通用技能

该附录收录各项通用技能的具体信息。


基础
这是一些默认习得的初始技能。

应急处理(ChA,Ntg)
处理自身伤口,解除[流血]状态并恢复 (1d适应强度 + 医疗) 点生命值。
使用该动作时可消耗腰带内一项绷带类消耗品以解除[致伤]状态。
ChA:完成急救,恢复 (3d适应强度 + 专精) 点生命值。
医疗(X+8):消耗绷带类消耗品时,改为造成该物品的使用效果。

深呼吸(ChA,Ntg)
尝试调整呼吸节奏恢复体力,令本轮结束时自然恢复的体力值增加20点。
ChA:令本轮结束时自然恢复的体力值增加40点。

快速冥想(ChA,Ntg)
平心静气尝试进行快速冥想,恢复20点法力值,若本轮内未消耗法力值则恢复的法力值增加至60点。
ChA:完成冥想,恢复40点法力值。

重伤救治(EdA,5ft)
消耗:20体力值
仅能对重伤状态的盟友使用,需消耗腰带内一项绷带类消耗品,令其重焕活力并获得[新近复苏]状态,恢复 (绷带效果 + 专精) 点生命值。
——造成[新近复苏]:无法重焕活力。持续2轮。


常用
这是可选习得的通用技能中一些常用的技能。

攀爬(Psv)
使用移动时可跨越至多十尺高度差的地形层进行移动,但每次跨越地形层视同移动10尺距离且需额外消耗20点体力值。

揭示弱点(Psv)
条件:凝神
对已完整分析的目标再次使用分析时,提示盟友针对敌人弱点进行攻击,产生4点威能,每个宏观轮内该效果仅能生效一次。

专注防御(Psv)
条件:凝神
使用守备时高度集中注意,在巩固防御的同时进行其他动作,本轮可额外使用另一项EdA(含ChA)。

鲤鱼打挺(Psv)
使用倒地起身时可额外消耗10点体力值双腿点地打挺起身,调整为SwA。

拔刀术(Psv)
条件:凝神
使用移动或造成突进的动作时可切换持握,造成等同于切换持握的效果。
专精(2X+8):每场战斗首次藉此取出剑类武器时,本轮内下次轻击重击视同获得[加速]状态。

活力迸发(SwA,Ntg,3tcd/2pb)
调节体能迸发旺盛活力,解除[疲惫]状态并恢复50点体力值。
专精(2X+8):恢复的体力值增加30点。

重塑防御(SwA,Ntg,3tcd/2pb)
消耗:20体力值
调整架势重建防御,恢复40点韧性值并获得[稳固]状态。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。


命缘
这是可选习得的通用技能中一些与命缘相关的技能。

风潮狂涌(Psv)
条件:命缘含“风”
[加速]状态每轮可生效至多两次,拥有[迅捷]状态时每轮可生效至多四次。

花舞(Psv)
条件:命缘含“花”
闪避的伤害减免效果增加 预知 点,拥有[迅捷]状态时闪避调整为FeA。

涓咏(Psv)
条件:命缘含“水”
因通用持续伤害状态而承受持续伤害时,可骰 1d原伤害 作为实际伤害。
该效果每轮仅能生效一次,拥有[凝神]状态时每轮可生效至多三次。

星夜微光(Psv)
条件:命缘含“月”
拥有[稳固]状态时,视同拥有守备的每轮首次损失韧性值减少40点效果。
损失韧性值时,可消耗拥有的[稳固]状态以令损失的韧性值减少40点。


杂项
这是可选习得的通用技能中一些其他的技能。

盲斗(Psv)
丰富的战斗经验令你可大致判断敌人的位置,因黑暗、隐形或[致盲]状态等而视野受限时,仍能选定近战范围内的位置作为目标,且若近战范围内的角色先前一轮内曾对你造成效果,则本轮内暂时将其视为位于视野内。
预知(2X+8):拥有[凝神]状态时,有效范围扩大至半径20尺范围。

收纳达人(Psv)
背包内所有堆叠上限不低于4的物品的堆叠上限增加4。
专精(2X+8):这些物品的堆叠上限额外增加2。

精细涂装(Psv)
使用武器油或磨刀石类消耗品时视同获得[加速]状态,所有武器油或磨刀石状态持续至战斗结束。

美食家(Psv)
可同时拥有两项特效类食物战前增益。

提神魔药(Psv)
每场战斗可使用的药剂数量翻倍,药剂物品现在仅共用一轮冷却时间。
专精(2X+8):每当首次使用两种不同的药剂后,获得[加速]状态。

卷宗学者(Psv)
首个宏观轮开始时,每携带一种卷轴或书籍物品便产生1点威能,至多藉此产生8点威能,同类效果不叠加。
专精(2X+8):至少藉此产生4点威能时,获得[凝神]状态。
——获得[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。

命运多舛(Psv)
每场战斗可使用的命运调整总数与每种命运调整的可用次数翻倍。
专精(2X+8):使用的首次命运调整消耗的命运力减少50dp。

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