西诺斯帝国 Empire of Sinos

地跨温带至寒带,疆域辽阔、资源丰富的大国,国家力量强大,纵横西北的军事强国。

一、主要种族 Races

1.西诺斯人(Sinoin)
土生土长的原住民,自上古时代起便居住于西北地域,传统的西诺斯人淳朴、团结、重视荣誉,不惧任何危险与挑战。

2.索丹人(Soldat)
常年生活在北境的野蛮民族,以氏族为社会结构的渔猎文明,身材高大、强壮而好斗,能够耐受北地寒冷的气候,信仰四灵,居住在帝国边境但不受统治。

3.风歌精灵(Windsong Elf)
居住在北风歌森林中的森林精灵氏族,矫健而睿智的避世种族,具有与生俱来的箭术与施法天赋,信仰希尔佩朵,与帝国有正式外交与贸易往来,有木绒等特产。

4.石须矮人(Stonebeard Dwarf)
发源自北岭群山间的矮人氏族,定居在以刚心堡(Tenarod)为中心的山脉王国中,精通冶炼、锻造、酿酒与建筑工程,生产的钢铁与烈酒均在帝国境内广受欢迎。

5.天裔(Skyborn)
具有特殊血脉传承的人类民族,能够使用日光、群星与四风的三相秘术,早在V.P.时代其族人便进入天际国度,生活在浮空岛与风行船上,偶尔与地表世界交换货物,过着避世者的生活。

二、地域 Regions

1.北境(The North)

帝国北方区域,纬度偏高,处于亚寒带至寒带,以山地、苔原与森林为主,总体而言不适宜人类居住,土地广阔而人口稀少,主要居民为索丹人。

白河苔原(Whiterun Tundra)
北方的极地苔原,得名于纵贯南北的白河,生存环境恶劣,气候严寒、土地贫瘠,是索丹人的家园之一,直至C.M.末年以前都未曾有人类定居。

北岭(The Range)
大陆西北角的广阔群山,由矮人命名,原意为“山脉”,在西诺斯被称作北岭(North Range),海拔高处终年覆雪,不适宜人类居住,是索丹人的家园之一。

冰风山脉(Frostwind Moutains)
得名自最高峰寒刃峰(The Chill Peak)顶的冰风岩(Frostwind Rock),帝国北部边疆,据说有白龙出没,是索丹人的家园之一。

梅伦特森林(Merant Forest)
广袤的原始针叶林,帝国中境重要的木材产区,以驯鹿、棕熊等生物的形象家喻户晓,深处鲜少有人类踏足,是索丹人最主要的家园。
来源:Merant([索丹语]森林的) = [通用语]Sylvan

白河(The White River)
纵贯白河苔原与兰伦特平原的内陆河,发源于北岭东麓冰川融水,得名自结冰期覆盖积雪时河面纯白的模样。

雪落(Snowfell)
又名斯诺菲尔,北境的主要城市,位于白河苔原中南部,由青月历末年的北境流亡者建立,盛产铁矿与石料,领主为公爵古斯塔德·诺顿(Gustad Norton),北境至高领主。
备注:酒馆第二季第二章、酒馆第七季第一幕第二章、酒馆第七季第二幕第一章的背景城市,卢彻斯的酒馆“暮雪漫山”位于雪落风区边缘。

永夜堡(Nighthold)
冰风山脉南麓的城堡,得名自特有的极夜现象,过去曾作为帝国与索丹人战争的前线,进入和平时代后人口数量减少,领主为侯爵斯塔文·奈特洛德(Stalvan Nightlord)。

2.西境(Westland)

帝国西部区域,前朝兰伦特公爵领,主要包含兰伦特平原与斯科平原两块平原,地势广阔平坦,是帝国主要农业区,乡村众多,仅有兰伦斯一座大型城市。

兰伦特平原(Lavent Plain)
西境北部的广阔平原,是理想的草场,此地许多半人马氏族经常袭掠人类村镇,帝国军与半人马常年战事不断,并不十分太平。
来源:Lavent([古语]湿润的) = [通用语]Moist

风歌森林(Windsong Forest)
大陆西海岸绵延千里的原始森林,世界面积最广的森林之一,西诺斯人对其称法源自风歌精灵,后者已在这片轻风似浅歌的林间居住上万年。
备注:第一季至第三季时,酒馆坐落于北风歌森林的天堂湖畔,酒馆名称“湛蓝天堂”因此而来。

斯科平原(Plain of Skraw)
西境南部的广阔平原,土壤肥沃、气候温湿,标志性景观为无垠的金色麦田,自古便是最重要的农业区之一,向北境与中央输出大量小麦。
来源:Skraw([古语]麦秆) = [通用语]Straw

弗隆河(River Folumn)
横贯西境与北风歌森林的河流,发源自冰风山脉深处,世界最长的外流河之一,自瓦兰至天堂湖段被称作“风歌河”,自天堂湖至入海段被称作“天堂河”。
来源:Folumn([精灵语]永远) = [通用语]Forever

