星激活时可用,朝30尺射程内的目标敌人掷出盾牌随后弹射回旋至手中,造成 攻击强度/2 点[钝击]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
弧月上弦(Psv) | 条件:急速12
使用重击或盾击时可额外消耗4点掌控,在该动作结束后切换至燎火架势,随后恢复本轮内武器攻击的可用次数。
逸闻:据说最初整理勒诺剑术体系的是星穹公会的同僚萨纳扎修斯,这位博学者用中古时期翻译整理高等精灵星象学研究的第一本著作《朔望录》中的一些天文概念总结剑圣的剑术技巧。后世的野史作者们凭其想象描述勒诺剑术的变化莫测,仿佛如月相般神秘且危险,但或许历史上剑圣真实的剑艺比这些真假难辨的记载更难以捉摸。
弧月下弦(Psv) | 条件:急速12
使用轻击或射击时可额外消耗4点掌控,攻击敌人下路干扰对手行动,打断延续动作,击倒次级敌人,在该动作结束后切换至瀑流架势。
燎火
这是一些可选激活的技能。
剑师之握(Psv) | 条件:燎火架势
每轮首次使用武器攻击时,可消耗4点掌控令其不消耗本轮可用次数。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
痛苦忍耐(SwA,Ntg,2pb) | 消耗:12威能 | 条件:燎火架势
迸发顽强意志忍耐所受苦痛,抑制所有通用持续伤害状态直至次轮结束。
该技能存有可用次数时,所有强韧检测骰两次取较佳结果,此效果不论是否激活燎火架势均生效。
激活条件:需要凶猛14,占用10记忆
鲜血刺激(SwA,Dsp,Ntg,2pb)
凭借物理手段猛烈刺激自身,损失30点生命值,获得[超脱]状态。
激活燎火架势时,可额外消耗至多60点生命值产生至多12点威能。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
激活条件:需要凶猛14,占用20记忆
决一死战(SwA,Ntg,Opb) | 条件:燎火架势
战吼,仅当生命值低于50点时可用,号召场上所有盟友奋战到底与敌人决一死战,令其获得[动能]状态。此后直至战斗结束,你的所有战吼技能的影响范围扩大至全场。
每轮仅能使用一次战吼动作。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
日曜迸发(SwA,Ntg) | 消耗:4掌控,12威能 | 条件:燎火架势
释放阿格萨斯的盛夏烈阳之力冲击半径20尺范围内所有敌人,造成 2*攻击强度 点[灼热]或[空气]伤害。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。
激活条件:需要凶猛20,占用20记忆
荣光始降(SwA,Ntg) | 消耗:15掌控,15威能 | 条件:燎火架势
突破极限沉浸于战斗的专注境界沐浴战神赐予世间的无上荣光,将该技能暂时替换为再续传奇,直至陷入重伤或战斗结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+4。
激活条件:需要凶猛20,占用20记忆
逸闻:“任何传奇的事迹必定有起点,但惟有全力以赴坚持到底,贯穿所有纷扰与挫折,光荣始会降临。”留下前述名句的安娜洛泽海军上将奈瓦克洛斯公爵弗朗西斯据传是一位坚定的阿格萨斯信徒,在多为因塔赫洛克信徒的同僚中独树一帜。时至今日安娜洛泽人仍旧相信当王国陷入危难之时,这位传奇航海家与军事将领的英魂将会归来再次庇佑安娜洛泽。
再续传奇(FeA,Ntg,2tcd)
仿佛受到逝往传奇的加护,恢复2点行动力与 2d攻击强度 点生命值,产生4点掌控与等量威能。
战火不息(Psv)
终极技能,队伍的威能资源不再有存储上限,每当宏观轮结束时,令队伍的威能存储增加等同于当前轮数二倍点。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要凶猛24,占用40记忆
逸闻:战神阿格萨斯的信徒相信一切最终都需付诸强制手段以执行,不论是掠夺还是捍卫,征战抑或和平。故而世间争斗永无止息,力量乃是万物的终极保障。
瀑流
这是一些可选激活的技能。
静水流深(Psv)
激活瀑流架势时,使用守备时可消耗2点掌控,恢复的守备值增加40点,额外获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值。
未激活瀑流架势时,使用守备时可消耗4点掌控切换至瀑流架势并造成相同效果。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
逆流(Psv) | 条件:瀑流架势
使用闪避减免攻击伤害后,本轮内下次对攻击者使用回澜弧斩时仅需消耗3点掌控便可造成最高效果,且可额外消耗8点威能令基础伤害额外提升 4*攻击强度 点。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
久战之韧(SwA,Ntg) | 消耗:3~12掌控 | 条件:瀑流架势
调整节奏恢复体力,同时留神观察敌人动向,每消耗3点掌控便恢复10点体力值并获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值,因此溢出的体力值将转化为等量的治疗效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
集结号令(SwA,Ntg) | 消耗:8掌控,8威能
战吼,高声呼喊号令盟友向自身集结并保持阵型,令半径20尺范围内所有盟友恢复40点守备值。
激活瀑流架势时,可额外消耗6点掌控与等量威能令盟友获得[稳固]状态。
每轮仅能使用一次战吼动作。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
剑在人在(SwA,Wp,ReA,Ntg,Opb) | 条件:瀑流架势
秉持不败信念与至臻剑艺背水一战,对本轮内随后结算的所有攻击造成闪避效果且因这些攻击损失的守备值减半。本轮应动阶段结束后,立即对近战范围内所有攻击者造成回澜弧斩的效果且视同消耗7点掌控。
