本地生活

位于欧切丹特城镇场景时,每剧情日均可进行一些日常活动。


神秘史学家 Mysterious Historian
观察者组织的一名神秘老人,自称热衷普及历史的史学家,自从在山林间与冒险者们结识后,每日邀请冒险者们前去交流历史知识。
每自然周,每位角色均可前往观察者组织据点寻找这位老人尝试回答他提出的问题,仅有一次回答机会且思考时间有限。
正确回答老人的问题可获得随机奖励,每剧情日仅能获得一次奖励。
错误回答则无奖励,但可等待下周再做尝试,每剧情日尝试次数不限。
经由一段时间接触,老人开始增强历史普及力度,奖励与难度同步提升。
目前可选难度:
– 简单/Simple:适合新手
– 标准/Standard:适合熟练玩家


黑暗占卜 Dark Fortune
不知何时,酒馆大厅角落内靠近壁炉的一张桌旁坐着一位打扮诡异的客人,那是一名身着黑色长袍带兜帽的神秘人,他将一副套牌摊开摆在桌上,俨然一副准备替人占卜的模样。
可与这位黑暗占卜师交流探寻未来的命途,需耗费5c与100dp。
完成占卜的角色将获得一张卡牌,一项战前增益效果与一句建议。每个剧情日内,每位角色仅能进行一次占卜。


日常扮演 Daily Role Playing
每自然日可选择一项剧情活动与同伴进行互动,在一个剧情日内完成全部三类活动可获得30c,每剧情日仅限一次。
在选择具体互动内容时,原则上强烈不建议重复之前已完成过的内容。

话题
与一至三名其他角色共同探讨一项具有讨论意义的话题
满足下列三项:
– 针对话题表达一项鲜明观点
– 用自洽理由阐述观点
– 突出角色的观念与性格
参考示例(注意:这只是仅供参考的话题示例)
[严肃]“在战争中倘若你是一名士兵,你对敌国平民的态度会是怎样的?
[休闲]“你对黑荆蔷薇酒馆的餐饮服务评价如何?”

游戏
与一名其他角色进行一次友谊至上的游戏竞赛
满足下列三项:
– 完整描述游戏的过程
– 进行 1d20+对应属性值 的对抗分胜负
– 突出角色的观念与性格
可选项目:
– [凶猛]掰手腕
– [预知]蒙眼咬苹果(耗费1c购买两个苹果)
– [反射]打雪仗(花园,丢雪球vs闪避)
– [强韧]冰河之遗(拼喝1:7兑水的魔法冰川水)
– [洞察]练习丢飞刀(花园,需飞刀/可回收)
– [专精]马林棋(文化限定,耗费1c租用马林棋)
– [急速]50m赛跑(花园)

活动
与一至三名其他角色共同进行一项日常活动
满足下列三项:
– 完整描述活动的过程
– 与其他角色充分互动
– 突出角色的观念与性格
可选项目:
– 逛街购物(购买至少一件物品)
– 泡温泉(耗费1c购买热剂)
– 表演才艺
– 打扫卫生(酒馆大厅)
– 传授战斗技巧(战士、圣武士或剑咏者)
– 表演杂技(游侠或吟游诗人)
– 传教(圣光牧师或维迪雅牧师)
– 占卜(法师或渡鸦牧师)
– 介绍风物或旅途见闻(博物10)
– 介绍历史、传奇或文艺(人文10)
– 介绍机械或建筑知识(构造10)
– 介绍神秘学知识(禁忌10)
– 介绍魔法物品或生物(秘法10)
– 介绍急救或草药知识(医疗10)
– 介绍食物或烹饪技巧(料理10)
– 替盟友修理或保养武器(工艺10)


湛蓝对决 Azure Duels
黑荆蔷薇的酒馆老板瑞达根据往年的冒险经历推出一套具有魔力的神奇卡牌《湛蓝诗篇》,并定期在酒馆内举行相关赛事。
PC可互相进行对战以磨练卡牌对战技艺,每个自然周首次完成一场对战可获得瑞达提供的奖励,每个剧情日每位PC至多获得三次奖励。
胜者:10c + 2 佚失诗章 + 一袋日用杂货
败者:10c + 佚失诗章


野外探索 Exploration
暂不可用


决斗的召唤 A Call to Duels
暂不可用


遗落之境 The Abandoned
暂不可用

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