归返者 Revenant

进阶职业:归返者(Revenant)


一、概述
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少数人因机缘巧合接触灵界并与其中先代英杰的残魂产生联系,继而在主物质位面拥有能够少量借助英杰力量以效仿其典范之道的能力。
在战斗中,归返者可切换不同的英杰灵气以激活不同的能力模式,应对复杂的场合,组合多样化的能力以满足不同的需求。

主要武器:剑类,双手剑,法术。

护甲类型:重甲

战术定位:进攻,支援,机动。

使用难度:中等。


二、基础
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若想选择归返者作为你的进阶职业(副职业),你必须满足下列条件:

– 主职业为:战士 或 圣武士
– 使用物品:[灵界沟通之书]

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如果选择归返者作为你的进阶职业(副职业),你将获得以下调整:

+ 职业战斗资源:魂能
+ 习得技能:剑艺灵气,深黯灵气,崇光灵气

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灵气(Presence)与魂能(Soulpower)

归返者在同时只能激活一名先代英杰的灵气,从而效仿其典范之道,根据激活的灵气获得不同状态。
各类灵气的能力通常都需消耗魂能,当战斗开始时,你拥有0点魂能(上限为100),每次激活一种灵气将令你的魂能恢复至满值。
当你从一种灵气切出时,该灵气将进入冷却时间。此外,通常情况下,每轮仅能切换一次灵气。


三、职业技能
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剑艺灵气
要素:FeA,Sp,Ntg
冷却:5轮/St
被动:允许在副手栏位装备单手剑类武器并使用副手武器攻击,但是副手武器的剑术等级要求提高4级。此外,归返者可在双手均持握武器的情况下使用施法动作(Sp)。
切换至剑艺灵气,效仿剑圣勒诺之道,获得[剑艺灵气]状态,激活[纵横剑艺]、[风吹雪]与[丛云]三项技能以及其他剑艺灵气的技能。
——获得[剑艺灵气]:效仿剑圣勒诺之道,激活剑艺灵气的技能。

纵横剑艺
要素:Psv
条件:剑艺灵气
造成伤害的武器动作(Wp)将产生一层持续至战斗结束的[剑心]状态,每轮首次[武器攻击]将令你获得[纵横剑艺]状态。
——获得[剑心]:洞悉战斗的形势,寻找进攻的契机。可叠加十五层。
——获得[纵横剑艺]:所有武器动作(Wp)视同获得[洞悉]状态。持续至当前轮结束。

风吹雪
要素:FeA,Ntg
消耗:30魂能
条件:剑艺灵气
冷却:2次/轮(St)
令本轮内下次[武器攻击]视同获得[熟稔]与[迅疾]状态,造成的伤害提升 1d攻击强度 点,且产生的[剑心]状态层数增加至1d3层,解除剑艺灵气将导致该效果失效。

丛云
要素:SwA,Wp
消耗:40魂能
射程:30尺
条件:剑艺灵气
冷却:2轮
挥剑释放一道剑气攻击目标敌人,造成 2d攻击强度 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击退PVP目标。

深黯灵气
要素:FeA,Sp,Ntg
冷却:5轮/St
切换至深黯灵气,效仿泠音·凯瑟瑞丝之道,获得[深黯灵气]状态,激活[魔剑觉醒]、[灭除]与[迸裂现实]三项技能以及其他深黯灵气的技能。
使用该技能时,骰1d149,若结果不高于3则立即陷入重伤并获得持续至战斗结束的[终极黑暗]状态。
——获得[深黯灵气]:效仿泠音·凯瑟瑞丝之道,激活深黯灵气的技能。
——获得[终极黑暗]:无法重焕活力。该状态无法抑制或被任何效果解除。

魔剑觉醒
要素:Psv
条件:深黯灵气
视人所未见触人所未及,变换角度,越过现实攻击敌人,获得如下四项调整:

