特殊训练:弗兰克上尉

特殊训练:弗兰克上尉
难度:C+
人数限定:4~6
地点:黑荆蔷薇酒馆,花园演武场
敌人:人型生物
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必要能力:

– 额外生存
– 额外治疗
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推荐能力:

– 机动性
– 高反射
– 解除创伤
– 攻击次数
– 额外控制
– 空气抗性
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若想参加特殊训练:弗兰克上尉,你必须满足:

– 已通过酒馆老板的试炼(新手难度)
– BtS不高于4000(挑战等级低于8)
– BtS不高于8000(挑战等级低于16)
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初次通过 特殊训练:弗兰克上尉 可获得如下奖励:

[每人] 150 Exp
[每人] 75 dp
[每人] 1 精致的礼物
2 次级精炼命运
1 罹难冒险者的日志
1 一袋银色细沙
1 顶级鸡肉三明治

额外奖励
– 挑战等级:2
[战利品] 1 次级精炼命运

– 挑战等级:4
[战利品] 1 罹难冒险者的日志

– 挑战等级:6
[战利品] 1 一袋银色细沙

– 挑战等级:8
[每人] 1 次级精炼命运

– 挑战等级:10
[战利品] 2 埃什兰克棱晶

– 挑战等级:12
[战利品] 3 源初之沙

– 挑战等级:14
[每人] 1 精致的礼物

– 挑战等级:16
[战利品] 1 失落的秘技卷宗

– 挑战等级:18
[每人] 1 埃什兰克棱晶

– 挑战等级:20
[每人] 1 黑荆蔷薇纪念币

精致的礼物
稀有 | 消耗品 | Stk:1
一份精心包裹的盒装礼物,是通过其场景训练后酒馆老板瑞达对技艺精湛冒险者的嘉奖。
| 使用:获取下列五项中的两项:30c,3 盾剑徽章,15 幻灭尘,1 次级治疗药水,1 次级法力药水。

顶级鸡肉三明治
精制 | 消耗品 | Stk:1
一份精心制作的顶级鸡肉三明治,使用上等精麦白面包与优选鸡腿肉制作而成,辅以伊森卡隆生菜、伊西里斯奶酪与柠檬草,弗兰克上尉常带的备餐,令人垂涎欲滴。
| 使用:初次食用时,获得200Exp。获得[顶级鸡肉三明治]状态持续直至下一场战斗结束。同时仅能拥有一种增强类食物增益状态。
| ——获得[顶级鸡肉三明治]:体质Vitality提升 (6 + 人物等级/5) 点,速度Speed提高2点。

黑荆蔷薇纪念币
史诗 | 消耗品 | Stk:20
一枚不同寻常的银币,表面并非雕刻辛卡与战马而是两支蔷薇叠放的图案,似乎是黑荆蔷薇酒馆小规模发行的某种限量款纪念币。
| 使用:将其交给黑荆蔷薇的酒馆老板瑞达,兑换若干数量的钱币,具体数量会随时间而逐渐提升。
“这是为了纪念的纪念。”
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重复通过 特殊训练:弗兰克上尉 可获得如下奖励:

