该附录为初始职业吟游诗人(Bard)的技能表。
基础
这是一些默认可用的默认技能。
即兴创作(SwA,Sp,Ntg,1tcd) | 消耗:120法力值
根据当前的队伍氛围进行即兴创作,若本轮内队伍连携计数符合对应要求,则可激活一项主题并恢复全部灵感。
炽火燎原:需要火焰连携+4与空气连携+2,渲染热烈壮阔,令技能效果暂时倾向于进攻。
骇浪滔天:需要空气连携+4与流水连携+2,描绘危难困境,令技能效果暂时倾向于对策。
星河波澜:需要流水连携+4与奥术连携+2,舒展宁谧遐思,令技能效果暂时倾向于续航。
流光过隙:需要奥术连携+4与神圣连携+2,感怀时光流逝,令技能效果暂时倾向于支援。
灰烬圣贤:需要神圣连携+4与火焰连携+2,具现崇圣庄严,令技能效果暂时倾向于保护。
独白(SwA,Sp,30ft,1tcd) | 消耗:2灵感 | 条件:急速12
进行一段深情独白念颂经典戏剧台词,根据当前主题造成对应效果。
炽火燎原:产生12点威能。
骇浪滔天:令目标盟友恢复80点守备值并获得[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
星河波澜:令目标盟友恢复120点法力值。
流光过隙:令目标盟友获得[迅捷]与[动能]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
灰烬圣贤:令目标盟友获得 (2d法术强度 + 2*法术强度) 点防护值。
月落星疏(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:4灵感 | 条件:急速12
演奏,仅当主题为星河波澜或流光过隙时可用,舒缓平和的旋律描绘黎明前的宁静天空,启迪半径20尺范围内所有盟友,二选其一:令其恢复40点体力值与法力值,或令其获得[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
宁神小调(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:4灵感 | 条件:专精12
演奏,仅当主题为骇浪滔天或星河波澜时可用,弹奏一小段宁静柔和的旋律,安抚半径20尺范围内所有盟友,令其解除[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态,未能解除任何状态时,令其获得[凝神]状态。
——造成[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
崇高圣日(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:4灵感 | 条件:专精12
演奏,仅当主题为炽火燎原或灰烬圣贤时可用,庄严肃穆的旋律描绘崇高圣日教派集会时的场景,鼓舞半径20尺范围内所有盟友,二选其一:令其获得 (1d法术强度 + 法术强度/2) 点防护值,或令其获得[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
暮雪漫山(StA,Sp,Ntg) | 消耗:8灵感 | 条件:洞察12
演奏,仅当主题为流光过隙或灰烬圣贤时可用,悠扬却略带落寞的旋律描绘雪落冬季薄暮的景象,触动半径20尺范围内所有盟友,二选其一:令其解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,或令其获得[集中]状态。
——造成[集中]:下次ChA免疫打断效果。
秋晚江枫(StA,Sp,Ntg) | 消耗:8灵感 | 条件:洞察12
演奏,仅当主题为炽火燎原或骇浪滔天时可用,起伏而沧桑古朴的旋律描绘深秋寒夜中的红枫,激励半径20尺范围内所有盟友,令其解除解除[虚弱]与[震慑]状态,产生16点威能。
冰火交织(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值,4威能
仅当使用暮雪漫山或秋晚江枫后立即可用,利用乐曲的余韵塑造法术追击敌人,造成对应效果:
暮雪漫山:重现暮雪漫山的静谧,凝缩凛冽的寒冷能量攻击目标敌人,造成 4*法术强度 点[寒冷]伤害。
秋晚江枫:重现秋晚江枫的沧桑,凝缩炽烈的灼热能量攻击目标敌人,造成 4*法术强度 点[灼热]伤害。
音乐
这是一些可选激活的职业技能。
序曲(Psv)
战斗开始时可进行宣言,立即造成下列各项效果中的一项:
风与水之诗:所有盟友首轮内可任意调整自身的行动次序。
升腾颂歌:增加20点队伍威能。同类效果不叠加。
湖光咏叹调:首轮开始时,消耗120法力值造成即兴创作效果且暂时无视队伍连携计数要求。
请留意,该技能必须在首个宏观轮最初使用,任意角色行动后不可用。
激活条件:需要急速14,占用20记忆
原上青空(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:4灵感
