魔导技师 Magitek Engineer


一、概述
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魔导科技曾一度令人类文明辉煌璀璨,但却由于种种原因湮没在历史的长河之中,而伴随时间来到四风历九世纪,失落的魔导技术在伊西里斯的学术圈内再度兴起。
在战斗中,魔导技师擅长组合利用不同的工具来解决麻烦,例如部署各类战术装置,朝成群的敌人投掷爆炸物,或利用光子铸造强化剑类武器近身格斗。

主要武器:剑类,法术。

护甲类型:中甲

战术定位:进攻,支援,机动。

使用难度:中等。


二、基础
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若想选择魔导技师作为你的进阶职业(副职业),你必须满足下列条件:

– 主职业为:游侠 或 剑咏者 或 吟游诗人
– 使用物品:[简易魔导技术指南]

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如果选择魔导技师作为你的进阶职业(副职业),你将获得以下调整:

+ 30 法力Mana(若主职业为游侠)
+ 习得技能:部署大师,爆破精英,光铸剑士

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工具套件(Toolkits)

魔导技师在同时只能激活并操作一套工具,包括部署套件、爆炸物套件与光子铸造套件,根据激活的工具套件获得不同状态。
同一套工具仅能运作两轮时间,因此每过两轮魔导技师便需切换工具套件,无法连续使用同一套工具。
每逢奇数轮开始时,魔导技师将需切换(Psv)至余下两套未启用的工具中的一套(进入战斗的首轮,可从全部三套中选择)。
此外,魔导技师在应用攻击强度的场合,计算攻击强度时提升等同于法术强度的数值,法术强度被应用的场合则提升等同于攻击强度的数值。
——获得[部署大师]:激活部署套件,允许部署各类战术装置。
——获得[爆破精英]:激活爆炸物套件,允许投掷各类爆炸物。
——获得[光铸剑士]:激活光子铸造套件,从而强化剑类武器。


三、职业技能
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部署大师
要素:Psv
使用部署套件时,激活[部署浮游炮]、[部署微型魔像]与[部署魔导中继器]三项技能以及其他需要部署套件的技能。

部署浮游炮
要素:SwA,ChA,Ntg
消耗:8法力值
条件:部署套件
尝试激活并部署一门微型浮游炮,令其在你身周作环绕飞行,次轮开始时,若该动作未被打断,获得一层持续至战斗结束的[微型浮游炮]状态。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
——获得[微型浮游炮]:已部署微型浮游炮,承受的非持续性伤害降低 (1 + 法术强度/20) 点。可叠加五层。
至少拥有一层[微型浮游炮]状态时,暂时允许使用[指令 – 环绕]与[指令 – 齐射]。

指令 – 环绕
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:4法力值
射程:30尺
条件:部署套件
冷却:1轮/St
控制微型浮游炮组飞向30尺射程内的目标盟友,令其环绕该目标飞行直至其脱离范围。此时你的[指令 – 齐射]可对浮游炮环绕的盟友30尺射程内的目标敌人使用,且你拥有的[微型浮游炮]状态不再令你获得伤害减免效果,改为令环绕的盟友获得伤害减免效果。
若该盟友离开你周围半径30尺范围,则微型浮游炮组将自动返回你身旁。

指令 – 齐射
要素:SwA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
条件:部署套件
冷却:1轮/St
控制你所有已部署的浮游炮朝敌人齐射,对目标敌人造成等同于[微型浮游炮]状态层数的 若干d法术强度 点[奥术]伤害。你的微型浮游炮组距离攻击目标至少20尺时,该动作视同获得[洞悉]状态。

空基打击制导
要素:SwA
消耗:12法力值
射程:30尺
条件:部署套件
锁定目标敌人为一次延时空基打击进行制导,计当前轮为首轮,在第三轮开始时,一束雷光将从天而降打击目标敌人所在区域,对该目标近战范围内所有角色造成 7d法术强度 点[雷电]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒PVP目标。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。同时仅能部署一次延时空基打击,若在打击降临前再次使用[空基打击制导],将取消先前部署的延时空基打击。

