进阶职业:星术师(Astromancer)
一、概述
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星术是安卡纳尔最古老而神秘的法术,在古精灵最古老的传说中,由被描述为人型生物的安卡传授给古精灵,他教授古精灵历法与工艺,也带来“安卡纳尔”这个名字。
在战斗时,星术师凭借精湛的技艺在不同的月相间切换,在合适的时机使用合适的法术,在保持机动的同时造成惊人的伤害、壮观的范围效果或是支援盟友。
主要武器:杖类,法术。
护甲类型:轻甲
战术定位:进攻,机动,对策。
使用难度:极难。
二、基础
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若想选择星术师作为你的进阶职业(副职业),你必须满足下列条件:
– 主职业为:法师 或 牧师(圣光教派) 或 牧师(维迪雅教派) 或 牧师(舒尔教派)
– 命缘包含:月
– 使用物品:[古代星术师的日志]
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如果选择星术师作为你的进阶职业(副职业),你将获得以下调整:
+ 习得技能:湮光之月,星尘散射,月耀
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月相(Phase)
四相之月将随星术师对星辰之力的调用而对其呈现不同的状态,每当星术师成功施放一项星术(及镜月之影协同动作)后,会触发“月见”效果,调整月相并获得对应状态直至切换月相。
进入战斗时默认处于青月。
——获得[青月]:所有施法动作(Sp)消耗的法力值减少4点。
——获得[镜月]:每次施法后,镜月之影可使用两次协同动作。
——获得[红月]:所有施法动作(Sp)视同获得[威势]状态。
——获得[澄月]:承受的非持续性伤害降低 (专精/4 + 法术强度/8) 点。
三、职业技能
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湮光之月
要素:SwA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
冷却:2轮
在目标盟友近战范围内任意空闲位置令你的镜月之影现身,持续直至战斗结束或再次施放该法术令其在别处现身。镜月之影并无实体因此无法占据位置,但无法在被敌人占据的位置令其现身。
当镜月之影位于你半径30尺范围内时,它可根据你施放的星术使用协同动作。
星尘散射
要素:StA,Sp
消耗:12法力值
射程:30尺
朝目标敌人投射呈弧线散射的星尘能量,造成 2d法术强度 点[奥术]伤害。随后骰1d6,若结果为6则获得[迸溅星尘]状态,该状态每轮仅能获得一次。
——获得[迸溅星尘]:(魔法)下次[星尘散射]视同获得[刹那]状态。至多持续至当前轮结束。
| 月见:切换至青月。
星屑散射
要素:FeA,Sp
消耗:12法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
朝目标敌人投射呈弧线散射的星尘能量,造成 2d法术强度 点[奥术]伤害。随后骰1d6,若结果为6则令你获得[迸溅星尘]状态,该状态每轮仅能获得一次。
——获得[迸溅星尘]:(魔法)下次[星尘散射]视同获得[刹那]状态。至多持续至当前轮结束。
处于镜月与红月时,该法术将分别被替换为[月黯]与[燃夜之火]。
月黯
要素:SwA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
冷却:2轮
以湮光之月的黯影缠绕目标敌人,造成 2d法术强度 点[暗影]伤害,对PVP目标造成持续一轮的[封锁]与[沉默]状态,获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——造成[封锁]:无法使用武器动作(Wp)。持续1轮。
——造成[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。持续1轮。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至澄月。
缚影薄光
要素:FeA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
编织光影限制目标敌人的行动,三选其一:造成妨害效果、打断延续动作或驱散一项正面[魔法]状态。
对PVP目标额外造成持续一轮的[束缚]状态。该动作单轮内无法对同目标重复使用。
——造成[束缚]:无法移动。持续1轮。
燃夜之火
要素:StA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
联结无形中的火焰脉冲,瞬间凭空将目标敌人点燃,造成 5d法术强度 点[灼热]伤害,对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[炽燃]状态,获得1d3层持续至战斗结束的[猩红月辉]状态。
——造成若干层[炽燃]:(魔法)每轮 (2 x 1d层数) 点[灼热]伤害。
