该附录为初始职业剑咏者(Bladesinger)的技能表。
基础
这是一些默认可用的基础技能。
魔剑精粹(Psv)
使用武器攻击时可额外消耗3点散华,基础伤害提升 2*攻击强度 点,伤害类型可调整为[奥术],并恢复80点法力值。
诀别(Psv,Opb) | 条件:急速12
轻击剑艺,挥出一道气劲攻击远距敌人,射程提升至30尺,伤害类型可调整为[空气]。每当使用近战攻击动作后,恢复该技能的可用次数。
诛灭(Psv) | 条件:洞察12
重击剑艺,需消耗8点威能,寻找角度攻击敌人的防御薄弱点,基础伤害提升 4*攻击强度 点,伤害类型可调整为[穿刺]。
剑心清明(Psv) | 条件:洞察12
使用切换持握收起武器时,解除[封锁]与[沉默]状态。随后若本轮内未取出武器,则下次取出武器时令该轮内下次武器攻击获得加速调整。
流境星弹(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
在目标空闲位置的近未来部署秘术星弹,制造一道星弹刻痕。
星弹刻痕消失时发射一枚贯通攻击的秘术星弹对直线方向30尺距离所有角色造成 2*法术强度 点[奥术]伤害,获得2点散华。若流境星弹未能击中任何目标,则汇聚逸散的能量,额外获得2点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
星流(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:40法力值 | 条件:专精12
操纵纯净的星界能量流冲刷自身,获得1点散华,解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,未能解除任何状态时,恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值,治疗效果溢出时转化为等量防护值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
烁光侧步(SwA,Sp) | 消耗:40法力值,8威能 | 条件:专精12
移动至近战范围内任意空闲位置,在原先位置制造一道烁光刻痕。烁光刻痕消失前无法再次使用烁光侧步。
烁光刻痕消失时释放纯净的奥术能量,获得2点散华,令该位置半径20尺范围内所有盟友恢复40点守备值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
基础:漫游
这是一些关于时流穿梭的默认技能。
时流穿梭(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:120法力值 | 条件:急速12
倒转沙漏开始一次时间旅行,在当前位置制造一道原点刻痕,恢复全部时沙。在时流穿梭期间,每轮结束时消耗等同于已持续轮数点时沙,原点刻痕消失时损失全部时沙。
时沙耗尽时时流穿梭效果结束,立即令场上所有刻痕消失,若此时原点刻痕位置空闲则跃迁至该位置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
时切(Psv) | 条件:预知12
轻击剑艺,仅在时流穿梭期间可用,需消耗4点时沙,不再造成原有效果,向目标敌人的未来挥剑,部署一次跨时间攻击,获得1点散华。同时仅能对一名目标部署时切,对其他目标使用时切将取消原已部署的时切。
本场战斗下次对该目标使用诛灭时,将过去与现在的攻击合二为一,基础伤害提升 4*攻击强度 点。时切效果可叠加三次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
逐光(FeA,Sp,30ft,3pb) | 消耗:20法力值,4时沙
仅在时流穿梭期间可用,解除[束缚]状态,跃迁至目标刻痕位置令其消失,恢复2点行动力。该动作初始不可用,每当使用时流穿梭时,获得一次逐光的可用次数,至多存储至3pb。
星虹(SwA,Wp,Sp) | 消耗:40法力值,4时沙
仅在时流穿梭期间可用,突刺对直线方向15尺距离所有角色造成 4*攻击强度 点[穿刺]或[奥术]伤害,获得1点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
寒流(SwA,Wp,Sp,20ft) | 消耗:20法力值,3时沙
仅在时流穿梭期间可用,解除[束缚]状态,突进至目标敌人空闲相邻位置,造成 攻击强度/2 点[挥砍]、[寒冷]或[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
咒刃(SwA,Wp,Sp,mle) | 消耗:20法力值,3时沙
仅在时流穿梭期间可用,造成 攻击强度/2 点[挥砍]或[暗影]伤害,驱散一项正面[魔法]状态,获得1点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
灌魔斩击(SwA,Wp,Sp,mle) | 消耗:40法力值,6时沙