部署魔导中继器
要素:SwA,Ntg
消耗:12法力值
条件:部署套件
冷却:5轮
在当前位置激活并部署一门魔导中继器,持续直至你下个行动轮开始,在此期间你或你的盟友可选定该中继器作为目标使用指向单体敌人或盟友的基础射程不低于30尺的施法动作(Sp)。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
次轮开始时,魔导中继器将扩散其运转期间遭受的首次施法动作(Sp),对半径30尺范围内所有敌人或盟友复刻该次施法动作(Sp)造成相同效果。

爆破精英
要素:Psv
使用爆炸物套件时,激活[爆炸石英]、[雷光石英]与[氮气跳跃]三项技能以及其他需要爆炸物套件的技能。

爆炸石英
要素:SwA,Sp
消耗:12法力值
射程:20尺
条件:爆炸物套件
冷却:1轮
朝目标位置投掷封有烈焰法术的石英,在落点处造成爆炸,对10尺x10尺范围内所有角色造成 2d法术强度 点[灼热]伤害,对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[燃烧]状态。
——造成若干层[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。

雷光石英
要素:SwA,Sp
消耗:12法力值
射程:20尺
条件:爆炸物套件
冷却:1轮
朝目标敌人投掷封有雷电法术的石英,凭借电流麻痹敌人,造成 1d法术强度 点[雷电]伤害,随后三选其一:造成妨害效果、打断延续动作或驱散一项正面[魔法]状态。

氮气跳跃
要素:SwA,Sp
消耗:12法力值
射程:20尺
条件:爆炸物套件
冷却:5轮
向脚底投掷封有空气法术的石英,解除[束缚]状态,释放出氮气推动你跳跃至目标位置,获得一层[稳固]状态,对起跳位置近战范围内除自身外所有角色造成 2d法术强度 点[空气]伤害并击退PVP目标。
——解除[束缚]:无法移动。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

光铸剑士
要素:Psv
使用光子铸造套件时,激活[热能切割]、[光热冲击]与[冷却翻滚]三项技能以及其他需要光子铸造套件的技能。

热能切割
要素:Psv
条件:光子铸造套件
[武器攻击]造成的基础伤害提升 1d攻击强度 点,造成的伤害类型可调整为[灼热]或[神圣],令你恢复6点法力值并获得1d3层持续至战斗结束的[热能]状态。
——获得1d3层[热能]:热力在你的光铸利剑周围流淌。可叠加十五层,叠加十五层时消失并过热爆炸,承受等同于生命上限的[灼热]伤害。

光热冲击
要素:SwA,Wp
射程:近战范围
条件:光子铸造套件
冷却:2轮
需消耗十层[热能]状态,挥剑朝敌人突刺,同时释放高温光子束冲击目标,造成 7d攻击强度 点[穿刺]、[灼热]或[神圣]伤害,对PVP目标造成 2d(6 + 专精/4) 层[炽燃]状态。随后消耗剩余所有[热能]状态,每层[热能]状态令基础伤害提升 1d攻击强度 点并额外造成一层[炽燃]状态。
——造成若干层[炽燃]:(魔法)每轮 (2 x 1d层数) 点[灼热]伤害。

冷却翻滚
要素:SwA,ReA,Dsp
射程:15尺
条件:光子铸造套件
冷却:5轮
消耗所有[热能]状态,灵活向旁侧翻滚并进行快速冷却,解除[击倒]与[燃烧]状态,获得持续至当前轮结束的[超脱]状态,移动至目标位置,每两层[热能]状态令你恢复 1d攻击强度 点生命值。
——解除[击倒]:无法行动。需耗费StA起身(Dsp,Ntg)。
——解除[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。