——获得1d3层[猩红月辉]:(魔法)视见蕴含在腥红之月的血色光辉内的动荡。可叠加十五层。
| 月见:切换至青月。
猩红月火
要素:FeA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
操纵红月之辉灼烧目标敌人,造成 2d法术强度 点[灼热]伤害,对PVP目标造成 1d(6 + 专精/4) 层[燃烧]状态,你拥有的每五层[猩红月辉]状态令基础伤害提升 1d法术强度 点并额外造成一层[燃烧]状态。
随后令你获得1d3层持续至战斗结束的[猩红月辉]状态。
——造成若干层[燃烧]:(魔法)每轮 1d层数 点[灼热]伤害。
——获得1d3层[猩红月辉]:(魔法)视见蕴含在腥红之月的血色光辉内的动荡。可叠加十五层。
月耀
要素:SwA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
冷却:4轮
召唤纯净的月辉自天而降打击敌人,根据当前月相造成对应效果:
[1]青月:造成 4d法术强度 点[奥术]伤害,获得1d3层持续至战斗结束的[苍蓝月辉]状态。
——获得1d3层[苍蓝月辉]:(魔法)所有施法动作(Sp)视同获得一层[威能]状态。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
[2]镜月:造成 4d法术强度 点[雷电]或[强酸]伤害,驱散一项正面[魔法]状态,获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
[3]红月:消耗所有[猩红月辉]状态,造成 2d法术强度 点[灼热]伤害,每消耗三层[猩红月辉]状态,基础伤害提升 2d法术强度 点。此外,触发的冷却时间缩减两轮。
[4]澄月:造成 2d法术强度 点[奥术]或[神圣]伤害,获得[月华洗礼]状态,并获得一层持续至战斗结束的[纯白月辉]状态
——获得[月华洗礼]:(魔法)每轮恢复10点法力值。持续4轮。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至澄月。
月蚀
要素:FeA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
镜月之影隐没在黑暗中,根据你施放[月耀]时的月相造成不同效果:
[1]青月:令除自身外的目标盟友获得[苍蓝月隐]状态。
——造成[苍蓝月隐]:(魔法)下次攻击额外造成 1d法术强度 点[奥术]伤害并造成妨害效果。至多持续2轮。
[2]镜月:令目标盟友获得[加速]状态。
——造成[加速]:令一项指定的标准动作(StA)调整为迅疾动作(SwA)。
[3]红月:该次[月耀]每消耗三层[猩红月辉]状态,令你获得持续三轮的一层[威能]状态。
——获得若干层[威能]:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升1点。持续3轮。
[4]澄月:令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
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星界漫游
要素:Psv
获得[青月]状态时或当行动轮开始时处于青月,获得持续至当前轮结束的[迅捷]状态,并令本轮内下次[移动]视同获得[加速]状态。该效果每轮仅能生效一次。
拥有[迅捷]状态时,每轮首次使用[移动]或位移技能改变位置后,恢复8点法力值并获得[星界游光]状态。
——获得[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——获得[星界游光]:拥有的[苍蓝月辉]状态暂时效果翻倍。持续至当前轮结束。
漆夜浮光
要素:Psv
处于镜月时,所有星术师技能视同获得[洞悉]状态。
每当[镜月]状态消失时,获得[漆夜浮光]状态,获得[镜月]状态时损失该状态。
——获得[漆夜浮光]:所有星术师技能视同获得[洞悉]状态。持续至当前轮结束。
破灭之速
要素:Psv
若拥有至少五层[猩红月辉]状态,处于红月时,所有星术师技能视同获得[迅疾]状态,且每当[红月]状态消失时,获得[破灭之速]状态,获得[红月]状态时损失该状态。
注意:消耗[猩红月辉]状态的动作可能无法从该效果中受益。
——获得[破灭之速]:所有星术师技能视同获得[迅疾]状态。持续至当前轮结束。
恒月庇佑
要素:Psv
你的[澄月]状态不再令你获得伤害减免效果,每当获得[澄月]状态时,获得一层[稳固]状态并获得[恒月庇佑]状态。
此外,若行动轮开始时处于澄月,也将获得[恒月庇佑]状态且持续时间延长一轮。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——获得[恒月庇佑]:承受的非持续性伤害降低 (专精/4 + 法术强度/8) 点。持续1轮。
月贤灵气
要素:Psv
当星术师在队伍中时,令自身与其他所有队伍成员获得[月贤灵气]状态,该效果在战时或非战时均可生效。
——造成[月贤灵气]: 洞察Insight提升2点。
星象占卜
要素:Psv
进入战斗时,令场上所有盟友各骰1d12获得一项随机的星座增益状态,若恰为自身星座所对应的状态,则可再骰一次再获取一项增益状态。