演奏,仅当主题为炽火燎原或星河波澜时可用,活力洋溢的明快旋律描绘春日塔拉草原的风光,对半径20尺范围内所有敌人造成 2*法术强度 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作。
此外,使用该技能后可使用冰火交织,造成对应效果:
原上青空:重现原上青空的明朗,凝缩迅疾的空气能量攻击目标敌人,造成 2*法术强度 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
冰风过境(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:4灵感
演奏,仅当主题为骇浪滔天或灰烬圣贤时可用,凛风般急促紧张的旋律渲染战斗的凝重氛围,对半径20尺范围内所有敌人造成 4*法术强度 点[寒冷]伤害。
此外,使用该技能后可使用冰火交织,造成暮雪漫山对应效果。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
雨落镜湖(StA,Sp,Ntg) | 消耗:8灵感
演奏,仅当主题为星河波澜时可用,清脆活泼的旋律描绘雨滴坠落水面的景象,抚慰半径20尺范围内所有盟友,令其恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
坠世星尘(StA,Sp,30ft) | 消耗:12灵感
演奏,仅当主题为流光过隙时可用,令人心悸的神秘旋律描绘划破天际的流星,令除自身外的目标盟友在你的行动轮结束后获得一个新的行动轮。
该效果每场战斗仅能对每名盟友生效一次。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
千年寂静(Psv)
拥有[凝神]状态时,所有影响范围为半径20尺范围的吟游诗人技能的影响范围扩大至半径30尺范围。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
余音缭绕(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:120法力值
终极技能,仅当拥有[凝神]状态时可用,根据本场战斗内已使用过的每种演奏技能,立即造成对应技能效果。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要洞察24,占用40记忆
表演
这是一些可选激活的职业技能。
终幕突刺(Psv)
重击剑艺,需消耗4点灵感,模仿长篇悲剧《洛纳珐姆》最终主人公行刺弑君时的经典动作,突进至30尺射程内目标敌人空闲相邻位置对其造成重击效果,基础伤害提升 2*攻击强度 点,伤害类型可调整为[穿刺]。使用时可额外消耗8点威能,令基础伤害额外提升 4*攻击强度 点。
主题为炽火燎原时,使用时可额外消耗12点灵感与等量威能令基础伤害额外提升 12*攻击强度 点。
激活条件:需要急速14,占用20记忆
逸闻:《洛纳珐姆》是青月历末年的传奇吟游诗人阿卡莉亚根据古伊森卡隆历史改编的著名长篇悲剧,讲述王子洛纳珐姆因宫廷政变流落凡间,经过一系列机缘巧合成为宫廷护卫队长,遭叔父利用出于对奴隶的同情最终选择背叛行刺弑君的故事。洛纳珐姆至死不知国王便是自己生父,政权落入亲王叔父手中,奴隶的处境并无改变,后因内战不断,王国的命运自此走向衰落。
异议(SwA,Sp,30ft) | 消耗:4灵感
模仿古典戏剧《少数派》中主人公替委托人辩护时的经典动作,指向目标敌人提出反驳,造成 法术强度/2 点[奥术]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人,产生8点威能。
主题为骇浪滔天时,使用时可额外消耗4点灵感,改为Ntg,令半径20尺范围内所有盟友解除[致盲]状态,未能解除任何状态时,改为令其获得[真实视界]状态。
——造成[真实视界]:拥有二十尺黑暗视力与侦测隐形。持续2轮。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
逸闻:威廉姆斯的《少数派》改编自第三王朝时曾轰动王国的著名大案,漩涡球冠军汤姆森遭人精心设计陷害杀妻,其传奇辩护律师卡德索斯寻找漏洞令控方多份证据失效迫使星之法庭宣布汤姆森无罪,后又寻得关键证物还原真相揭露真凶,以一己之力扭转万千民众的误解与非议。
邪魔退散(Psv)
重击剑艺,需消耗8点灵感,模仿三幕喜剧《地狱中的贝蕾娜》中主人公“落入地狱”时胡乱挥舞长剑驱赶周围“鬼怪”时的经典动作,对近战范围内所有其他角色造成重击效果,未击中任何目标时,产生16点威能。
主题为灰烬圣贤时,未击中任何目标时可不再产生威能,改为恢复40点守备值并获得 (2d攻击强度 + 2*攻击强度) 点防护值。
激活条件:需要急速14,占用10记忆
逸闻:经典三幕喜剧《地狱中的贝蕾娜》由第三王朝早期剧作家塞万斯所著,讲述贵妇贝蕾娜一觉醒来发现自己不知为何置身“地狱”,经过一系列欢乐奇遇最终发现一切都是亲朋好友们利用幻术精心扮演为其准备的生日惊喜。