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多用型爆炸石英
要素:Psv
条件:爆炸物套件
你的[爆炸石英]、[延时爆炸石英]与[高爆石英]造成的伤害类型可调整为[强酸]、[空气]、[雷电]或[奥术]。

热能洞悉
要素:Psv
条件:光子铸造套件
每获得一层[热能]状态便恢复1点法力值,至少拥有五层[热能]状态时,你的所有武器动作(Wp)视同获得[洞悉]状态。

专家灵气
要素:Psv
当魔导技师在队伍中时,令自身与其他所有队伍成员获得[专家灵气]状态,该效果在战时或非战时均可生效。
——造成[专家灵气]:专精Mastery提升2点。

部署便携式微型魔像
要素:SwA,Ntg
消耗:8法力值
条件:部署套件
激活并部署你的便携款微型魔像,微型魔像在充能后可运行至多三轮时间,获得三层[部署微型魔像]状态。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
——获得[部署微型魔像]x3:已部署微型魔像。至多持续3轮。
在此期间它将跟随你,并且可采取下列各项行动:

[1]当你处于[击倒]状态时,微型魔像可对你使用[协助起身]。

[2]当你使用非腰带内的消耗品时,可由魔像代劳,无需[取出物品]。

[3]当你使用[传递物品]时,可命令微型魔像将你的物品传递给30尺射程内的目标盟友,该行动需要可移动的路径。

微型魔像的能源至多允许它采取三次行动,每次行动时损失一层状态,当能源耗尽后微型魔像将被暂时收起直至重新部署。

延时爆炸石英
要素:StA,Sp
消耗:12法力值
射程:5尺
条件:爆炸物套件
在任意空闲的相邻位置埋设一枚延时爆炸石英,同位置仅能埋设一枚延时爆炸石英。
当延时爆炸石英遭受造成非持续性[灼热]伤害的范围攻击(如[爆炸石英])时将被引爆,对该位置近战范围内所有角色造成 4d法术强度 点[灼热]伤害并对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[燃烧]状态,同时令本轮内随后所有被引爆的延时爆炸石英造成的基础伤害提升 1d法术强度 点且额外造成一层[燃烧]状态,该效果至多叠加三次。
——造成若干层[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。

热力之握
要素:FeA,Ntg
条件:光子铸造套件
冷却:2轮
消耗三层[热能]状态,二选其一:重置[武器攻击]的冷却时间,或获得[熟稔]与状态。
——获得[熟稔]:令一项指定的动作触发的冷却时间减少一轮。

部署稳定矩阵晶塔
要素:SwA,Ntg
消耗:24法力值
条件:部署套件
冷却:5轮
在当前位置激活并部署一座稳定矩阵晶塔,晶塔部署后将立即起效,令近战范围内所有盟友获得一层[稳固]状态。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
随后,在次轮开始时,该晶塔将自毁并释放能量,令近战范围内所有盟友恢复12点法力值,并令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

部署自动除颤器
要素:SwA,Ntg
消耗:12法力值
条件:部署套件
冷却:8轮
在自己身上部署自动除颤器,令其在自身遭遇危险时自动生效,从而在危急时对你进行抢救,获得[自动除颤器]状态。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
——获得[自动除颤器]:已部署自动除颤器,下次陷入重伤时立刻重焕活力,恢复 2d法术强度 点生命值并获得持续四轮的[新近复苏]状态。至多持续3轮。


四、专长
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专长I

计算者的洞悉
要素:Psv
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值时,你可以同时控制更多浮游炮,[微型浮游炮]的最大叠加层数提升至七层,同时[指令:环绕]、[指令:齐射]、[空基打击制导]与微型光子炮台的[光子射击]的射程增加10尺,且[指令:环绕]的效果范围半径增加10尺。
——[微型浮游炮]:已部署微型浮游炮。可叠加七层。