地下世界(Underworld)
西境地下存在诸多天然的巨大空洞,通过隧道互相连接,从而构成一系列错综复杂的地下世界,居住着包括鼠人、各类虫人、地底矮人、沃瓦魔在内的诸多种族。

国王大道(King’s Road)
第一王朝时由辛卡主持修建的道路,将西境、中境与东境连通,F.W.初年由于战争破坏,帝国建立后重新修复西半段,如今西起兰伦斯,途经费泽隆,直至因特诺。

兰伦斯(Lavents)
西境唯一大型城市,位于白河与弗隆河交汇处,皇室故乡,直属帝国,贸易运输发达,周遭为大量乡村环绕,城市居民生活水平较高,自古代便以治安良好闻名。

贸易区(Trading District)
城东外环区,平民住宅区,以繁华的商业街及交易所、事务所等设施而闻名,最为热闹的城区。

工业区(Industrial District)
城北外环区,平民住宅区,设有诸多工厂与作坊,玻璃、造纸、纺织、印刷等产业发达。

图书区(Library District)
城西外环区,高档住宅区,因地标性建筑兰伦斯图书馆而得名,各类国际组织均在此设有分部。

军事区(Military District)
城南外环区与内环区的总称,连同城外兵营构成兰伦特战区的军事中心,驻有大量帝国军,战区指挥官为奥格勒斯将军(General Auglos)。

教堂区(Church District)
城东内环区,高档住宅区,圣光教派主导的城区,有地标性建筑圣光大教堂,兰伦特教区的中心,教区主教为塞隆主教(Bishop Seron)。

秘法区(Arcane District)
城西内环区,因大法师麦格里斯特的影响力而搬至兰伦斯的法师们居住的城区,主要由他们的法师塔、实验室、花园等构成,亦有魔法物品店等。

贵族区(Noble District)
城北内环区,贵族与上流人士们居住的城区,市政厅位于城区南部,城主为帝国指派的阿洛斯·弗林特雷伯爵(Alords Frintory)。

曙光广场(Dawnlight Square)
城市中心,内城河环绕的圆形广场,传奇大法师麦格里斯特(Magliszt)的法师塔黎明之塔(Tower of Dawn)矗立于此,大法师虽避世不出,却依旧为居民们所敬仰。

欧切丹特(Orchardant)
兰伦斯南方的小镇,位于塔林河畔,自古以来领主均为世代传承的路特西斯子爵(Lotucis),得名自大片苹果林,帝国盛行的苹果酒丹特莉丝(Daentriss)便产自本地的路特西斯酒庄。
备注:酒馆第五季与第八季的背景城镇,黑荆蔷薇酒馆位于此城镇。

诺伦多(Norondo)
兰伦斯东南方的小镇,血幕兄弟会常在此碰面集会与组织行动,与兰伦斯内部有不为人知的古代地下通道连接。
备注:酒馆第四季的背景城镇。

赛尔费斯特(Sylfest)
兰伦斯西南方的小镇,坐落于希尔河畔,宁静而祥和的农业小镇,附近有村庄希尔塞德(Sylside)。
备注:《琉璃铃兰与鸢歌之庭》主角爱丽丝与沃特出身的城镇。

斯科比(Skrawy)
位于斯科平原中西部的农业小镇,斯科平原无数村镇的典型代表,酿造的斯科麦酒(Skraw Beer)远近闻名,领主为凡尔登子爵(Verdun)。

瓦兰(Valan)
风歌森林边缘的边境小镇,位于风歌河畔,与风歌精灵进行贸易的中转站,进出风歌森林的冒险者都会在此停留,附近建有多座帝国伐木场,镇长为埃德尼·瓦兰(Edney Valan)。

3.中央(Central Region)

帝国腹地的中央区域,位于冰风山脉以南,落日山脉以北,S.N.时代人类世界的中心地区,有中央城市群。

因特诺,永恒之都(Eternal,The Capital)
帝国首都,前身为乡村城镇埃瑟努斯(Esirnus),帝国建立后大兴土木建成,整个帝国的权力中心,当代统治者为吉尔坦德·诺伯瑞斯(Giltand Nobres)。

伊西里斯,繁星之眠(Etherys,Stars’ Rest)
位于镜湖之滨的古老城市,前代诸王朝的首都,星空历时人类文明的核心与巅峰,文化与民主氛围浓厚,有自由都市与法师之城的美誉,由城市议会星之法庭(Star Court)管理。
星之法庭由伊西里斯七大家族的掌门人共同组成,分别为:

霍夫曼家族(Hoffmann)
老派法师家族,历史可追溯至伊西里斯建城初期,重视贸易与金融,当代家主为麦戈威姆·霍夫曼(Magveim Hoffmann),久负盛誉的大法师,星之法庭的议长。