仅在时流穿梭期间可用,造成 2*攻击强度 点[挥砍]或[奥术]伤害,获得4点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
未来回音(FeA,Sp,Ntg,Opb) | 条件:预知12
仅在时流穿梭期间且战斗前三轮内可用,请求未来的你协助,恢复6点行动力,然而未来的你仍旧是你,次轮可用的行动力减少6点。
过去
这是一些可选激活的职业技能。
阳炎之剑(SwA,Wp,Sp,Ntg) | 消耗:40法力值,7散华
仅当拥有[凝神]状态时可用,伸手拂过所持长剑,为其加持炽热的烈焰秘法,使其熊熊燃烧,产生8点威能。此后暂时拥有灼热附魔,魔剑精粹总是视同激活且无需消耗散华,持续至战斗结束或陷入重伤。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:需要急速14,占用10记忆
往昔回响(Psv)
每轮结束时,存储本轮未使用的剩余行动力,至多存有6点行动力。
使用逐光时可释放已存储的全部时间,恢复等量行动力。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
逝往迸发(Psv)
每场战斗首次使用移动后,获得来自过去的增幅,造成时流穿梭效果。
激活条件:需要急速14,占用20记忆
星界漫游(Psv)
每轮首次使用跃迁动作进行至少20尺位移时,获得2点散华。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
溯返(SwA,Wp,Sp,Ntg,1tcd/2pb) | 消耗:40法力值
仅当拥有[凝神]状态时可用,若前轮结束时你所处的位置空闲且距离当前位置15尺至30尺则可用,跃迁至该位置并发动一次圆月斩,对近战范围内所有其他角色造成 4*攻击强度 点[挥砍]或[奥术]伤害,获得2点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
时间回溯(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:24威能
仅当拥有[凝神]状态时可用,回溯至先前的时间节点,选择前三轮中指定一轮结束时的时点,仅当该时点所处位置空闲时可用,跃迁返回当时的位置,将生命值、体力值、法力值、防护值、守备值、散华与时沙均调整回那个时点。该动作在战斗前三轮内不可用。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
盛夏回忆(Psv)
终极技能,将火焰转化为秘法火焰,总是拥有灼热附魔与奥术附魔,增加奥术连携或火焰连携计数的动作同时增加另一项连携计数。
激活阳炎之剑时,利用秘法火焰塑造一柄咒唤长剑悬浮环绕自身,效果期间可使用副手武器攻击而不会占用副手持握,使用主手武器攻击时,咒唤长剑模仿你的动作额外造成相同效果。
阳炎之剑效果持续期间,每轮结束时消耗 12*已持续轮数 点威能,若威能耗尽则阳炎之剑的效果立即结束。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要急速24,需要阳炎之剑,占用40记忆
现在
这是一些可选激活的职业技能。
花与剑(Psv)
藉由闪避效果减免攻击伤害后,本轮内首次使用轻击时不再消耗武器攻击本轮内的可用次数。
激活条件:需要专精14,占用20记忆
净除(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
广域增效,以秘法驱散影响盟友的法术,获得1点散华,令目标盟友解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,未能解除任何状态时令其获得[抗性]状态。
——造成[抗性]:抵挡一次指定的持续伤害。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
断灭(SwA,Wp,Sp,mle) | 消耗:40法力值,8威能
对近战范围内一侧三个位置所有角色造成 2*攻击强度 点[挥砍]或[奥术]伤害,在当前位置制造一道斩击刻痕。
斩击刻痕消失时,释放一道能量弧斩攻击该次断灭的影响区域,对所有角色造成 4*攻击强度 点[奥术]伤害,获得2点散华。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
虹彩屏障(Psv)
总是视同满足所有抗性要求,所有反射检测骰两次取较佳结果。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
扭转宿命(FeA,Sp,ReA,Dsp,Ntg,2pb) | 消耗:3散华
洞悉自身的命运以突破其限制,超越尘世的束缚,获得[超脱]状态。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
幻光洗礼(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:6散华