投弹手的精准
要素:Psv
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值,你的爆炸物的投掷精准度得到改良,所有爆炸物套件技能视同获得[洞悉]状态,同时[爆炸石英]、[雷光石英]、[氮气跳跃]、[高爆石英]与[相位加速石英]的射程增加10尺。

光剑师的掌控
要素:Psv
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值,你的光子铸造设备现在可以在更高的温度下保持稳定,[热能]状态叠加至最大层数时,暂时不会引发爆炸,直至当前轮结束。
注意:行动轮结束时若拥有最大层数的[热能]状态,仍旧会引发爆炸。
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专长II

部署矢量重定向仪
要素:SwA,Ntg
消耗:24法力值
条件:部署套件
冷却:5轮
在当前位置激活并部署一座矢量重定向仪,持续直至你下个行动轮结束,令重定向仪近战范围内所有盟友获得[矢量重定向]状态,PVP战斗中[矢量重定向]状态还将反射PVP目标的远程攻击。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
随后,在次轮开始时,该矢量重定向仪将自毁并释放能量,令近战范围内所有盟友恢复12点法力值,并令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态。
——造成[矢量重定向]:承受的非持续性伤害降低 (专精/4 + 法术强度/8) 点。持续1轮。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

部署净化矩阵晶塔
要素:SwA,Ntg
消耗:24法力值
条件:部署套件
冷却:5轮
在当前位置激活并部署一座净化矩阵晶塔,晶塔部署后将立即起效,为近战范围内所有盟友解除一项[中毒]、[疾病]、[诅咒]或负面[魔法]状态。该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
随后,在次轮开始时,该晶塔将自毁并释放能量,令近战范围内所有盟友恢复12点法力值,同时令半径20尺范围内所有盟友恢复 2d法术强度 点生命值并二选其一:为其解除一项[中毒]、[疾病]、[诅咒]或负面[魔法]状态,或令其获得一层[抗性]状态。
——造成[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。

部署多功能陆基炮台
要素:Psv
自其他工具套件切换至部署套件时,在当前位置自动部署并激活一座持续 (2 + 专精/12) 轮的微型陆基炮台:

[1]自爆炸物套件切换至部署套件时,激活一座微型烈焰炮台,该炮台每轮可使用一次[烈焰喷射],对近战范围内一侧三个位置的所有角色造成 2d法术强度 点[灼热]伤害,对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[燃烧]状态。
——造成若干层[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。

[2]自光子铸造套件切换至部署套件时,激活一座微型光子炮台,该炮台每轮可使用一次[光子射击],对30尺射程内的目标敌人造成 2d法术强度 点[奥术]或[神圣]伤害,该动作视同获得[洞悉]状态。

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专长III

突袭战术
要素:Psv
你的所有爆炸物套件技能对自身造成的伤害总是视同受PVP规则中[伤害抑制]的递减,你的[爆炸石英]、[延时爆炸石英]与[高爆石英]同时影响自身与敌人时,视同获得[威势]状态。

高爆石英
要素:SwA,Sp
消耗:18法力值
射程:20尺
条件:爆炸物套件
冷却:2轮
需消耗十层[热能]状态,朝目标位置投掷封有强效烈焰法术的石英,在落点处造成爆炸,对目标位置近战范围内所有角色造成 8d攻击强度 点[灼热]伤害,击倒PVP目标并造成 1d(6 + 专精/4) 层[炽燃]状态。随后消耗剩余所有[热能]状态,每两层[热能]状态令基础伤害提升 1d攻击强度 点并额外造成一层[炽燃]状态。
——造成若干层[炽燃]:(魔法)每轮 (2 x 1d层数) 点[灼热]伤害。

相位加速石英
要素:SwA,Sp
消耗:12法力值
射程:20尺
条件:爆炸物套件
冷却:4轮
朝目标位置投掷封有强化法术的石英,三选其一:令10尺x10尺范围内所有角色获得持续至当前轮结束的[迅捷]、[凝神]或[动能]状态。
——造成[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——造成[凝神]:行动轮结束时,所有动作的冷却时间额外缩减一轮。持续至当前轮结束。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至当前轮结束。
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专长IV

