进阶职业:契剑士(Pact Blade)
一、概述
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凭借特拉兹瓦尔提供的特殊契约,契剑士可与其签订盟约以稍许借用巨龙的力量,从而效仿人类诸国古老而神秘的龙骑士的战术。
在战斗中,契剑士在多种龙契状态间频繁切换以发挥五色巨龙的多种威能,在凡人之躯与超凡力量间维持巧妙平衡,以极丰富的能力面应对各种困境与挑战。
主要武器:双手剑,法术。
护甲类型:重甲
战术定位:进攻,支援,对策。
使用难度:极难。
二、基础
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若想选择契剑士作为你的进阶职业(副职业),你必须满足下列条件:
– 主职业为:战士 或 圣武士
– 使用物品:[尘封的古代契约]
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如果选择契剑士作为你的进阶职业(副职业),你将获得以下调整:
+ 职业战斗资源:契约
+ 习得技能:往日封印,契约之剑,觉醒
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龙之契约(Dragon Pact)
古老的契约令契剑士与五色巨龙的力量紧密相连,每当你使用大部分契剑士技能时,消耗10点契约值,并根据技能所描述的“龙契”效果切换至对应状态。契约值降至0点时,将令你失去当前龙契状态与所有龙契增幅状态并获得持续一轮的[压制]状态。
当战斗开始时,你拥有100点契约值(上限为100),契约值不会自行恢复,一部分特定技能可恢复契约值。
此外,当你在同轮内第二次进入一种龙契状态时,将获得一项对应的增幅状态。
同时仅能拥有一种龙契状态,但可拥有多项龙契增幅状态,进入战斗时默认处于快晴。
——获得[快晴]:联结红龙之力,激活契剑士技能的“快晴”特效。
——获得[凝霜]:联结蓝龙之力,激活契剑士技能的“凝霜”特效。
——获得[尘风]:联结银龙之力,激活契剑士技能的“尘风”特效。
——获得[弥雾]:联结雾龙之力,激活契剑士技能的“弥雾”特效。
——获得[雨虹]:联结虹龙之力,激活契剑士技能的“雨虹”特效。
——获得[压制]:无法行动。持续1轮。
——获得[旭光]:所有契剑士技能获得体质Vitality补正。持续至当前轮结束。
——获得[雪落]:所有契剑士技能获得二分之一洞察Insight补正。持续至当前轮结束。
——获得[时流]:视同拥有[迅捷]与[凝神]状态。持续1轮。
——获得[灵寂]:承受的非持续性伤害降低 攻击强度/2 点。持续1轮。
——获得[幻梦]:所有抗性暂时视同提升1级。持续1轮。
三、职业技能
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往日封印
要素:SwA,Sp,ChA,Ntg
冷却:5轮/St
仅当本轮内未使用任何契剑士技能时可用,重新维系与逝往契约的协调,次轮开始时若未被打断,恢复 3d攻击强度 点生命值,恢复全部契约值并获得一层[稳固]状态。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
| 龙契:切换至快晴。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
契约之剑
要素:Psv
契剑士无法使用常规的[武器攻击],处于各龙契状态时分别可使用一项动作,这些动作均被视作[武器攻击]且共用一轮冷却时间,[熟稔]状态可同等减少所有这些技能的冷却时间。
旭日顺劈
要素:StA,Wp,Ntg
条件:快晴
冷却:1轮
对近战范围内除自身外所有角色造成 3d攻击强度 点[挥砍]、[灼热]或[神圣]伤害,获得1d3层[明红联结]状态,该动作获得体质Vitality补正。
拥有[旭光]状态时,该动作视同受[顺劈]状态影响且造成的基础伤害提升 1d攻击强度 点。
| 龙契:骰1d5随机切换至一种龙契状态(结果为1则不切换龙契)。
——获得1d3层[明红联结]:造成的[灼热]或[神圣]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
霜咬
要素:SwA,Wp
射程:30尺
条件:凝霜
冷却:1轮
挥出一道凝缩的极寒霜风攻击目标敌人,造成 2d攻击强度 点[寒冷]或[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,获得1d3层[湛蓝联结]状态,该动作获得二分之一洞察Insight补正。
拥有[雪落]状态时,改为对射程范围内所有敌人造成同等效果。
对PVP目标造成至多持续三轮的[减速]状态,拥有[雪落]状态时,改为造成至多持续三轮的[迟缓]状态。