[每人] 来自瑞达的吐槽“你真无聊”
[队伍] 无遭遇结算
[队伍] 无战利品


挑战

决不放弃
+2挑战等级
若有任何队伍成员在战斗中陷入重伤,则战斗立即失败。

千钧一发
+1挑战等级
所有“当承受致命伤害”或“当陷入重伤”时触发的效果无法起效。

沉重负担
+1挑战等级
初始[闪避]可用次数减少至0,[闪避]的伤害减免效果减半。

伤害抑制
+1挑战等级
造成的所有非持续性伤害减半。

治疗抑制
+2挑战等级
造成的所有治疗效果与[防护]状态效果减半。

势不可挡
+1挑战等级
战斗开始时,弗兰克上尉获得持续至战斗结束的[威势]状态。

困难模式
+4挑战等级
本场战斗中,所有反射检测与强韧检测的DC提升4,弗兰克上尉的所有动作的基础伤害翻倍,造成的[流血]状态层数翻倍,生命上限提升一半。

横扫攻势
+1挑战等级
[回旋横扫]还将在每位受击者的位置制造一次空气爆破,对其近战范围内其他敌人造成等量的[空气]伤害并将其击退。

冲穿攻势
+1挑战等级
[破军]还将令所有受击者沿弗兰克上尉的移动方向被推动至多15尺。

风过千山
+1挑战等级
[压制重斩]替换为[突进斩],相关行动方案替换为“对距离最远的敌人使用[突进斩]”。

决一死战
+1挑战等级
[挑战怒吼]还将令所有敌人获得[决斗]状态,令其在稍后一轮内只能使用指向弗兰克上尉的动作或无指向动作(Ntg)。

震荡余波
+1挑战等级
每当获得[击倒]状态时,承受等同于生命上限五分之一的坠落摔伤(无视减免|重甲三倍)并获得持续四轮的[眩晕]状态。

不息怒火
+1挑战等级
弗兰克上尉抵挡每轮承受的前两次妨害效果与前两次打断延续动作效果。

时空混流
+2挑战等级
诡异的迷雾弥散在错位的时空之中,每当弗兰克上尉的行动轮开始时,骰1d6产生一种随机的影响。
| 1d6 = 1:英勇捍卫者伊俄朝随机敌人掷出盾牌,将其击倒,打断延续动作并造成持续四轮的[击溃]状态,随后盾牌弹射向近战范围内随机其他敌人,造成相同效果,直至没有可弹射的目标。
| 1d6 = 2:千箭游侠阿尔里昂斯从远处狙击随机敌人,造成 (20 + 挑战等级x2) 点[穿刺]伤害,打断延续动作并造成持续四轮的[击溃]状态,该攻击无法规避。
| 1d6 = 3:流浪角斗士瑞亚出现在随机敌人身旁进行处决,对其造成 (20 + 挑战等级x2) 点[挥砍]伤害,若目标处于[击倒]状态或当前生命低于半值,则立即令其陷入重伤,该攻击无法规避。
| 1d6 = 4:假面施法者维隼华德制造一次极寒风暴,对场上所有敌人造成 (10 + 挑战等级) 点[寒冷]伤害,造成[迟缓]状态与 1d(10 + 挑战等级) 层[霜冻]状态。
| 1d6 = 5:圣堂武士亚尔特留斯呼唤裁决之光加持弗兰克上尉的武器,令其本轮内造成的所有非持续性伤害类型调整为[神圣],且所有武器动作额外造成持续一轮的[致盲]状态。
| 1d6 = 6:咏星者阿斯特萝召唤星辰碎片自天际坠落,对场上所有敌人造成 (10 + 挑战等级) 点[奥术]伤害,令其损失等量的法力值,并造成持续一轮的[封锁]、[沉默]与[阻扰]状态。


弗兰克上尉 Captain Frank
星风军团的守备队长
地面 人型生物 敌对 首领
生命Health:4000
速度Speed:20
防御Defence:10
抗性Resistance:全系
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[流矢加护]:规避所有来自近战范围以外的攻击。
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武器组合
弗兰克上尉将根据战斗形势在两套武器组合间切换(FeA):长枪与盾剑。
使用长柄武器时,获得[流矢加护]状态,激活[贯穿突刺]、[回旋横扫]与[破军]三项技能。
——获得[流矢加护]:规避所有来自近战范围以外的攻击。
使用长剑与盾牌时,获得[精确防御]状态,激活[压制重斩]、[致伤顺劈]与[震荡猛击]三项技能。
——获得[精确防御]:防御Defence提高 (10 + 挑战等级) 点,因半径25尺范围内敌人的远程攻击承受的伤害降低至0。
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贯穿突刺
要素:SwA,Wp
射程:15尺
冷却:1轮
使用长枪突刺攻击目标敌人,造成20点[穿刺]伤害,击倒未守备的受击者,对拥有[击溃]或[击倒]状态的目标造成十倍伤害,造成持续四轮的[击溃]状态。
——造成[击溃]:行动力减少2点,无法使用[守备]。持续4轮。

回旋横扫
要素:SwA,Wp,Ntg
冷却:2轮
挥枪顺势横扫四周,对半径15尺范围内所有敌人造成14点[挥砍]伤害,对拥有[击溃]或[失衡]状态的目标造成十倍伤害,击倒未守备的受击者,造成持续四轮的[失衡]状态。
——造成[失衡]:行动力减少2点,无法使用[闪避]。持续4轮。

破军
要素:SwA,Wp
冷却:1轮
朝直线方向突进30尺距离,击退沿途所有敌人,造成20点[穿刺]伤害,对拥有[击溃]或[失衡]状态的目标造成十倍伤害,造成持续四轮的[失衡]状态。
——造成[失衡]:行动力减少2点,无法使用[闪避]。持续4轮。
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压制重斩
要素:SwA,Wp
射程:近战范围
冷却:1轮
以长剑猛烈挥斩目标敌人,造成20点[挥砍]伤害,对拥有[击溃]状态的目标造成十倍伤害,造成持续四轮的[击溃]与[致伤]状态并造成[致命伤]状态。
受击者还需通过DC20反射检测,否则获得持续一轮的[压制]状态。
——造成[击溃]:行动力减少2点,无法使用[守备]。持续4轮。
——造成[致伤]:承受的治疗效果减半。持续4轮。
——造成[致命伤]:吸收随后承受的 (40 + 挑战等级x2) 点治疗效果,该状态持续时间结束时立即陷入重伤。至多持续2轮。
——造成[压制]:无法行动。持续1轮。