热力循环
要素:Psv
灼热抗性提升1级,每次承受[灼热]伤害时获得一层[热能]状态,该效果每轮至多生效三次。
切换至光子铸造套件时,若至少拥有三层[热能]状态,消耗三层[热能]状态,制造一次热浪冲击波,对近战范围内除自身外所有角色造成 2d攻击强度 点[灼热]伤害,对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[燃烧]状态,并获得[热能释放]状态。
——造成若干层[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。
——获得[热能释放]:下次武器动作(Wp)视同获得等同于 2d攻击强度 的[增幅X]状态并额外产生1d3层[热能]状态。至多持续2轮。

炽光弧斩
要素:SwA,Wp,Ntg
条件:光子铸造套件
冷却:5轮
挥剑横扫附近敌人,对近战范围内所有敌人造成 2d攻击强度 点[挥砍]、[灼热]或[神圣]伤害,击退PVP目标,每拥有三层[热能]状态,造成的基础伤害提升 1d攻击强度 点,每击中一名敌人便获得一层[热能]状态。
该动作视同获得[顺劈]状态,若在拥有[顺劈]状态时使用,还将视同获得[迅疾]状态。

能量转换
要素:SwA,Wp,Ntg
条件:光子铸造套件
冷却:5轮
在自身魔力与光子铸造套件储热中进行转换与扩散,令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态,并获得下列两项效果中的一项:
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

[1]消耗三层[热能]状态,恢复24点法力值。

[2]消耗12点法力值,获得1d3层[热能]状态。

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专长V

部署多用型生物医疗站
要素:StA,Ntg
消耗:60法力值
条件:部署套件
冷却:12轮/St
在当前位置激活并部署一台多用型生物医疗站,医疗站将升至半空并监测半径30尺范围内所有盟友,至多持续三轮或 (2 + 专精/8) 次行动。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响,且在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
每轮内医疗站可进行至多三次行动,每次可从下列各项效果中选择一项:

[1]采取远程伤势修复,为监测范围内的目标盟友解除等同于 2d法术强度 的[负伤X]状态并恢复 2d法术强度 点生命值。

[2]释放生物治愈脉冲,为监测范围内所有盟友恢复 2d法术强度 点生命值。

[3]进行临床诊断分析,为监测范围内所有盟友解除一项[创伤]、[中毒]或[疾病]状态。

[4]启用紧急生命维持方案,令监测范围内目标重伤状态的盟友重焕活力,恢复 2d法术强度 点生命值并获得持续四轮的[新近复苏]状态。
——造成[新近复苏]:短期内无法再次重焕活力。持续4轮。

每轮内每项行动仅能使用一次。此外,医疗站的行动与魔导技师相独立,不受魔导技师的行动状态影响,纵使你无法行动时仍旧能正常运转。
持续时间结束或行动次数耗尽时,多用型生物医疗站将自毁并释放能量,令近战范围内所有盟友恢复30点法力值。

狂轰滥炸
要素:Psv
条件:爆炸物套件
每当使用[爆炸石英]、[雷光石英]、[氮气跳跃]、[高爆石英]、[相位加速石英]或[延时爆炸石英]被引爆后,获得持续三轮的两层[威能]状态。
——获得[威能]x2:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升2点。持续3轮。

热能守恒
要素:Psv
条件:光子铸造套件
每当消耗[热能]状态时,获得等同于 1d消耗层数 的[余热]状态。
[余热]状态叠加至最大层数时,立刻消耗所有[余热]状态,重置[光热冲击]的冷却时间,令本轮内下次[光热冲击]无需消耗[热能]状态且视同消耗十五层[热能]状态,且视同获得[增效]与[精通]状态。
——获得若干层[余热]:逸散的热力仍旧萦绕在你的光铸利剑周围。可叠加十五层。

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