该附录为初始职业吟游诗人(Bard)的技能表。
基础:曲式与变化
这是一些与曲式与变化有关的默认技能。
序曲(Psv)
进入战斗时,激活风与水之诗、升腾颂歌或湖光咏叹调中一种曲式。
专精(2X+8):根据激活的曲式,在首轮内暂时激活风与水的誓言、升腾荣光或湖光静咏且无需如同渐强般消耗法力值。
风与水之诗(Psv)
轻快而活泼的曲式,令旋律的效果倾向于机动、控制、生存与续航能力。
同轮内依次连续使用月落星疏、一项D和弦与一项E和弦可变更至该曲式。
渐强:激活风与水的誓言,所有反射检测骰两次取较佳结果。
升腾颂歌(Psv)
热烈而激昂的曲式,令旋律的效果倾向于近战攻击、恢复与进攻增益。
同轮内依次连续使用崇高圣日、一项D和弦与一项F和弦可变更至该曲式。
渐强:激活升腾荣光,所有强韧检测骰两次取较佳结果。
湖光咏叹调(Psv)
平静而悠远的曲式,令旋律的效果倾向于远程攻击、保护与通用增益。
同轮内依次连续使用宁神小调、一项E和弦与一项F和弦可变更至该曲式。
渐强:激活湖光静咏,在生效期间暂时拥有[凝神]状态。
渐强(ChA,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
改变曲式结构逐渐增强法术效力,尝试营造更强的氛围与效果。
ChA:激活曲式的渐强效果,每轮需消耗30点法力值,若法力值不足则曲式效果将在本轮内暂时失效,无法使用任何旋律技能。
渐弱(ChA,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
改变曲式结构逐渐减弱法术效力,将经由渐强调整的曲式恢复至正常。
ChA:取消曲式的渐强效果,每轮不再消耗法力值。
基础:旋律与和弦
这是一些与旋律与和弦有关的默认技能。
和弦协奏(Psv)
各类旋律技能与其它一些效果会激活对应的和弦,分为D(风)、E(水)与F(光)三类,允许使用一项对应技能。和弦激活后可保留直至战斗结束,同类和弦仅能保留两项,同名和弦无法共存。
专精(2X+8):升腾荣光激活时,使用轻击或重击时激活F和弦-琴剑协律。
F和弦-琴剑协律(FeA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
汇聚逸散的秘法能量为长剑附魔,增强本轮内下次轻击或重击。轻击额外造成 (1d攻击强度 + 急速) 点[挥砍]或[奥术]伤害。重击造成的基础伤害提升 2d攻击强度 点,伤害类型可调整为[奥术],补正属性改为急速。
旋律复现(Psv)
吟游诗人每轮至多仅能使用两项旋律技能。每当使用一项旋律技能时,若该技能对应的和弦已激活,可令该次旋律技能不再根据当前曲式造成效果,而是根据获得该和弦时所激活的曲式。
月落星疏(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
舒缓平和的旋律描绘黎明前的宁静天空,启迪半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其恢复30点体力值,风与水的誓言激活时额外令其恢复60点法力值。
升腾颂歌:令其获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
湖光咏叹调:令其获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。
D和弦-月落星疏(FeA,Sp,Ntg,1tcd/St)
消耗:10法力值
唤醒心底的遥远风景,恍然间获得启迪,恢复2点行动力与30点体力值。
宁神小调(SwA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:10体力值,10法力值 | 条件:演奏
弹奏一小段宁静柔和的旋律,安抚半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除[催眠]与[困惑]状态并恢复40点韧性值。
升腾颂歌:令其解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态。
湖光咏叹调:令其解除[催眠]与[困惑]状态并获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。
E和弦-宁神小调(FeA,Sp,ReA,Dsp,Ntg)
消耗:10法力值
感受内心深处的宁静,解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态。
崇高圣日(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
庄严肃穆的旋律描绘崇高圣日教派集会时的场景,鼓舞半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其获得[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
升腾颂歌:产生4点威能,升腾荣光激活时额外产生4点威能。
湖光咏叹调:令其获得[动能]状态。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
F和弦-崇高圣日(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
鼓舞盟友展现其英勇气概,产生4点威能。
暮雪漫山(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
悠扬却略带落寞的旋律描绘雪落冬季薄暮的景象,触动半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态,风与水的誓言激活时额外解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态。