该技能存有可用次数时,对近战攻击使用闪避时可消耗2点掌控改为招架,额外令因该次攻击损失的守备值减半。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
纵横剑艺(FeA,Wp,Ntg,Opb) | 条件:瀑流架势
施展精湛的剑术技艺,计本轮为首轮的两轮内暂时激活所有轻击剑艺、重击剑艺、射击技艺与盾击技艺,令其暂时可在任意架势使用且不会消耗武器攻击的可用次数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
登峰造极(ChA,Ntg,Opb) | 消耗:15掌控,1蓄势
终极技能,尝试集中精神超越自身极限以应对艰难的战斗。
ChA:全神贯注,暂时进入至臻境界,重置所有其他技能的冷却时间并恢复全部可用次数,令掌控上限提升至30点直至战斗结束。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:该动作的ChA效果生效后,令队伍本轮内的流水连携计数+4。
激活条件:需要洞察24,占用40记忆
弦月
这是一些可选激活的技能。
月华流转(Psv) | 条件:弦月架势
每轮首次激活逐星效果时,可改为获得1点蓄势。
使用需逐星激活的技能时,可消耗1点蓄势令其不再需要逐星激活。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
先锋之势(Psv,2pb) | 条件:弦月架势
使用移动进行至少20尺位移且拥有[迅捷]状态时,可消耗 位移距离/5 点掌控令起点相邻位置一名其他盟友移动至终点空闲相邻位置,若如是做,将占用该盟友次轮内移动的可用次数。
该技能存有可用次数时,所有反射检测骰两次取较佳结果,此效果不论是否激活弦月架势均生效。
激活条件:需要急速14,占用10记忆
星夜驰援(SwA,20ft,Opb) | 消耗:4掌控 | 条件:弦月架势
挺身而出掩护盟友,突进至除自身外目标盟友空闲相邻位置,令其获得 (1d攻击强度 + 攻击强度/2) 点防护值,持握盾牌时自身也将获得防护效果。
每当切换至弦月架势时,恢复该技能的可用次数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要急速14,占用20记忆
缺月渐圆(Psv)
切换至弦月架势时,产生4点掌控并恢复本轮内武器攻击的可用次数。
使用弧月上弦或弧月下弦切换架势后,造成对应架势的起手式效果。
使用圆月弧斩或回澜弧斩时可额外消耗4点掌控,随后切换至弦月架势。
行动轮结束时若本轮未切换架势,取消当前架势并损失全部掌控与蓄势。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
备注:激活此技能或将显著增加策略难度,请谨慎进行构筑。
雷霆万钧(Psv,Opb) | 条件:弦月架势
仅当拥有[迅捷]状态时可用,需消耗20点威能,宣言使用该技能后获得一个新的行动轮并立即开始此行动轮。
连携:宣言使用该技能后,令队伍本轮内的空气连携计数+2。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
晦朔变换(SwA,Wp,mle) | 消耗:4掌控 | 条件:弦月架势
发起佯攻吸引对手注意力,对目标敌人造成 攻击强度/2 点[挥砍]或[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作。随后将该技能暂时替换为月落踏斩与升流旋斩,使用二者其一后重置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
月落踏斩(SwA,Wp,20ft) | 消耗:1蓄势,4威能
向前急踏突进至多20尺距离并挥出自上至下的斩击,对目标敌人造成 2*攻击强度 点[挥砍]或[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
使用时可额外消耗2点掌控,在该动作后切换至弦月架势。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
升流旋斩(SwA,Wp,Dsp,20ft) | 消耗:40体力值,1蓄势
一跃而起顺势挥出自下至上的回旋斩击,解除[击倒]状态,对近战范围内所有其他角色造成轻击效果,伤害类型可调整为[空气]。
使用时可额外消耗2点掌控,在该动作后切换至弦月架势。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
八方残夜(StA,Wp,Ntg)| 消耗:8掌控,2蓄势 | 条件:弦月架势
终极技能,仅当淬炼、倒映与逐星均激活时可用,遁入疾风中快速行动,在一瞬之间往返攻击半径30尺范围内所有敌人对其造成重击效果,基础伤害提升 4*攻击强度 点,额外造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人,随后突进至效果范围内任意空闲位置。
特殊的,淬炼、倒映与逐星三项效果均可对该动作生效。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+4。
激活条件:需要急速24,占用40记忆
进修
这是一些基于进修路线的技能。
灼光(Psv)
血色残阳总是激活,不再需要燎火架势。
每场战斗首次生效时,在行动轮结束时重焕活力并恢复生命值,本轮内每因血色残阳消耗2点威能便恢复 攻击强度/2 点生命值。
激活条件:完成进修,需要凶猛20,占用20记忆
涟漪(Psv)
使用任何受倒映影响的武器攻击时,流境剑舞均会生效。
每当流境剑舞生效时,可额外造成等同于切换持握的效果。
激活条件:完成进修,需要洞察20,占用20记忆
残星(Psv)
拥有[凝神]状态时星风步总是激活,不再需要弦月架势。
自弦月架势切换至其他架势时,获得[凝神]状态。
——获得[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
激活条件:完成进修,需要急速20,占用20记忆