技能表:吟游诗人

该附录为初始职业吟游诗人(Bard)的技能表。


基础:曲式与变化
这是一些与曲式变化有关的默认技能。

序曲(Psv)
进入战斗时,激活风与水之诗升腾颂歌湖光咏叹调中一种曲式。
专精(2X+8):根据激活的曲式,在首轮内暂时激活风与水的誓言升腾荣光湖光静咏且无需如同渐强般消耗法力值。

风与水之诗(Psv)
轻快而活泼的曲式,令旋律的效果倾向于机动、控制、生存与续航能力。
同轮内依次连续使用月落星疏、一项D和弦与一项E和弦可变更至该曲式。
渐强:激活风与水的誓言,所有反射检测骰两次取较佳结果。

升腾颂歌(Psv)
热烈而激昂的曲式,令旋律的效果倾向于近战攻击、恢复与进攻增益。
同轮内依次连续使用崇高圣日、一项D和弦与一项F和弦可变更至该曲式。
渐强:激活升腾荣光,所有强韧检测骰两次取较佳结果。

湖光咏叹调(Psv)
平静而悠远的曲式,令旋律的效果倾向于远程攻击、保护与通用增益。
同轮内依次连续使用宁神小调、一项E和弦与一F和弦可变更至该曲式。
渐强:激活湖光静咏,在生效期间暂时拥有[凝神]状态。

渐强(ChA,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
改变曲式结构逐渐增强法术效力,尝试营造更强的氛围与效果。
ChA:激活曲式渐强效果,每轮需消耗30点法力值,若法力值不足则曲式效果将在本轮内暂时失效,无法使用任何旋律技能。

渐弱(ChA,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
改变曲式结构逐渐减弱法术效力,将经由渐强调整的曲式恢复至正常。
ChA:取消曲式渐强效果,每轮不再消耗法力值。


基础:旋律与和弦
这是一些与旋律和弦有关的默认技能。

和弦协奏(Psv)
各类旋律技能与其它一些效果会激活对应的和弦,分为D(风)E(水)F(光)三类,允许使用一项对应技能。和弦激活后可保留直至战斗结束,同类和弦仅能保留两项,同名和弦无法共存。
专精(2X+8)升腾荣光激活时,使用轻击重击时激活F和弦-琴剑协律

F和弦-琴剑协律(FeA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
汇聚逸散的秘法能量为长剑附魔,增强本轮内下次轻击重击轻击额外造成 (1d攻击强度 + 急速) 点[挥砍]或[奥术]伤害。重击造成的基础伤害提升 2d攻击强度 点,伤害类型可调整为[奥术],补正属性改为急速。

旋律复现(Psv)
吟游诗人每轮至多仅能使用两项旋律技能。每当使用一项旋律技能时,若该技能对应的和弦已激活,可令该次旋律技能不再根据当前曲式造成效果,而是根据获得该和弦时所激活的曲式

月落星疏(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
舒缓平和的旋律描绘黎明前的宁静天空,启迪半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其恢复30点体力值,风与水的誓言激活时额外令其恢复60点法力值。
升腾颂歌:令其获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
湖光咏叹调:令其获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。

D和弦-月落星疏(FeA,Sp,Ntg,1tcd/St)
消耗:10法力值
唤醒心底的遥远风景,恍然间获得启迪,恢复2点行动力与30点体力值。

宁神小调(SwA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
弹奏一小段宁静柔和的旋律,安抚半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除[催眠]与[困惑]状态并恢复40点韧性值。
升腾颂歌:令其解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态。
湖光咏叹调:令其解除[催眠]与[困惑]状态并获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。

E和弦-宁神小调(FeA,Sp,ReA,Dsp,Ntg)
消耗:10法力值
感受内心深处的宁静,解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态。

崇高圣日(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
庄严肃穆的旋律描绘崇高圣日教派集会时的场景,鼓舞半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其获得[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
升腾颂歌:产生4点威能,升腾荣光激活时额外产生4点威能。
湖光咏叹调:令其获得[动能]状态。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。

F和弦-崇高圣日(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
鼓舞盟友展现其英勇气概,产生4点威能。

暮雪漫山(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
悠扬却略带落寞的旋律描绘雪落冬季薄暮的景象,触动半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态,风与水的誓言激活时额外解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态。
升腾颂歌:令其获得[深冬之寒]状态,升腾荣光激活时额外令盟友获得[雪漫千山]状态。
——造成[深冬之寒]:暂时拥有寒冷附魔。持续5轮。
——造成[雪漫千山]:下次ChA免疫打断效果。至多持续5轮。
湖光咏叹调:令其获得 (1d法术强度 + 预知/2) 点防护值,湖光静咏激活时令其获得的防护值增加 (1d法术强度 + 预知/2) 点。