星座增益状态持续至战斗结束,星术师获得的星座增益状态效果翻倍。
多名星术师的[星象占卜]效果无法同时生效。
——造成[火炬座]: 强韧Tenacity提升2点。
——造成[铃鹿座]: 预知Precognition提升2点。
——造成[狮鹫座]: 反射Reflex提升2点。
——造成[角犀座]:体质Vitality提升2点。
——造成[竖琴座]: 法力上限提升8点。
——造成[羔羊座]: 生命上限提升4点。
——造成[立剑座]: 攻击强度AP提升2点。
——造成[蔷薇座]: 专精Mastery提升2点。
——造成[节杖座]: 法术强度SP提升2点。
——造成[天目座]: 洞察Insight提升2点。
——造成[人马座]: 急速Haste提升2点。
——造成[王冠座]: 防御Defence提升2点。
月面倒映
要素:SwA,Sp,Dsp,Ntg
消耗:12法力值
冷却:6轮
仅当镜月之影位于半径30尺范围内时可用,解除[束缚]状态,与镜月之影互换位置,获得持续至当前轮结束的[超脱]状态,对现身位置近战范围内所有PVP敌人造成持续一轮的[困惑]状态,获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——解除[束缚]:无法移动。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——造成[困惑]:无法行动。受到攻击时解除。持续1轮。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至镜月。
镜夜月澜
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
在互换位置后对近战范围内所有敌人造成 3d法术强度 点[空气]或[奥术]伤害,击退PVP目标。
宁夜月咏
要素:StA,Sp,Dsp,Ntg
消耗:12法力值
冷却:4轮
咏唱永月之歌抚平自身所受创伤,根据当前月相造成对应效果:
[1]青月:恢复 3d法术强度 点生命值并恢复30点法力值,获得一层持续至战斗结束的[苍蓝月辉]状态。
——获得[苍蓝月辉]:(魔法)所有施法动作(Sp)视同获得一层[威能]状态。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
[2]镜月:恢复 2d法术强度 点生命值,解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
[3]红月:恢复 2d法术强度 点生命值,解除[虚弱]与[震慑]状态,获得1d3层持续至战斗结束的[猩红月辉]状态。
——解除[虚弱]:造成的非持续性伤害减半。
——解除[震慑]:进行豁免检测时骰两次,取较差结果。
——获得1d3层[猩红月辉]:(魔法)视见蕴含在腥红之月血辉内的动荡。可叠加十五层。
[4]澄月:解除等同于 4d法术强度 的[负伤X]状态并恢复 4d法术强度 点生命值,解除[沉默]状态。
——解除[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。
| 月见:切换至澄月。
宁夜和声
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
同时咏唱永月之歌,令半径20尺范围内盟友获得一层[稳固]状态,并令你获得一层持续至战斗结束的[纯白月辉]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
四、专长
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专长I
苍蓝星尘
要素:Psv
镜月之影的[星屑散射]现在还将令你恢复8点法力值并获得一层持续至战斗结束的[苍蓝月辉]状态。
——获得[苍蓝月辉]:(魔法)所有施法动作(Sp)视同获得一层[威能]状态。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
星弦弧光
要素:Psv
你的[星尘散射]与镜月之影的[星屑散射]改为同时攻击半径20尺范围内所有敌人,且视同获得[洞悉]状态。
月明斩
要素:SwA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
条件:澄月
冷却:4轮
操纵明月之辉拟态利刃斩击敌人,造成 2d法术强度 点[挥砍]或[神圣]伤害,打断延续动作,获得一层持续至战斗结束的[纯白月辉]状态。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至镜月。
月黯斩
要素:FeA,Sp
消耗:8法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
操纵暗月薄光拟态利刃斩击目标敌人,造成 2d法术强度 点[挥砍]或[暗影]伤害,造成妨害效果,并令你获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