升腾颂歌:令其获得[深冬之寒]状态,升腾荣光激活时额外令盟友获得[雪漫千山]状态。
——造成[深冬之寒]:暂时拥有寒冷附魔。持续5轮。
——造成[雪漫千山]:下次ChA免疫打断效果。至多持续5轮。
湖光咏叹调:令其获得 (1d法术强度 + 预知/2) 点防护值,湖光静咏激活时令其获得的防护值增加 (1d法术强度 + 预知/2) 点。
E和弦-暮雪漫山(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现暮雪漫山的静谧,宛若置身寒冬薄暮,凝缩凛冽的寒冷能量攻击目标敌人,造成 (3d法术强度 + 洞察) 点[寒冷]伤害。
秋晚江枫(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
起伏而沧桑古朴的旋律描绘深秋寒夜中的红枫,激励半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除[虚弱]与[震慑]状态,风与水的誓言激活时产生4点威能。
升腾颂歌:令其获得[薪火相传]状态,升腾荣光激活时产生4点威能。
——造成[薪火相传]:暂时拥有灼热附魔。持续5轮。
湖光咏叹调:令其获得[凝神]状态,湖光静咏激活时产生4点威能。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。
D和弦-秋晚江枫(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现秋晚江枫的沧桑,宛若置身深秋江畔,凝缩炽烈的灼热能量攻击目标敌人,造成 (3d法术强度 + 洞察) 点[灼热]伤害。
职业技能
这是一些可选激活的职业技能。
千年寂静(Psv)
拥有[凝神]状态时,所有影响范围为半径20尺范围的吟游诗人技能的影响范围扩大至半径30尺范围。
圣剑奇谭(Psv)
使用轻击或重击时,造成的伤害类型可调整为[神圣],可消耗当前已激活的每类和弦各至多一项,每项令基础伤害提升 补正属性 点。
水月流光(Psv)
激活风与水的誓言时,每轮首次移动或造成突进后激活D和弦-月落星疏。
专精(2X+8):任意曲式的渐强效果激活时,该效果均生效。激活风与水的誓言时,额外恢复30点法力值。
幻雨变奏(Psv)
每轮首次使用闪避减免攻击伤害后,可指定当前已激活的一项和弦,将其转变为E和弦-幻雨变奏。
E和弦-幻雨变奏(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
抚慰自身所受的伤痛,恢复 (2d法术强度 + 预知) 点生命值。
原上青空(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,20法力值 | 条件:演奏
活力洋溢的明快旋律描绘春日塔拉草原的风光,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:对半径20尺范围内所有敌人造成妨害效果或打断延续动作。
升腾颂歌:令半径20尺范围内所有盟友获得[咏风启示]状态。
——造成[咏风启示]:暂时拥有空气附魔。持续5轮。
湖光咏叹调:令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
D和弦-原上青空(SwA,Sp,30ft)
消耗:10体力值,20法力值
重现原上青空的明朗,宛若置身春日原野,凝缩迅疾的空气能量攻击目标敌人,造成 (1d法术强度 + 急速) 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
花冠之辉(StA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:20体力值,60法力值 | 条件:演奏,凝神
仅当升腾荣光激活时可用,召唤圣洁的花冠令其光辉照耀大地,使场上所有盟友得到极大鼓舞,产生12点威能。
该动作在战斗前两轮内不可用,且与岁月谣共用使用次数限制。
F和弦-花冠之辉(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
以花冠的余辉再次激励周围所有盟友,产生4点威能。
岁月谣(StA,Sp,30ft,Opb)
消耗:20体力值,60法力值 | 条件:演奏,凝神
仅当湖光静咏激活时可用,弹唱一段感怀时光流逝的古老民谣,使盟友产生五味杂陈的复杂情绪,令目标盟友在其行动轮结束后获得一个额外行动轮,同类效果不叠加。
该动作在战斗前两轮内不可用,且与花冠之辉共用使用次数限制。
E和弦-岁月谣(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,10法力值
以岁月的流影浸沐半径20尺范围内所有盟友,令其获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。
进修
这是一些基于进修路线的技能。
指路明星(Psv)
队伍可存储的威能上限增加40点,同类效果不叠加。
遥彼孤星(Psv,Opb)
使用E和弦-宁神小调时,可额外获得[超脱]状态,若如是做,将曲式立即变更为湖光咏叹调。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
星穹辉映(Psv)
每种曲式的渐强效果可在变更至其他曲式后继续生效直至使用渐弱,但每额外维持一种曲式的渐强效果每轮消耗的法力值便增加10点。
专长I
终幕突刺(SwA,Wp,20ft,3tcd)
消耗:30体力值
自西诺斯人与剑咏者身上获取灵感,模仿经典戏剧表演,突进至目标敌人空闲相邻位置,造成 (3d攻击强度 + 急速) 点[穿刺]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
振奋呐喊(SwA,Ntg,4tcd)
消耗:10体力值