E和弦-暮雪漫山(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现暮雪漫山的静谧,宛若置身寒冬薄暮,凝缩凛冽的寒冷能量攻击目标敌人,造成 (3d法术强度 + 洞察) 点[寒冷]伤害。

秋晚江枫(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
起伏而沧桑古朴的旋律描绘深秋寒夜中的红枫,激励半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除[虚弱]与[震慑]状态,风与水的誓言激活时产生4点威能。
升腾颂歌:令其获得[薪火相传]状态,升腾荣光激活时产生4点威能。
——造成[薪火相传]:暂时拥有灼热附魔。持续5轮。
湖光咏叹调:令其获得[凝神]状态,湖光静咏激活时产生4点威能。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。

D和弦-秋晚江枫(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现秋晚江枫的沧桑,宛若置身深秋江畔,凝缩炽烈的灼热能量攻击目标敌人,造成 (3d法术强度 + 洞察) 点[灼热]伤害。


职业技能
这是一些可选激活的职业技能。

千年寂静(Psv)
拥有[凝神]状态时,所有影响范围为半径20尺范围的吟游诗人技能的影响范围扩大至半径30尺范围。

圣剑奇谭(Psv)
使用轻击重击时,造成的伤害类型可调整为[神圣],可消耗当前已激活的每类和弦各至多一项,每项令基础伤害提升 补正属性 点。

水月流光(Psv)
激活风与水的誓言时,每轮首次移动或造成突进后激活D和弦-月落星疏
专精(2X+8):任意曲式渐强效果激活时,该效果均生效。激活风与水的誓言时,额外恢复30点法力值。

幻雨变奏(Psv)
每轮首次使用闪避减免攻击伤害后,可指定当前已激活的一项和弦,将其转变为E和弦-幻雨变奏。

E和弦-幻雨变奏(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
抚慰自身所受的伤痛,恢复 (2d法术强度 + 预知) 点生命值。

原上青空(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
活力洋溢的明快旋律描绘春日塔拉草原的风光,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:对半径20尺范围内所有敌人造成妨害效果或打断延续动作。
升腾颂歌:令半径20尺范围内所有盟友获得[咏风启示]状态。
——造成[咏风启示]:暂时拥有空气附魔。持续5轮。
湖光咏叹调:令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。

D和弦-原上青空(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现原上青空的明朗,宛若置身春日原野,凝缩迅疾的空气能量攻击目标敌人,造成 (1d法术强度 + 急速) 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。

花冠之辉(StA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:20体力值,60法力值 | 条件:演奏,凝神
仅当升腾荣光激活时可用,召唤圣洁的花冠令其光辉照耀大地,使场上所有盟友得到极大鼓舞,产生12点威能。
该动作在战斗前两轮内不可用,且与岁月谣共用使用次数限制。

F和弦-花冠之辉(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
以花冠的余辉再次激励周围所有盟友,产生4点威能。

岁月谣(StA,Sp,30ft,Opb)
消耗:20体力值,60法力值 | 条件:演奏,凝神
仅当湖光静咏激活时可用,弹唱一段感怀时光流逝的古老民谣,使盟友产生五味杂陈的复杂情绪,令目标盟友在其行动轮结束后获得一个额外行动轮,同类效果不叠加。
该动作在战斗前两轮内不可用,且与花冠之辉共用使用次数限制。

E和弦-岁月谣(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
以岁月的流影浸沐半径20尺范围内所有盟友,令其获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。


进修
这是一些基于进修路线的技能。

指路明星(Psv)
队伍可存储的威能上限增加40点,同类效果不叠加。

遥彼孤星(Psv,Opb)
使用E和弦-宁神小调时,可额外获得[超脱]状态,若如是做,将曲式立即变更为湖光咏叹调
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。

星穹辉映(Psv)
每种曲式渐强效果可在变更至其他曲式后继续生效直至使用渐弱,但每额外维持一种曲式渐强效果每轮消耗的法力值便增加10点。


专长I

终幕突刺(SwA,Wp,20ft,3tcd)
消耗:30体力值
自西诺斯人与剑咏者身上获取灵感,模仿经典戏剧表演,突进至目标敌人空闲相邻位置,造成 (3d攻击强度 + 急速) 点[穿刺]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。

振奋呐喊(SwA,Ntg,4tcd)
消耗:10体力值
战吼,自索丹人与战士身上获取灵感,用振奋人心的呐喊唤醒半径20尺范围内所有盟友,令其获得[振奋]状态,产生4点威能。
——造成[振奋]:下次未能通过强韧检测时重取新的结果。至多持续2轮。