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专长II
诡夜幻月
要素:FeA,Sp,ReA,Ntg
消耗:4法力值
冷却:2轮
心神浸入星疏诡夜感受月相的莫测变幻,获得[不羁]状态。该动作视同获得[不羁]状态。
——获得[不羁]:令一项指定的动作无视控制状态与限制状态影响。
| 月见:切换至随机月相。使用时若处于镜月,则改为切换至自选月相,但触发的冷却时间翻倍。
月隐丛云
要素:FeA,Sp,ReA,Ntg
消耗:4法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
镜月之影同时变得虚幻莫测,根据你切换至的月相令你获得一层持续至战斗结束的对应状态。该动作视同获得[不羁]状态。
——获得[苍蓝月辉]:(魔法)所有施法动作(Sp)视同获得一层[威能]状态。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
——获得[猩红月辉]:(魔法)视见蕴含在腥红之月血辉内的动荡。可叠加十五层。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
秘术星踪
要素:SwA,Sp,ReA,Dsp,Ntg
消耗:12法力值
冷却:6轮
灵活切换相位,短暂消失随后重新现身,视同对当前遭受的所有外部攻击使用[闪避],获得持续至当前轮结束的[超脱]状态并获得一层持续至战斗结束的[黯银月辉]状态。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——获得[黯银月辉]:(魔法)预知Precognition计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至镜月。
秘术星耀
要素:FeA,Sp,ReA,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
对近战范围内所有敌人造成 3d法术强度 点[奥术]伤害,对PVP目标造成持续一轮的[致盲]状态。
——造成[致盲]:无法选定目标,仅能使用无指向动作(Ntg)。持续1轮。
坠星之启
要素:SwA,Sp,Dsp,Ntg
消耗:18法力值
冷却:12轮/St
联结虚无中蔓延的灵魂之线,恍然获得坠世之星的启示,暂时看破命运与现实的框架,将所有通用负面状态转化为对应的增益状态并获得[静醒]状态。
该动作在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
——[封锁]、[沉默]、[阻扰]、[压制]转化为[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——[束缚]转化为[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——[致盲]、[致伤]转化为[动能]:行动力增加2点。持续至当前轮结束。
——[惊慌]、[击溃]、[失衡]、[眩晕]转化为[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——[催眠]、[困惑]、[恐惧]转化为[凝神]:行动轮结束时,所有动作的冷却时间额外缩减一轮。持续1轮。
——[虚弱]、[震慑]转化为[威势]:造成的非持续性伤害提高一半。持续至当前轮结束。
——[扰乱]转化为[增效]:令一项指定的动作产生效果数值时骰两次,取较佳结果。
——[减速]转化为[加速]:令一项指定的标准动作(StA)调整为迅疾动作(SwA)。
——[迟缓]转化为[刹那]:令一项指定的标准动作(StA)或迅疾动作(SwA)调整为自由动作(FeA)。
——通用持续伤害状态转化为[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。
——获得[静醒]:令一项指定星术视同获得[刹那]与[洞悉]状态。至多持续至本轮结束。
| 月见:切换至澄月。
星辰之序
要素:FeA,Sp,ReA,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
宣告星辰的秩序,令半径20尺范围内除你外所有盟友将其拥有的随机一项通用负面状态转化为对应的增益状态,并令你获得一层持续至战斗结束的[纯白月辉]状态。
——[封锁]、[沉默]、[阻扰]、[压制]转化为[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。
——[束缚]转化为[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。
——[致盲]、[致伤]转化为[动能]:行动力增加2点。持续至当前轮结束。
——[惊慌]、[击溃]、[失衡]、[眩晕]转化为[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——[催眠]、[困惑]、[恐惧]转化为[凝神]:行动轮结束时,所有动作的冷却时间额外缩减一轮。持续1轮。
——[虚弱]、[震慑]转化为[威势]:造成的非持续性伤害提高一半。持续至当前轮结束。