哈格利夫家族(Hargriff)
百年内崛起的新兴家族,祖上为因特诺某大贵族分家,家族核心军工产业位于因特诺,重视制造业,与霍夫曼家族多有合作,倾向霍夫曼家族。

麦克里恩家族(McLean)
原与霍夫曼家族为姻亲,后帮助霍夫曼家族打理事务,藉此积攒人脉并发迹,重视服务业,倾向霍夫曼家族。

洛彻斯特家族(Rochester)
帝国建立后逐渐崛起的家族,在商业竞争中受压制,后将产业转移至安娜洛泽,从事贸易、运输与航海等领域,当代家主为肯尼斯·洛彻斯特(Kenneth Rochester),持中立立场。

阿斯托莉亚家族(Astraea)
初代家主为著名法师与珠宝设计师,个人品牌逐渐在贵族圈拥有名气,后逐渐渗透至其他工艺与奢侈品行业,最终建起商业与艺术的帝国,持中立立场。

考伯莱恩家族(Capolyon)
祖上为古代本地领主,伊西里斯建立时占用其土地,作为补偿得到部分房地契,逐渐占领房地产与建筑行业,当代家主为温斯顿·考伯莱恩(Winston Capolyon),反对霍夫曼家族。

索德雷斯家族(Sodres)
帝国建立后授封的伊西里斯伯爵,到任后发觉家族势力复杂,顺应议会政治传统,最终成为七大家族之一,当代家主为沃格里尔·索德雷斯(Volgrea Sodres),反对霍夫曼家族。

备注:酒馆第七季的背景城镇,目前湛蓝天堂酒馆坐落于伊西里斯岸风区。

暖风台地(Warmwinds Highlands)
亦称阳风台地,中央西部的高地,将中央与西境以海拔隔开,由于受到自西海岸而来的暖气流吹拂故而得名,北部坐落着费泽隆,东南方则坐落着伊西里斯。

镜湖(Mirror Lake)
位于伊西里斯东北方的大型淡水湖,风平浪静时湖面宛如一面巨大的镜子故而得名,由于面积较广,湖畔不同区段具有多种地貌,总体而言西南部较平坦,东北部多山岭。

雨泽(Rainy Marsh)
镜湖西北部滨岸的沼泽湿地,环境潮湿多变,生长着各类灌木与草本植物,唯有经验丰富的采药人才能辨识道路,寻常人冒然进入可能会有生命危险。

雾弥湖畔(Mistveil Lakeside)
镜湖西南部滨岸的平坦湖畔,晨间总会起或薄或浓的雾气,是欣赏镜湖风光的最佳区域,帝国著名的旅游胜地。
备注:酒馆第七季第一幕序章的起始场景。

瑟兰汀(Serentin)
位于伊西里斯北部不足半日路程,雾弥湖畔的湖滨小镇,名称源自Serene([通用语]宁静,明朗)。
备注:酒馆第七季第三幕序章的起始场景。

胧月林地(Lunarwood)
镜湖南部及东南部滨岸的森林,也被称作月神林地,传说是受月神露娜祝福的林地,早在人类尚未出现的上古时代曾有月精灵居住。

月川(Lunarcreek)
镜湖东部的山涧峡谷,也被称作月神涧,源自落日山脉流经此地汇入镜湖,水流清澈湍急,传说是受月神露娜祝福的山溪。

曦风丘陵(Dawnwind Hills)
落日山脉北麓,镜湖南方的丘陵地带,由于日出时曙光自东南方照耀而得名,星风军团在此驻扎与进行日常训练。

费泽隆(Fetheiron)
位于西境与中央交界处的城市,贯通中西部,重要贸易中转站,帝国著名的“钢铁之都”,钢铁冶炼产业发达,代表景观为炼钢的熔炉,领主为伯爵乔·隆纳斯(Joe Ronnax)。

希亚海文(Hiaheaven)
位于因特诺南方的小型城市,位于米拉提斯农业区边缘,生活宁静而悠闲,附近的薰衣草田是帝国著名景观,由城市议会管理,议长为大法师奥利弗·克莱德曼(Olive Clayderman)。
周遭建有诸多富人的度假庄园,还有一座由隐居大法师安多雷(Andory.J)建造的法师塔。

迪内斯提拉(Dinestria)
中北部城市,位于梅伦特森林边缘,治安极差的黑道城市,帝国政府在此缺乏实际控制力,主要由三个大型黑帮集团分割统治,分别为:
暗影真言(Shadow Words)
D.B.L.(Dark Blade League,暗刃同盟)
ULoD(乌洛德,United Liberals of Dinestria,迪内斯提拉自由者联合)

律比特(Trobitt)
曾经繁荣的古老城市,近两个世纪迅速衰落,城市依山而建,昔日兴盛时被称作“天空都市”,如今已沦为人口不足两万的小城市,领主为伯爵穆瑟瑞特(Musseret)。