| 龙契:切换至弥雾。
——获得1d3层[湛蓝联结]:造成的[寒冷]或[奥术]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
——造成[减速]:下一项迅疾动作(SwA)调整为标准动作(StA)。至多持续3轮。
——造成[迟缓]:下一项自由动作(FeA)或迅疾动作(SwA)调整为标准动作(StA)。至多持续3轮。
次元跃迁
要素:SwA,Sp,ReA
射程:20尺
条件:尘风
冷却:1轮
短暂超越次元,解除[束缚]状态,跃迁至目标位置,获得1d3层[黯银联结]状态。
若该位置近战范围内存在敌人,还将令你获得持续至当前轮结束的[迅捷]状态,拥有[时流]状态时,改为令你获得持续至当前轮结束的[动能]状态。
随后,在行动轮结束时,返回原先位置。
| 龙契:切换至雨虹。
——解除[束缚]:无法移动。
——获得1d3层[黯银联结]:造成的[空气]或[雷电]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
——获得[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——获得[动能]:行动力增加2点。持续至当前轮结束。
消逝打击
要素:SwA,Wp
射程:近战范围
条件:弥雾
冷却:1轮
以灵界之触附魔剑锋,对目标敌人造成 2d攻击强度 点[挥砍]、[强酸]或[暗影]伤害,驱散一项正面[魔法]状态,对PVP目标造成持续一轮的[封锁]与[沉默]状态,获得1d3层[空透联结]状态。
拥有[灵寂]状态时,还将令你恢复 2d攻击强度 点生命值并获得一层[稳固]状态。
| 龙契:切换至雨虹。
——造成[封锁]:无法使用武器动作(Wp)。持续1轮。
——造成[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。持续1轮。
——获得1d3层[空透联结]:造成的[强酸]或[暗影]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
幻梦洗礼
要素:SwA,Sp,Ntg
条件:雨虹
冷却:1轮
联结幻梦境以重新协调逝往契约,恢复 1d攻击强度 点生命值并恢复40点契约值,解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态,获得1d3层[虹彩联结]状态。
拥有[幻梦]状态时,恢复的契约值翻倍,改为令半径20尺范围内所有盟友恢复 1d攻击强度 点生命值并解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态。
| 龙契:切换至快晴。
——获得1d3层[虹彩联结]:承受的非持续性伤害降低1点。可叠加十五层。
觉醒
要素:SwA,Sp
冷却:1轮/St
仅当拥有十五层特定种类的“联结”状态时可用,消耗一种“联结”状态,唤醒潜藏的巨龙之力,造成对应效果:
[1]明红:汇聚净化的烈焰,灼烧30尺射程内除自身外的目标角色。若目标为敌人,对其造成 12d攻击强度 点[灼热]或[神圣]伤害;若目标为盟友,令其恢复 6d攻击强度 点生命值,解除所有通用负面状态并获得[至纯灌注]状态。
——造成[至纯灌注]:(魔法)所有抗性暂时视同提升3级。持续1轮。
[2]湛蓝:释放魔法的洪流,对半径20尺范围内所有敌人造成 7d攻击强度 点[寒冷]或[奥术]伤害并驱散一项正面[魔法]状态,对PVP目标造成持续一轮的[压制]状态,令半径20尺范围内所有盟友获得[魔力屏障]状态。
——造成[压制]:无法行动。持续1轮。
——造成[魔力屏障]:(魔法)暂时视同拥有等同于 2d法术强度 的[防护X]状态,此[防护]状态不计入总上限且可抵挡所有类型的非持续性伤害。至多持续2轮。
[3]黯银:暂停时间的流动,在行动轮结束后,获得一个全新的行动轮,且视同宏观轮流逝一轮。
[4]空透:呼唤彼岸的援助,令半径20尺范围内所有重伤状态的盟友重焕活力并获得持续四轮的[新近复苏]状态,令影响范围内所有盟友恢复 2d法术强度 点生命值并获得持续至当前轮结束的[超脱]状态。
——造成[新近复苏]:短期内无法再次重焕活力。持续4轮。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
[5]虹彩:扰动现实与虚幻,恢复全部契约值,将所有通用负面状态转化为对应的增益状态,随后令半径20尺范围内所有盟友获得[浮生若幻]状态。
——[封锁]、[沉默]、[阻扰]、[压制]转化为[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——[束缚]转化为[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——[致盲]、[致伤]转化为[动能]:行动力增加2点。持续至当前轮结束。