——[扰乱]转化为[增效]:令一项指定的动作产生效果数值时骰两次,取较佳结果。
——[减速]转化为[加速]:令一项指定的标准动作(StA)调整为迅疾动作(SwA)。
——[迟缓]转化为[刹那]:令一项指定的标准动作(StA)或迅疾动作(SwA)调整为自由动作(FeA)。
——通用持续伤害状态转化为[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
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专长III
星虹棱镜
要素:StA,Sp
消耗:30法力值
射程:30尺
冷却:2轮
投射一束星光汇聚的能量射线,根据受术目标的类型造成下列两种效果中的一种:
[1]若这道射线指向敌人,则造成 4d法术强度 点[奥术]伤害,随后散射向目标半径20尺范围内所有盟友,为其恢复 1d法术强度 点生命值。
[2]若这道射线指向盟友,则令其恢复 4d法术强度 点生命值,随后散射向目标半径20尺范围内所有敌人,造成 1d法术强度 点[奥术]伤害。
若处于镜月时使用该法术,则会同时触发两种散射效果,并获得一层[黯银月辉]状态。
——获得[黯银月辉]:(魔法)洞察Insight计算时视同提升1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至青月。
棱光回流
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
尝试回收星虹棱镜的能量,半径20尺范围内每存在一位受散射效果影响的敌人或盟友,便令你恢复4点法力值,至多恢复24点法力值。
万世浩劫
要素:FeA,Sp,Dsp,Ntg
消耗:8法力值
冷却:4轮/St
在片刻的宁静中,视见须臾中蕴藏的永恒动荡,从而受到启迪,解除[沉默]状态,随后二选其一:获得[增效]状态,或获得[预兆]状态。
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点预知Precognition属性值,则两项效果将同时生效。
该动作与[洞烛机先]共用一轮冷却时间(St)。
——解除[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。
——获得[增效]:令一项指定的动作产生效果数值时骰两次,取较佳结果。
——获得[预兆]:令一项指定的动作获得二分之一预知Precognition补正。
| 月见:切换至红月。
浩劫先兆
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:8法力值
条件:镜月之影
镜月之影令你在片刻恍然中预见浩劫的先兆,令你获得1d3层持续至战斗结束的[猩红月辉]状态。
——获得1d3层[猩红月辉]:(魔法)视见蕴含在腥红之月血辉内的动荡。可叠加十五层。
星空之雨
要素:StA,Sp,Ntg
消耗:18法力值
冷却:5轮
召唤诸天星辰降下宁静祥和之幻雨,令半径20尺范围内所有盟友恢复 2d法术强度 点生命值,二选其一:令其获得一层[稳固]状态,或令其获得一层[抗性]状态。
随后,你获得一层持续至战斗结束的[纯白月辉]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——造成[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。
——获得[纯白月辉]:(魔法)承受的非持续性伤害降低1点。可叠加 (8 + 专精/2) 层。
| 月见:切换至澄月。
星河波澜
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:18法力值
条件:镜月之影
镜月之影在每位受术盟友处制造一次纯净的能量爆炸,对其相邻位置所有敌人造成 2d法术强度 点[奥术]伤害,令其相邻位置所有盟友恢复 2d法术强度 点生命值并解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态,无法对同目标重复产生影响。
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专长IV
星辰击
要素:SwA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
冷却:2轮/St
汇聚逸散的星辰之力集中打击目标,造成 3d法术强度 点[奥术]伤害,获得持续至当前轮结束的[集中]状态。该动作视同获得[集中]状态。
每使用一次[星辰击],本场战斗随后所有[星辰击]消耗的法力值增加6点,触发的冷却时间延长一轮。
——获得[集中]:远程攻击造成的伤害提高一半。持续至当前轮结束。
| 月见:切换至青月。
星辰连击
要素:FeA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
条件:镜月之影
仅能对[星辰击]的目标使用,汇聚星辰之力再次打击目标,造成 3d法术强度 点[奥术]伤害,令你获得持续至当前轮结束的三层[威能]状态。该动作视同获得[集中]状态。