米拉提斯(Millatis)
中央南部的乡村城市,位于落日山脉北麓,周边有大片乡村,是帝国中心重要的农业区,直接向因特诺与伊西里斯等城市供应粮食,领主为查尔·奎罗斯(Charles Quiros)。

落日山脉(Sunset Mountains)
帝国南部边境山脉,每日黄昏之末夕阳总是沉入山脉外故而得名,东西走向,将帝国中央与荒灭沙漠隔开,山中居住着诸多种族。

多林戴尔(Dorindell)
位于希亚海文南方、米拉提斯东部山间的旅游城镇,因天然温泉而成为颇具名气的度假胜地,有著名温泉旅馆雨之眠(Rains’rest)等,本地特产为绪槿花(Annaho)。

4.伯恩弗德战区(Bernford Theatre)

帝国东部地区,与中央地区同为前朝中境区域,由于历史问题而导致帝国与东方诸国反复争夺该区域,常年战事不断。

伯恩弗德平原(Bernford Plain)
位于帝国中央东方,安娜洛泽以西的平原,连接利穆索尔、伊森卡隆与沃斯泰拉,得名自V.P.年间的先驱,探索者伯恩·弗德(Explorer Bern Ford)。

庇努斯堡垒(Beenus Citadel)
帝国位于伯恩弗德战区的大本营,战区中西部的大型堡垒,战区军事中心,固守战略要地,数百年不曾沦陷,得名自西诺斯传说中的神盾庇努斯(Beenus)。

多伦要塞(Doron’s Keep)
战区东南部的前线要塞,地势险恶易守难攻,历史上多伦上校(Colonel Doron)曾在此以三千部众抵御并击退数万敌军多次进攻,因而得名。

迪洛尔盆地(Delore Basin)
位于伯恩弗德平原南方、荒灭沙漠东方的巨大盆地,底部的原始丛林内常年雾气萦绕,生存环境险恶,是迷雾精灵与迪洛尔蜥蜴人等种族的家园。

三、文化 Cultures

1.历史 History

C.M.末年,兰伦特公爵戴尔·诺伯瑞斯(Dell Nobres)年纪轻轻便继承父亲雷恩·诺伯瑞斯(Rein Nobres)广阔而丰饶的领土,依靠父亲大量家臣与故友打理家族事务,整日陪伴未婚妻安闲度日。
然而打算偏安一隅的小诺伯瑞斯公爵却被迫卷入朝代更迭的纷争中。
C.M.169秋,一场大规模地震摧毁了斯科平原近半的麦田和无数村镇,这场史称“斯科平原之灾”的灾难被后世的史学家视作中古时代与近古时代的划界线。灾难令西境农业区的小麦产量锐减,进而引发次年初的冬季饥荒,直接导致名存实亡的第四王朝彻底覆亡。
C.M.170,律比特领主艾恩斯·瑞瑟伯爵(Eyns Raiser)藉由伊西里斯某家族的支持,首先率军攻入伊西里斯,推翻早已名存实亡的第四王朝。随后瑞瑟自立为王,宣告建立第五王朝(也称“瑞瑟王朝”)。与此同时,兰伦特领正因饥荒、难民与吞天者坤卡(KunKaa,The All-Consuming)的肆虐等而饱受磨难。
次年,瑞瑟于律比特附近的黑塔内与各地域代表协谈条约,迫使各地领主宣誓效忠,意图控制北部地域。黑塔条约的提出迫使诺伯瑞斯公爵不得不起兵反抗瑞瑟王朝,并涉入各地领主的混战中。
凭借诺瓦斯公爵与圣光教派的支持,加之利用苍穹裂变(Skyfall)所造成的浩劫,诺伯瑞斯公爵的势力不断扩大,经过数年征战,最终统一西北地域,建立西诺斯帝国(Empire of Sinos)。