——[惊慌]、[击溃]、[失衡]、[眩晕]转化为[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——[催眠]、[困惑]、[恐惧]转化为[凝神]:行动轮结束时,所有动作的冷却时间额外缩减一轮。持续1轮。
——[虚弱]、[震慑]转化为[威势]:造成的非持续性伤害提高一半。持续至当前轮结束。
——[扰乱]转化为[增效]:令一项指定的动作产生效果数值时骰两次,取较佳结果。
——[减速]转化为[加速]:令一项指定的标准动作(StA)调整为迅疾动作(SwA)。
——[迟缓]转化为[刹那]:令一项指定的标准动作(StA)或迅疾动作(SwA)调整为自由动作(FeA)。
——通用持续伤害状态转化为[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。
——造成[浮生若幻]:(魔法)重骰一次所有未通过的豁免检测,包含抉择效果的动作两项效果均会生效。持续1轮。
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明光晨钟
要素:SwA,Sp
射程:30尺
条件:快晴
冷却:4轮
将至纯的生命能量灌注入钟声中传播,令目标盟友不断产生回响,令其获得[明光晨钟]状态,获得一层[明红联结]状态。
| 龙契:切换至凝霜。
——造成[明光晨钟]:(魔法)行动轮开始时,获得一层[稳固]状态并令近战范围内所有盟友恢复 1d攻击强度 点生命值。持续3轮。
——获得[明红联结]:造成的[灼热]或[神圣]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
灰烬冰河
要素:StA,Sp,Ntg
条件:凝霜
冷却:4轮
以魂霜之力附魔剑锋,获得 (1d4 + 专精/8) 层[魂霜之剑]状态,获得一层[湛蓝联结]状态。
| 龙契:切换至弥雾。
——获得若干层[魂霜之剑]:(魔法)下次造成[寒冷]或[暗影]伤害的武器动作(Wp)造成的基础伤害提升 2d攻击强度 点。可叠加八层。
——获得[湛蓝联结]:造成的[寒冷]或[奥术]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
时流之触
要素:SwA,Sp
射程:30尺
条件:尘风
冷却:1轮
加快或减缓目标盟友的时间流速,获得一层[黯银联结]状态。
| 龙契:切换至雨虹。
——获得[黯银联结]:造成的[空气]或[雷电]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
造成成下列两项效果中的一项:
[1]加快其时间流速,造成[时流加速]状态。
——造成[时流加速]:(魔法)急速排序结果暂时视同提高20点,行动轮开始时,获得持续至当前轮结束的[迅捷]状态。持续4轮。
[2]减缓其时间流速,造成[时流减速]状态。
——造成[时流减速]:(魔法)急速排序结果暂时视同降低20点,行动轮开始时,获得一层[稳固]状态。持续4轮。
薄暮晚钟
要素:SwA,Sp
射程:30尺
条件:弥雾
冷却:4轮
将终末与破灭的凋零之力灌注入钟声中传播,令目标盟友不断产生回响,令其获得[薄暮晚钟]状态,获得一层[空透联结]状态。
| 龙契:切换至尘风。
——造成[薄暮晚钟]:(魔法)行动轮结束时,对近战范围内除自身外所有角色造成 2d攻击强度 点[暗影]伤害。持续3轮。
——获得[空透联结]:造成的[强酸]或[暗影]伤害的动作计算攻击强度AP时视同提升1点。可叠加十五层。
四季幻彩
要素:SwA,Sp,ReA,Ntg
条件:雨虹
冷却:4轮
消耗一次[闪避]的可用次数,视同对当前遭受的所有外部攻击使用[闪避],获得持续至当前轮结束的[超脱]状态,获得一层[虹彩联结]状态,每对一次攻击视同使用[闪避]便恢复1d10点契约值,单次至多藉此恢复40点契约值。
PVP战斗中,近战范围内所有敌人需骰1d4,获得持续一轮的[虚弱]、[震慑]、[封锁]与[沉默]状态中随机一项。
| 龙契:切换至快晴。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——获得1d3层[虹彩联结]:承受的非持续性伤害降低1点。可叠加十五层。
——造成[虚弱]:造成的非持续性伤害减半。持续1轮。
——造成[震慑]:进行豁免检测时骰两次,取较差结果。持续1轮。
——造成[封锁]:无法使用武器动作(Wp)。持续1轮。
——造成[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。持续1轮。