战吼,自索丹人与战士身上获取灵感,用振奋人心的呐喊唤醒半径20尺范围内所有盟友,令其获得[振奋]状态,产生4点威能。
——造成[振奋]:下次未能通过强韧检测时重取新的结果。至多持续2轮。
林风之舞(ChA,Sp,Ntg,5tcd)
消耗:30体力值
自森林精灵与游侠身上获取灵感,表演一小段森林精灵的优美舞蹈。
ChA:完成舞蹈,令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]与[动能]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
专长II
冰风过境(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,40法力值 | 条件:演奏
凛风般急促紧张的旋律渲染战斗的凝重氛围,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令半径20尺范围内所有盟友获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
升腾颂歌:产生4点威能。
湖光咏叹调:对半径20尺范围内所有敌人造成 (3d法术强度 + 急速) 点[寒冷]或[空气]伤害。
D和弦-冰风过境(FeA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,20法力值
本轮内下次重击改为释放凛冽冬风冲吹敌人,射程增加至30尺,基础伤害提升 2d攻击强度 点,伤害类型可调整为[寒冷]或[空气],补正属性改为急速。
雨落镜湖(StA,Sp,Ntg,2tcd)
消耗:20体力值,40法力值 | 条件:演奏
清脆活泼的旋律描绘雨滴坠落水面的景象,抚慰半径20尺范围内所有盟友,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:令其解除一项[中毒]或[疾病]状态,风与水的誓言激活时额外解除一项[中毒]或[疾病]状态。
升腾颂歌:令其恢复 (1d法术强度 + 预知/2) 点生命值,升腾荣光激活时恢复的生命值增加 (1d法术强度 + 预知/2) 点。
湖光咏叹调:令其获得[抗性]状态,湖光静咏激活时额外令其获得[凝神]状态。
——造成[抗性]:抵挡一次指定的持续伤害。
——造成[凝神]:注意集中,允许使用某些技能。持续1轮。
E和弦-雨落镜湖(SwA,Sp,Ntg)
消耗:10体力值,20法力值
召唤洁净水流令半径20尺范围内所有盟友解除一项[中毒]、[疾病]或[诅咒]状态并恢复 (1d法术强度 + 预知/2) 点生命值。
坠世星尘(SwA,Sp,30ft,2tcd)
消耗:10体力值,30法力值 | 条件:演奏
令人心悸的神秘旋律描绘划破天际的流星,根据激活的曲式造成对应效果,每种效果每四轮仅能生效一次。
风与水之诗:解除[束缚]状态,跃迁至目标位置,获得[迅捷]状态。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续至本轮结束。
升腾颂歌:对目标敌人造成 (2d法术强度 + 洞察) 点[奥术]伤害,驱散一项正面[魔法]状态。
湖光咏叹调:调整为FrA,令目标盟友在其行动轮结束后获得一个额外行动轮,同类效果不叠加。
F和弦-坠世星尘(SwA,Sp,20ft)
消耗:10体力值,20法力值
解除[束缚]状态,跃迁至其他角色空闲相邻位置。若该目标为敌人则驱散一项正面[魔法]状态,否则令其解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态。
专长III
阿卡莉亚的晨星(Psv)
效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,升腾荣光激活时,充沛的神圣能量蕴含在你的旋律中,行动轮结束时产生4点威能。
专精(2X+8):任意曲式的渐强效果激活时,该效果均生效。
阿卡莉亚的暮星(Psv)
效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,湖光静咏激活时,婉转的暗影能量蕴含在你的旋律中,行动轮结束时令半径20尺范围内所有盟友获得 (1d法术强度 + 预知/2) 点防护值。
专精(2X+8):任意曲式的渐强效果激活时,该效果均生效。
阿卡莉亚的回音(Psv,Opb)
你效仿传奇吟游诗人阿卡莉亚的手法,风与水的誓言激活时,纯净的生命能量蕴含在你的旋律中,承受致命伤害时获得逝往回音的保护,立即恢复全部生命值并获得等同于生命上限的防护值,这些防护值可用于抵挡该次致命伤害。
专精(2X+8):任意曲式的渐强效果激活时,该效果均生效。
专长IV
三重威胁(FeA,Ntg,Opb)
展现复数领域的出众才艺,计本轮为首轮的三轮内,获得下列各项调整,该动作在战斗前两轮内不可用。
[1]轻击与重击消耗的体力值减少10点,使用时可消耗一项已激活的和弦,视同使用该和弦,造成对应效果。
[2]每轮可使用的旋律技能数量增加至三项,使用旋律或和弦技能时重置轻击与重击的冷却时间。
[3]专注防御生效时,可同时使用稳固架势、深呼吸、快速冥想及渐强或减弱。
尘世交响(StA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:20体力值,60法力值
消耗当前已激活的所有和弦,造成对应的效果,随后重新激活这些和弦。
请留意,由于尘世交响并未使用和弦,因此无法用以变更曲式。
万物源初(SwA,Sp,Ntg,Opb)
消耗:10体力值,30法力值
运用古老秘法传递无形之声,在须臾的静醒中视见万物的终极,所有吟游诗人技能冷却时间缩减四轮。计本轮为首轮的三轮内,你不再需要乐器来演奏音乐,所有旋律技能不再有演奏要求,视同获得[加速]与[不羁]状态且无需消耗体力值。该动作在战斗前两轮内不可用。