F.W.4,立国之后诺伯瑞斯的雄心空前膨胀,他召集起一支大军远征南方的塔拉草原,冒然开始这场划定后世局势的塔拉战争。
时值克莱尔正四分五裂乱作一团,战争初期西诺斯远征军取得极大优势,然而随后过于冒进而拉长的战线与补给线令远征军开始吃苦。
不仅如此,由于西诺斯人对克莱尔复杂的地形与局势知之甚少,远征军发现他们开始同时与克莱尔人(Clairen)、塔克兽人(Tuck Orc)、萨拉希半人马(Salaxxi Centaur)、莫洛斯半人马(Moros Centaur)、拜塔西斯半人马(Betrasis Centaur)乃至双头巨人等势力交战。
战况逐渐陷入胶着的同时,西诺斯的入侵无意间令原本内耗中的克莱尔人空前团结起来,暂时搁置恩怨,建立克莱尔联军以抵御来自北方的强大外敌。
大陆议会(Continental Congress)因此建立,凯洛南斯·克雷南(Caronans Crenan)被推举成为首任议长与联军领袖。
凭借杰出的谋略与战术智慧,克雷南领导联军与远征军巧妙周旋,利用地形优势、游击战术、袭扰补给线、借助外族力量等手段反击西诺斯人的入侵。
直至F.W.8,一系列反转过后,西诺斯远征军最终在克莱尔联军的反攻下败退至塔拉草原最北端,落日山脉南麓。
不甘心就此失败的戴尔·诺伯瑞斯启动之前获得的先民遗产放手一搏,破坏位面结构将魔网与主物质位面连通,宣泄而出的澎湃能量将克莱尔联军全部吞没,亦将战场以及整片北塔拉草原吞没,将其夷为一片寸草不生的荒漠,即如今的荒灭沙漠(The Desolation)。
诺伯瑞斯出格的破坏招致龙族的制裁,碧蓝议会与黯银之鳞联手将西诺斯远征军驱逐回北方地域。北塔拉战役为诺伯瑞斯的远征、为塔拉战争画上句点,然而联军领袖凯洛南斯·克雷南当时正在南方的柯兰(Keran)出席会议,碰巧幸免于难。这场战役造成的灾难无意间为克雷南扫除多数竞争对手,最终他得以平定各地战乱,团结多方势力,建立克莱尔联邦(Federation of Claire)。

C.M.末年与F.W.初年的纷争战乱导致大量古代技术的遗失乃至人类文明的倒退,随后数年内,安娜洛泽王国(Kingdom of Annaloszer)、诺瓦斯王国(Kingdom of Novus)、伊森卡隆王国(Kingdom of Ysenkalon)、沃斯泰拉王国(Kingdom of Vostera)、利穆索尔王国(Kingdom of Limmsore)等国度逐渐登上国际舞台,北方世界的局势逐渐趋于稳定。
在随后的八百多年间,帝国一直牢牢掌控着西北地域,虽历经诸多战争、变革乃至灾难,西诺斯的旌旗屹立不倒,直至未完待续的今日。

2.政治 Politics

统治

帝国主要的政治制度为领主制,由皇室授封各地领主(公侯伯),随后由各地领主授封下级领主。
通常而言,帝国的公爵领包含较大地域,侯爵领为广阔边境区域,伯爵领为主要城市及周边,子爵领与男爵领则为乡镇,骑士领为小村庄。
除基础的分封制度以外,帝国同时并行下列两种制度:
议会制,传承自S.N.时代的政治制度,由多方势力推选议员构成的城市议会管理城市,代表城市为伊西里斯。
直属制,帝国中央集权的体现,对于直属帝国的区域皇室将派遣城主进行管理,城主非世袭,由皇室任免,代表城市为兰伦斯。
此外,皇室与地方领主可能会授封大臣或官员协助自身,这些官员并非均为贵族,情况较为复杂不可一概而论。
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军事

帝国的军事力量由领主或议会的地方军队,以及直属中央的帝国军组成。地方军主要负责本地防务、局部冲突与治安维护,而帝国军则负责国家层面的战争。
自帝国建立后,军队编制经历过一系列变革,现今(F.W.800c)主要使用的编制如下:
以5-20人的小队(Squad)为基础单位,小队指挥官称中士(Sergeant)。
5-10个小队构成100人左右的中队(Squadron),中队指挥官称中尉(Lieutenant)。
5-10个中队构成500人左右的连队(Company),连队指挥官称上尉(Captain)。
5-10个连队构成2000-5000人的旅团(Brigade),旅团指挥官称上校(Colonel)。
若干旅团构成军团(Legion),军团指挥官称将军(General);但任意一支独立军队均可称作军团,人数多则数万少则数百,军团编制具有极大不稳定性。
值得说明的是,帝国的军事强权主要并非源自其职业化军队或近代化编制,而源自强大的军工产业,自冶金锻造至建筑工程,帝国均拥有坚实的技术与资源支持。
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外交

与诺瓦斯王国(Kingdom of Novus)
盟友,C.M.末年诺瓦斯公爵曾是诺伯瑞斯公爵的主要支持者之一,自帝国建立后与诺瓦斯王国世代交好。

与克莱尔联邦(Federation of Claire)
中立,塔拉战争结束后,荒灭沙漠将帝国与克莱尔联邦隔开,大军难以跨越这段荒无人烟的中间地带,故数百年来相安无事,唯有不畏艰险的沙漠商队与走私者在两国间进行商贸活动。

与安娜洛泽王国(Kingdom of Annaloszer)
友好,两国并无实质利益冲突,安娜洛泽王国作为首屈一指的商业大国,常年呼吁停战,保护国际商道安全通畅,暗中对东方诸国有所财力与物资支援。

与东方诸国(Eastland Realms)
交战,由于历史原因,帝国与伊森卡隆王国(Ysenkalon)、沃斯泰拉王国(Vostera)及利穆索尔王国(Limmsore)组建的东方诸国联军常年为争夺伯恩弗德平原而战事不断。