林风之舞(ChA,Sp,Ntg,5tcd)
消耗:30体力值
自森林精灵与游侠身上获取灵感,表演一小段森林精灵的优美舞蹈。
ChA:完成舞蹈,令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]与[动能]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。


专长II

冰风过境(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,40法力值 | 条件:演奏
凛风般急促紧张的旋律渲染战斗的凝重氛围,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
升腾颂歌:产生4点威能。
湖光咏叹调:对半径20尺范围内所有敌人造成 (3d法术强度 + 急速) 点[寒冷]或[空气]伤害。

D和弦-冰风过境(FeA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,20法力值
本轮内下次重击改为释放凛冽冬风冲吹敌人,射程增加至30尺,基础伤害提升 2d攻击强度 点,伤害类型可调整为[寒冷]或[空气],补正属性改为急速。

雨落镜湖(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,40法力值 | 条件:演奏
清脆活泼的旋律描绘雨滴坠落水面的景象,抚慰半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除一项[中毒]或[疾病]状态,风与水的誓言激活时额外解除一项[中毒]或[疾病]状态。
升腾颂歌:令其恢复 (1d法术强度 + 预知/2) 点生命值,升腾荣光激活时恢复的生命值增加 (1d法术强度 + 预知/2) 点。
湖光咏叹调:令其获得[抗性]状态,湖光静咏激活时额外令其获得[凝神]状态。
——造成[抗性]:抵挡一次指定的持续伤害。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。

E和弦-雨落镜湖(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,20法力值
召唤洁净水流令半径20尺范围内所有盟友解除一项[中毒]、[疾病]或[诅咒]状态并恢复 (1d法术强度 + 预知/2) 点生命值。

坠世星尘(SwA,Sp,30ft,2tcd)
消耗:10体力值,30法力值 | 条件:演奏
令人心悸的神秘旋律描绘划破天际的流星,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:解除[束缚]状态,跃迁至目标位置,获得[迅捷]状态。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
升腾颂歌:对目标敌人造成 (2d法术强度 + 洞察) 点[奥术]伤害,驱散一项正面[魔法]状态。
湖光咏叹调:调整为FrA,令目标盟友在其行动轮结束后获得一个额外行动轮,同类效果不叠加。

F和弦-坠世星尘(SwA,Sp,20ft)
消耗:10体力值,20法力值
解除[束缚]状态,跃迁至其他角色空闲相邻位置。若该目标为敌人则驱散一项正面[魔法]状态,否则令其解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态。


专长III

阿卡莉亚的晨星(Psv)
效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,升腾荣光激活时,充沛的神圣能量蕴含在你的旋律中,行动轮结束时产生4点威能。
专精(2X+8):任意曲式渐强效果激活时,该效果均生效。

阿卡莉亚的暮星(Psv)
效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,湖光静咏激活时,婉转的暗影能量蕴含在你的旋律中,行动轮结束时令半径20尺范围内所有盟友获得 (1d法术强度 + 预知/2) 点防护值。
专精(2X+8):任意曲式渐强效果激活时,该效果均生效。

阿卡莉亚的回音(Psv,Opb)
你效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,风与水的誓言激活时,纯净的生命能量蕴含在你的旋律中,承受致命伤害时获得逝往回音的保护,立即恢复全部生命值并获得等同于生命上限的防护值,这些防护值可用于抵挡该次致命伤害。
专精(2X+8):任意曲式渐强效果激活时,该效果均生效。


专长IV

三重威胁(FeA,Ntg,Opb)
展现复数领域的出众才艺,计本轮为首轮的三轮内,获得下列各项调整,该动作在战斗前两轮内不可用。
[1]轻击重击消耗的体力值减少10点使用时可消耗一项已激活的和弦,视同使用该和弦,造成对应效果。
[2]每轮可使用的旋律技能数量增加至三项,使用旋律和弦技能时重置轻击重击的冷却时间。
[3]专注防御生效时,可同时使用稳固架势深呼吸快速冥想渐强减弱

尘世交响(StA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:20体力值,60法力值
消耗当前已激活的所有和弦,造成对应的效果,随后重新激活这些和弦
请留意,由于尘世交响并未使用和弦,因此无法用以变更曲式

万物源初(SwA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:10体力值,30法力值
运用古老秘法传递无形之声,在须臾的静醒中视见万物的终极,所有吟游诗人技能冷却时间缩减四轮。计本轮为首轮的三轮内,你不再需要乐器来演奏音乐,所有旋律技能不再有演奏要求,视同获得[加速]与[不羁]状态且无需消耗体力值。该动作在战斗前两轮内不可用。

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