如获新生(SwA,Sp,Dsp,Ntg,Opb) | 消耗:4灵感
模仿《西境往事》最终主人公在雪地中抛撒积雪庆祝的经典动作,令半径20尺范围内所有盟友获得[超脱]状态。
主题为流光过隙时,使用时可额外消耗8点灵感,改为令盟友获得[动能]状态。该效果与原效果每场战斗的可用次数相互独立。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
逸闻:现代戏剧《西境往事》据说由作家里昂的部分亲身经历改编而成,讲述兰伦斯传统贵族家庭的长子里昂热爱音乐却迫于家庭压力无奈放弃,将梦想与祖母离世前所赠的奎银短笛深埋于雪落郊外。许多年后,经历一系列遭遇主人公最终放弃家业继承权孤身出走,前往北境雪落旧地挖出童年埋藏的箱子重获至宝后,在极光下的雪地中欣喜若狂般抛撒白雪庆祝自由与新生。
授勋仪式(SwA,Wp,mle,1tcd) | 消耗:2灵感
模仿骑士授勋仪式中领主的经典动作,将剑平放于目标其他盟友肩头,根据当前主题造成对应效果。
炽火燎原:令盟友基于职业获得1点蓄势、一项自选美德、2点专注、2点散华、4点灵感、两项自选计量、两项自选祷言、4点新叶或2点薄光。
骇浪滔天:令目标盟友解除至多三项通用持续伤害状态。
星河波澜:令目标盟友恢复120点体力值。
流光过隙:令目标盟友获得[超脱]状态。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
灰烬圣贤:令目标盟友恢复 (2d法术强度 + 2*法术强度) 点生命值。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
完美谢幕(Psv,Opb)
承受致命伤害时令该次伤害降低等同于生命上限点,从容地朝敌人躬身致意,恢复全部灵感。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
盛大开场(Psv)
终极技能,序曲生效时不再进行选择,风与水之诗、升腾颂歌与湖光咏叹调三项效果将同时生效,渐强的相关效果也将同时生效。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要急速24,需要序曲,占用40记忆
创作
这是一些可选激活的职业技能。
渐强(Psv)
根据序曲所选择的效果,在本场战斗内激活对应效果:
风与水的誓言:所有反射检测骰两次取较佳结果,待机可用次数增加一次。
升腾荣光:所有强韧检测骰两次取较佳结果,队伍威能上限增加20点。
湖光静咏:免疫[惊慌]、[催眠]、[困惑]与[恐惧]状态。
激活条件:需要专精14,需要序曲,占用20记忆
琴剑协律(Psv)
每当使用演奏技能后,汇聚逸散的秘法能量为长剑附魔,本场战斗内下次轻击造成的基础伤害提升至 2*攻击强度 点,伤害类型可调整为[奥术]。
每当使用武器攻击后,利用剑术动作的间隙捕捉稍纵即逝的灵感,本场战斗内下次演奏技能消耗的灵感减少4点。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
旋律复现(SwA,Sp,Ntg,3pb) | 消耗:40法力值
造成一项本场战斗内已使用过的演奏技能效果,需消耗对应技能所需消耗的灵感,对每项演奏技能仅能生效一次。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
余韵(Psv)
前轮内的队伍连携计数满足要求时,使用即兴创作时也可激活对应主题。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
水月流光(Psv)
灵感上限提升至24点,即兴创作与湖光咏叹调消耗的法力值增加80点。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
即兴改编(Psv)
每当使用即兴创作后,本轮内下次使用独白时可额外消耗12点灵感与双倍威能改为旁白,令其同时对射程内所有盟友生效。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
尘世交响(Psv)
终极技能,可同时拥有两项主题,激活新的主题时若已拥有两项主题,替换其中较旧的那项。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要专精24,占用40记忆
进修
这是一些基于进修路线的技能。
指路明星(Psv)
所有盟友持续至战斗结束或陷入重伤的效果不再在陷入重伤时结束。
激活条件:完成进修,需要急速20,占用20记忆
遥彼孤星(Psv,2pb)
主题为星河波澜或流光过隙时,暂时视同拥有[超脱]状态。
激活条件:完成进修,需要洞察20,占用20记忆
星穹辉映(Psv)
每场战斗首次激活全部五种主题后,产生40点威能。
激活条件:完成进修,需要专精20,占用20记忆