与索丹人(Soldat)
友好,历史上帝国与索丹人曾爆发过浩大的战争,但那已是许多年前的事情,现今世代双方关系友好、往来频繁,有较大的货物与人口流动量。

与风歌精灵(Windsong Elf)
友好,风歌精灵天性友善,帝国与其建有正式外交关系,曾派遣大使但由于无法适应精灵社会生活节奏而不得不放弃,有稳定的贸易往来,许多风歌精灵成年前后会选择来帝国境内进行历练。

与迷雾精灵(Mist Elf)
中立,帝国虽未正式与居住在迪洛尔盆地中的迷雾精灵进行外交接触,但作为风歌精灵的近亲,迷雾精灵在帝国境内活动时,同样受到人类的欢迎与尊敬。

与石须矮人(Stonebeard Dwarf)
友好,刚心堡产出的上等钢铁与烈酒是人类社会最受欢迎的货物,帝国及各地领主也可能会聘请石须矮人的建筑大师或锻造大师为他们短期工作。

与兰伦特半人马诸氏族(Lavent Centaurs)
交战,上古时期西境本是半人马的家园,人类文明为发展扩张抢夺其土地,时至今日北方的半人马氏族经常袭掠兰伦特平原的人类村镇,帝国与其常年战事不断。

3.组织 Organizations

救世主之盾(Shield of Salvation)
四大国际组织之一,主张团结救世的维和军事组织,使用盾剑徽章作为内部货币,帝国境内的负责人为卢修斯·特拉柯尔(Lucius Teracle)。

镜面学会(Mirrorism)
四大国际组织之一,主要由法师构成的学术组织,以镜面主义为哲学研究世间万物,使用幻灭尘作为内部货币,帝国境内的负责人为伊弗诺-多弗(Evnod’donve)。

观察者(The Observers)
四大国际组织之一,负责国际形势观察与历史记录的学术组织,喜爱收集各类历史藏品,使用银色细沙作为内部货币,帝国境内的负责人为雪莉·辛塞尔·苏珊(Sherry Synzare Suxen)。

Extanct教派(Order of Extanct)
四大国际组织之一,信奉Extanct的教条,必要时会采取极端手段,以保密为首要原则,常被不知情者视作邪教的神秘教派,通称E教,帝国境内的负责人为凡(Van)。

奥法之环(Arcane Orbit)
著名世界组织,由齐埃尔(Chisle)的蓝龙建立的至高法师议会,仅邀请传奇领域的大法师加入,帝国境内的成员有麦格里斯特,伊弗诺-多弗与安多雷。

狩魔猎人公会(Guild of Demon Hunters)
人类诸国均有踪迹,由狩魔猎人们自发组成的行业公会,致力于解决危害人类社会的魔物,交流狩魔猎人使用的作战技巧、魔物学、炼金术等,在帝国境内设有不少办事处。

钢焰(Steelfire)
由桑洛斯·萨托里将军(General Sanros Satory)领导的特殊军团,人数极少但均为各领域精英,负责收集情报、调查内部腐败、处理威胁帝国的境内问题等。

星风军团(Starwind Legion)
听命于星之法庭的伊西里斯地方军队,训练有素且装备精良,甚至有剑咏者与战斗法师编制,拥有帝国所有地方军队中最强的战力,负责保护伊西里斯不受任何来源的破坏与威胁。

血幕兄弟会(Bloodveil Brotherhood)
活跃于兰伦斯周边的反政府组织,已传承二百年时间,擅长隐蔽身份并进行渗透,内部高阶成员来自各行各业,现任首脑为希斯克利夫(Heathcliff)。

霍夫曼商会(Hoffman Trading Company)
伊西里斯的霍夫曼家族运营的商会,从事远途贸易,货物运输,银行,交易所等业务,由霍夫曼家主麦戈威姆之弟因塞尔·亚修斯·霍夫曼(Insel Athews Hoffmann)主管。

帝国邮政(Imperial Post)
西诺斯帝国运营的邮政服务集团,口号为“使命必达”,能够将邮件送抵帝国境内任何人类居住地,但邮费根据路程与风险而极大不同。

洛兰德商会(Rollend Chamber of Commerce)
兰伦斯本地的一家商会,由诺萨辛德拉·柯因斯特(Novsa’sindera Coinst)与四位合伙人共同创办,从事各类贸易活动。

铁蔷薇(Iron Roses)
著名佣兵团,特点是由纯女性成员组成,人数不多但均为精锐,经常担任贵族小姐的护卫等工作,在帝国境内颇有名气。

荣耀百货(Glory Groceries)
由瓦兰的费迪南斯·瓦特(Ferdinance Watt)创办的百货连锁,成功造成品牌效应,如今在帝国境内各处均能看到连锁杂货铺。