致伤顺劈
要素:SwA,Wp,Ntg
冷却:2轮
回旋攻击近战范围内所有敌人,造成 (4 + 2d6) 层[流血]状态,造成持续四轮的[致伤]状态并造成[裂伤]状态。
——造成4+2d6层[流血]:(创伤)每轮 1d层数 点[流血]伤害。
——造成[致伤]:承受的治疗效果减半。持续4轮。
——造成[裂伤]:(创伤)因[流血]状态而承受的伤害取满值,该状态存在时[流血]状态无法解除。

震荡猛击
要素:SwA,Wp,Ntg
冷却:2轮
猛击地面对场上所有敌人释放震荡波,造成20点[钝击]伤害并击倒未守备的受击者,冲击波击中敌人后将扩散至水平与竖直方向最远距离,对沿途敌人造成相同效果。
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不懈防御
要素:Psv
至多因单次攻击损失 (40 + 挑战难度x2) 点生命值,单轮至多损失 (200 + 挑战难度x10) 点生命值。

战行
要素:Psv
不受每轮移动一次的限制。每当进行移动后,本轮内下次武器动作(Wp)调整为自由动作(FeA)。

破灭
要素:FeA,Wp
射程:近战范围
洞悉敌人防御的薄弱点,对其发起致命攻势,造成700点[挥砍]伤害,该攻击无法规避且无视减免效果。

守备
要素:FeA,Ntg
冷却:3轮
摆出守备姿态,获得 1d(2 + 挑战等级/8) 层[专注防御]状态,随后蓄势调整架势,在次轮重塑防御(FeA),恢复全部生命值并获得[完美防御]状态。至少两次打断延续动作的效果可阻止该技能。
——获得若干层[专注防御]:抵挡遭受的下次外部攻击。
——获得[完美防御]:抵挡所有攻击。持续1轮。

全力反击
要素:FeA,Wp,Ntg
冷却:3轮
摆出反击姿态,抵挡随后一轮内承受的首次非持续性伤害并在次轮根据抵挡的最终伤害进行不同类型的反击:
| 若伤害低于(20 + 挑战难度x2),则恢复全部生命值并获得[完美防御]状态。
| 若伤害高于(40 + 挑战难度x4),则对场上所有敌人造成等同于该伤害量二倍的[空气]伤害,该攻击无法规避且无视减免效果。
| 否则对攻击者造成等同于该伤害量一半的[空气]伤害,将其击退并造成持续一轮的[封锁]与[沉默]状态,该攻击无法规避。
——获得[完美防御]:抵挡所有攻击。持续1轮。
——造成[封锁]:无法使用武器动作(Wp)。持续1轮。
——造成[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。持续1轮。

挑战怒吼
要素:FeA,Ntg
冷却:3轮
发出挑衅的战斗怒吼,令场上所有敌人获得持续 (2 + 挑战等级/8) 轮的[虚弱]与[震慑]状态,且需通过DC20强韧检测,否则获得持续一轮的[恐惧]状态。
——造成[虚弱]:造成的非持续性伤害减半。持续若干轮。
——造成[震慑]:进行豁免检测时骰两次,取较差结果。持续若干轮。
——造成[恐惧]:无法行动。持续1轮。
——造成[决斗]:只能使用指向弗兰克上尉的动作或无指向动作(Ntg)。持续1轮。

突进斩
要素:SwA,Wp
射程:140尺
冷却:1轮
向目标敌人冲锋并发起攻击,移动至其近战范围内任意空闲位置,造成 (10 +初始间距 点[挥砍]伤害,对拥有[击溃]状态的目标造成十倍伤害,造成持续四轮的[击溃]与[致伤]状态并造成[致命伤]状态。
受击者还需通过DC20反射检测,否则获得持续一轮的[压制]状态。随后挥剑横扫该位置近战范围内其他敌人,对其造成相同效果。
——造成[击溃]:行动力减少2点,无法使用[守备]。持续4轮。
——造成[致伤]:承受的治疗效果减半。持续4轮。
——造成[致命伤]:吸收随后承受的 (40 + 挑战等级x2) 点治疗效果,该状态持续时间结束时立即陷入重伤。至多持续2轮。
——造成[压制]:无法行动。持续1轮。
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行动方案

– 进攻前,移动以寻找合适的进攻位置

– 若使用长枪,对距离最近的目标使用[贯穿突刺]
– 使用长枪的首轮,在尽可能击中更多敌人的位置使用[回旋横扫]
– 使用长枪的次轮,对尽可能击中更多敌人的方向使用[破军]

– 若使用剑盾,对距离最近的目标使用[压制重斩]
– 使用剑盾的首轮,使用[致伤顺劈]
– 使用剑盾的次轮,使用[震荡猛击]

– 以每三轮为周期,第1/3轮时,使用[守备]
– 以每三轮为周期,第2/3轮时,使用[全力反击]
– 以每三轮为周期,第3/3轮时,使用[挑战怒吼]
– 若未受至少两次妨害,对随机敌人使用[破灭]

– 自第三轮起,奇数轮时切换武器组合
– 自第五轮起,若生命值低于 当前轮数x400 则战斗结束

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