制造一场纯净的秘法能量雨,令半径20尺范围内所有盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要预知20,占用20记忆
刹那芳华(Psv)
终极技能,将空气转化为盈能风暴,总是拥有空气附魔与奥术附魔,增加奥术连携或空气连携计数的动作同时增加另一项连携计数。
每场战斗时流穿梭效果首次结束时,恢复本轮已消耗的所有行动力并获得6点散华。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要洞察24,占用40记忆
未来
这是一些可选激活的职业技能。
汇流(SwA,Sp,30ft)
消耗若干点散华,自时间流中召唤来自平行时空的逸散能量,将其汇聚攻击射程范围内一名目标敌人,造成 法术强度/2 点[奥术]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,每消耗2点散华便重复一次前述效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要专精14,占用20记忆
时空之握(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:40法力值
联结过去与未来,令场上所有刻痕立即消失,每道刻痕产生8点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要预知14,占用10记忆
星界帷幕(SwA,Sp,30ft,Opb) | 消耗:40法力值,3散华
仅当拥有[凝神]状态时可用,编织星界能量向未来投射,在空闲位置制造一道星帷刻痕。
星帷刻痕消失时令你获得星界帷幕的保护,造成守备效果,对次轮内结算的所有攻击造成闪避效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要预知14,占用10记忆
流境潮汐(StA,Sp,30ft,Opb) | 消耗:80法力值,20威能
在目标空闲位置的近未来部署时间潮汐,制造一道潮涌刻痕。
潮涌刻痕消失时制造一次区域时间加速效果,获得2点散华,令该位置半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]、[凝神]与[动能]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——造成[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:需要预知20,占用20记忆
位面沉降(SwA,Sp,30ft,Opb) | 消耗:40法力值
仅当拥有[凝神]状态时可用,在目标空闲位置的近未来部署空间扭曲,制造一道沉降刻痕。
沉降刻痕消失时制造一次区域位面扰动,获得2点散华,令该位置半径20尺范围内所有盟友获得[超脱]状态。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
无限专注(Psv)
激活时流穿梭效果时若拥有[凝神]状态,本次时流穿梭期间时沙上限暂时提升至24点且不再每轮损失时沙,改为每轮结束时若本轮内未曾获得[凝神]状态,时流穿梭效果立即结束。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
永无止境(Psv)
终极技能,将流水转化为缚法寒霜,总是拥有寒冷附魔与奥术附魔,增加奥术连携或流水连携计数的动作同时增加另一项连携计数。
散华不再具有存储上限,每场战斗首次拥有至少24点散华后,所有刻痕因除时流穿梭外其他技能首次消失时,在原位重新制造这些刻痕,该过程中原点刻痕的消失效果不会生效。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要预知24,占用40记忆
进修
这是一些基于进修路线的技能。
重现过去(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:120法力值,6散华
仅当拥有[凝神]状态时可用,重现已逝情景,召唤过去的你尽可能重复上个宏观轮内常规行动轮你使用的所有动作造成完全相同的效果,但这些效果不会对现在的你产生影响。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:完成进修,需要洞察20,占用20记忆
把握现在(FeA,Sp,Ntg,3pb) | 消耗:3散华
制造局部时间加速效果,获得[迅捷]与[动能]状态。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
——获得[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:完成进修,需要急速20,占用20记忆
暂阅未来(Psv,Opb)
藉由法术窥探未来以规避危险,承受致命伤害时令该次伤害降低等同于生命上限点,每当结束一次时流穿梭效果后,恢复该技能的可用次数。
激活条件:完成进修,需要预知20,占用20记忆