曼提斯学会(Institute of Mantice)
伊西里斯的高层学会,成员均为各领域的大师,具有极高的准入门槛,不为大众所知,但在学术圈内家喻户晓,凡洛斯·瑞文诺萨克教授(Prof.Vanlos Rivenosac)便是学会成员。

星穹(Astral)
C.M.末年,F.W.初年的顶尖冒险者峰会,由莱曼(Ryman)组建的公会,不具有强制性,仅为提供交流与谋求合作,共有十二名成员,均为传奇冒险者,人称“星穹十二席”。

4.宗教与神话 Religions&Mythologies

六真神(Six Gods)
人类对六真神的信仰可追溯至上古时代,在帝国也不例外,六真神作为传统的宗教神话,在民间拥有广泛基础。

维迪雅(Verdia)
生命、新春与希望之神,中立善良阵营,常被描述为光辉圣母的形象,给信徒带来希望与救赎,人类诸国范围内信徒基数最大的神祇。

希尔佩朵(Sylpedru)
自然、宁静与平衡之神,绝对中立阵营,常被描述为静嗅花香的少女形象,德鲁伊教与森林精灵信仰的神祇,同时在世界范围内被诸多智慧种族(如半人马、鱼人等)所信仰。

凯瑟琳(Catherine)
变幻、秋日与命运之神,绝对中立阵营,常被描述为虚幻朦胧的美丽女子,据说性情多变,被追求财富、美貌或好运的人们所崇拜。

阿格萨斯(Argsus)
争斗、炎夏与力量之神,守序中立阵营,常被描述为强健而勇武的高大男性,身着重型铠甲,驾驭凶猛的雄狮作为坐骑,所有崇尚武力的种族与好战者信仰的神祇。

沃托克(Votoc)
秩序、公正与真理之神,守序善良阵营,作为唯一由凡人晋升的神祇,形象与凡人时并未有太大差别,常被描述为严肃魁梧的中年男人,身披银白的长斗篷,手持长剑指向远方。

默古斯(Mogus)
死亡、寒冬与轮回之神,守序中立阵营,常被描述为漆黑斗篷与兜帽所遮蔽的削瘦身影,被晦暗的诡秘阴雾笼罩,死亡的象征,欣赏那些不惧危险,拥有坚定意志与冷静智慧的人。

圣光教派(Church of Light)
C.M.末年由大主教阿方索斯·塔奥(Archbishop Alphonsus Taol)所建立,源自高等精灵国度埃尔洛苏斯(El’Aurosus),信仰无上圣光(The Light),教义弘扬秩序与善德。由于阿方索斯大主教曾是诺伯瑞斯公爵最主要的支持者之一,圣光教派在帝国建立后得到诸多扶持,拥有自己的玻璃、造纸与印刷等产业,有下属骑士团等机构。

北地四灵(Spirits of the North)
在索丹人最古老的传说中,索丹人的先祖寻龙者刚纳(Gagner,the Dragon Chaser)曾与四名传奇的动物神灵:冬熊安索尔、冰狼凯西斯、雪豹班萨雷和寒枭辛赛罗斯一同击败肆虐的邪恶白龙赫铎拉斯(Hermdolas),拯救北地所有生灵。从那时起,这四位伟大的动物神灵便许下诺言,将永久庇护索丹人。
几乎所有索丹人都会在15岁左右参加选择神明的仪式,选择四灵中的一位作为他的终身信仰。选择是双向的,唯有神灵与信徒同时选中对方,关系才会成立,信者才能从神灵处获取力量。

安索尔(Ansor)
熊灵,代表力量的动物神灵,本体是一头力大无穷的巨型灰熊,能够赐予信仰者更壮硕的体躯与力量,更坚韧的意志与精神,顽强的决心与士气。

凯西斯(Krasis)
狼灵,代表团结的动物神灵,本体是一条毛发苍白的红眼冰原狼,能够赐予信仰者更敏锐的感官与细节洞察能力,从而强化团队协作的配合程度。

班萨雷(Ban’Thaory)
豹灵,代表敏捷的动物神灵,本体是一只体色灰白带黑色斑点的雪豹,能够赐予信仰者更迅捷的反应速度与行动能力,从而使信仰者更为敏捷。

辛赛罗斯(Zin’Siroth)
枭灵,代表智慧的动物神灵,本体是一只羽色深青偏黑的巨枭,能够赐予信仰者更广阔的视野,并令他们头脑清醒,内心平静,处于最佳的思考状态。

三翼神(Deities of Ashrank)
埃什兰克古老的天空曾被三位神灵支配,早在人类文明出现前鹰人帝国便历经崛起与衰亡,无数世纪后埃什兰克区域附近的人类接触到这三位神祇,并将它们传入人类社会,它们被称作三翼神。