——获得[威能]x3:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升3点。持续至当前轮结束。
坠星术
要素:StA,Sp,ChA
消耗:18法力值
射程:30尺
冷却:4轮
锁定目标位置,次轮暂时允许对该位置使用[空灵坠星]。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。
空灵坠星
要素:SwA,Sp
消耗:18法力值
射程:30尺
引导诸天的星辰坠落凡间,对目标区域进行无差别的覆盖打击,对该位置近战范围内所有角色造成 7d法术强度 点[奥术]伤害,击倒PVP目标。
| 月见:切换至青月。
星辰残片
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:18法力值
条件:镜月之影
仅当[空灵坠星]的目标位置位于半径30尺范围内时可用,利用残片引发二次爆炸,对影响范围内所有角色造成 7d法术强度 点[奥术]伤害,对PVP目标造成持续一轮的[眩晕]状态。
——造成[眩晕]:行动力减少4点。持续1轮。
胧月微光
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月
冷却:10轮/St
从镜月抛洒的朦胧微光中获得些许灵感,令镜月之影短时间内与自身高度协同,复制星术师自身本轮内下次施法动作(Sp),造成相同效果。
该动作在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
| 月见:切换至自选月相。
湮光月隐
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:8法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
镜月之影自原地消失,出现在你半径30尺范围内任意空闲位置。
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专长V
万色星辰
要素:Psv
所有星术师技能造成的伤害类型可调整为[灼热]、[寒冷]、[强酸]、[空气]、[雷电]、[奥术]、[神圣]或[暗影]。
月神之风
要素:StA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
冷却:5轮/St
令星界与现实重叠,暂时具现月神露娜的神迹,根据你当前所处的月相造成对应效果:
[1]青月:将场景的天气变更为“苍蓝灵风”,此天气中所有盟友每轮首次使用施法动作(Sp)消耗至少8点法力值时获得[苍蓝星风]状态,持续三轮。
——造成[苍蓝星风]:(魔法)每轮恢复8点法力值。持续3轮。
[2]镜月:将场景的天气变更为“黯银流境”,此天气中所有盟友使用[待机]不会减少行动力,持续三轮。
[3]红月:将场景的天气变更为“猩红雾弥”,此天气中所有盟友使用攻击动作时骰1d4,若结果为3则该动作视同获得[威势]与八层[威能]状态,持续三轮。
[4]澄月:将场景的天气变更为“纯白月海”,此天气中所有盟友的延续动作(ChA)免疫打断延续动作效果影响,持续三轮。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响。场景内同时仅能有一种天气效果生效,部分拥有特殊环境效果的场景中天气效果无法生效。
| 月见:切换至澄月。
烁光之月
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:12法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
镜月之影散发澄澈的光辉,令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
星空倒映
要素:StA,Sp,Ntg
消耗:24法力值
冷却:12轮
令场上所有盟友聆听星空之召,令其获得[星空庇佑]与[刹那预兆]状态。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响,在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
——造成[星空庇佑]:(魔法)暂时视同拥有等同于 2d法术强度 的[防护X]状态,此[防护]状态不计入总上限且可抵挡所有类型的非持续性伤害。至多持续1轮。
——造成[刹那预兆]:(魔法)下次[移动]改为跃迁至20尺射程内的目标位置,视同获得[刹那]与[不羁]状态且不触发冷却时间。至多持续1轮。
| 月见:切换至青月。
群星联结
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:24法力值
条件:镜月之影
冷却:1轮/St
令半径20尺范围内所有盟友获得星辰联结之力,令其获得持续至当前轮结束的[顺劈]与[集中]状态。
——造成[顺劈]:近战攻击造成的伤害提高一半。持续至当前轮结束。
——造成[集中]:远程攻击造成的伤害提高一半。持续至当前轮结束。