拉舍(Lasher)
日神的形象常被描述为一只巨大的、散发出夺目灼光的雄鹰,它伴随黎明一同到来,天空是它的画布,鹰与隼是拉舍的子嗣。

舒尔(Schul)
夜神扬起漆黑的天幕,为安卡纳尔带来宁谧的夜晚,人们常认为舒尔是有着修长黑色羽毛的巨型渡鸦,鸦是舒尔的子嗣。

玛莱恩(M’Ryn)
天空之神是一只驾驭长风翱翔于天际的苍青巨枭,它孤傲而冷酷,在无数个世纪前曾被封印,但如今业已重新归来,枭是玛莱恩的子嗣。

德鲁伊教(Druid)
信仰希尔佩朵的平衡之道的避世主义教派,教义包含“众生平等”、“万物归一”等哲学,崇尚回归自然、保护环境,组织呈现去中心化特质,多数成员隐居于例如梅伦特森林的林地中。

5.习俗 Traditions

新年(New Year)
每年初月1日,崭新一年的开始,人类诸国共通的传统节日,在新年期间人们扫除翻新、走亲访友,展望充满机遇的全新一年。

大领主的试炼(Trial of the Grand Lord)
每年雪月下旬,由北境至高领主于雪落举办的比武大赛,纪念西诺斯与索丹人共通的古老尚武精神,并预示冬日将尽,亦是与索丹人交流的隆重节日。

崇高圣日(High Holy Day)
每年春月5日,由圣光教派主持的神圣祭典,举办地点为兰伦斯曙光广场,人们庄严集会并忏悔自己过去一年内的罪行,随后迎接新春,主要在西境具有影响力。

雾雨节(Misty Rain Festival)
每年雾月1日,为庆祝春季而设立,得名自西境著名的雾雨季节,在帝国传统中,是庆祝暖春,亦是年轻恋人们表达心意的时节。

帝国庆典(Imperial Festival)
每年蔷月10日,由于西诺斯帝国建立于四风历3年蔷月10日,每年蔷月中旬皇室会在因特诺举办盛大的帝国庆典,包含骑术、狩猎、比武等项目的竞赛,冠军将得到丰厚奖金。

仲夏节(Midsummer Festival)
每年夏月21日,纪念夏至日而设立的节日,是日帝国全境迎来最长的白昼,各地人们在这一天点燃篝火,采摘鲜花,穿戴传统服装载歌载舞,欢度仲夏夜。

贤者日(Sage Day)
每年贤月13日,祭奠大贤者多伦多斯的逝世,伊西里斯自第一王朝开始举行的隆重祭典,同时也是学者、法师、诗人等的节日,主要在中央具有影响力。

收获祭(Harvest Festival)
每年祭月15日,庆祝秋收并祈祷来年丰收的传统祭典,人们宰杀牲畜制作各类食物,例如西境传统的迷迭香熏肉,并痛饮蜜酒欢庆节日,通常为期一周左右,

祈神祭(Prayer Festival)
每年神月15日,因C.W.年间诸神消隐而产生的重要祭典,各地的神殿将举办庄严的祭祀仪式,祈求六真神再次赐福并指引他们虔诚的信徒。

幻灵祭(Phantom Festival)
每年霜月7日,自上古时代V.P.年间传承至今的传统节日,在这一天据说亡者将在人世显灵,各地人们均祭祀先祖,缅怀亡者。

冬至日(Winter Solstice)
每年冬月22日前后,冬至在西诺斯是重要的传统节日,象征着寒冬的到来,通常旅居外地的人们会返回故乡,人们阖家团圆,祭奠先祖,并开始岁末的节庆准备。

冬幕节(Wintersday)
每年冬月25日,人类诸国共通的传统节日,为纪念C.W.年间的漫长冬日而设立,冬幕期间人们互赠礼物并送上祝福,是一年中最重要的节日,预示着新年的到来。

成年祭(Coming Of Age Ceremony)
在帝国境内,各地人们每年会为年满18周岁的少年少女举行成年仪式,象征着从孩童变为成人,仪式后贵族子嗣可能被外派历练,农民子弟可能继承父辈的农场,具有颇为重要的意义。

婚礼(Wedding)
在古代,西诺斯人通常在六真神的神殿举行婚礼,祈求诸神的赐福,帝国建立以后,改为在圣光教派的教堂举行,由教派牧师主持,并邀请亲朋好友出席。

葬仪(Funeral)
西诺斯人传统的丧葬方式为土葬,多数平民葬于城镇外的墓园中,上层阶级可能葬于家族墓园、陵墓或城市公墓内,动乱年代的无名尸体可能葬于乱葬岗内,少数情况使用火葬或水葬等。

6.杂项 Misc.

语种
帝国通行的语种为通用语,西诺斯本地方言种类繁多,发音与古语较接近,法师通常使用欧洛斯语作为咒语语种。

货币
帝国境内主要使用人类社会通用的统一金属货币,一些组织也会使用盾剑徽章、幻灭尘、银色细沙、埃什兰克棱晶等稀有物品作为交易货币。

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