[1]射程为近战范围的武器动作(Wp),射程增加至20尺,但仍视作近战攻击。

[2]使用[武器攻击]时,造成的伤害类型可调整为[寒冷]、[雷电]、[奥术]或[暗影]。

[3]所有武器动作(Wp)造成的基础伤害提升 1d攻击强度 点。

[4]通用持续伤害状态至多令生命值降至1点。

激活深黯灵气时,每逢行动轮结束时你将损失30魂能。此外,魂能降至0时你将立即失去[深黯灵气]状态。

灭除
要素:SwA,Wp
消耗:40魂能
射程:近战范围
条件:深黯灵气
冷却:2轮
消耗所有[剑心]状态,朝目标敌人发起致命攻势,造成 1d攻击强度 点[挥砍]或[暗影]伤害,每消耗三层[剑心]状态,基础伤害便提升 2d攻击强度 点。该动作视同获得[洞悉]状态。

迸裂现实
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:40魂能
条件:深黯灵气
冷却:4轮
摒弃杂念、全力以赴,击破命运的一击,本轮内下次[武器攻击]造成的基础伤害提升 2d攻击强度 点,且视同获得[不羁]与[洞悉]状态,解除深黯灵气将导致该效果失效。

崇光灵气
要素:FeA,Sp,Ntg
冷却:5轮/St
切换至崇光灵气,效仿大主教阿方索斯·塔奥之道,获得[崇光灵气]状态,激活[圣剑裁决]、[圣化兵器]与[天堂之风]三项技能以及其他崇光灵气的技能。
使用该技能时,骰1d6,若结果为6则为半径20尺范围内所有盟友恢复 2d攻击强度 点生命值。
——获得[崇光灵气]:效仿大主教阿方索斯·塔奥之道,激活崇光灵气的技能。

圣剑裁决
要素:StA,Wp
消耗:30魂能
射程:近战范围
条件:崇光灵气
冷却:1轮
向手中武器灌注神圣之力并朝目标敌人挥斩,造成 2d攻击强度 点[挥砍]或[神圣]伤害,令自身恢复 2d攻击强度 点生命值并获得一层[稳固]状态。
该技能与[武器攻击]共用冷却时间。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

圣化兵器
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:40魂能
条件:崇光灵气
冷却:4轮
以神圣之力灌注盟友的兵器,令半径20尺范围内所有盟友获得[圣化兵器]状态。
——造成[圣化兵器]:(魔法)下次造成[神圣]伤害的攻击视同获得等同于 1d攻击强度 的[增幅X]状态,且视同对黑暗生物使用。至多持续2轮。

天堂之风
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:40魂能
条件:崇光灵气
冷却:5轮
开启天国之扉,令圣洁之风拂过大地,为半径20尺范围内所有盟友恢复 2d攻击强度 点生命值,并解除一项[诅咒]或负面[魔法]状态。

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逝往联结
要素:Psv
加深与逝往英魂的联结,魂能上限提升至120。

心眼
要素:Psv
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点预知Precognition属性值,至少拥有五层[剑心]状态时,承受的非持续性伤害降低 (格挡等级/2 + 攻击强度/4) 点。

英魂灵气
要素:Psv
当归返者在队伍中时,令自身与其他所有队伍成员获得[英魂灵气]状态,该效果在战时或非战时均可生效。
——造成[英魂灵气]:体质Vitality提升2点。

宗师灵气
要素:FeA,Sp,Ntg
条件:使用双手武器
冷却:5轮/St
切换至宗师灵气,效仿武器大师布伦达·哈格里夫斯之道,获得[宗师灵气]状态,激活[宗师之握]、[巨像打击]与[下压跳斩]三项技能以及其他宗师灵气的技能。
——获得[宗师灵气]:效仿武器大师布伦达·哈格里夫斯之道,激活宗师灵气的技能。

宗师之握
要素:Psv
条件:宗师灵气
造成伤害的武器动作(Wp)将产生一层持续至战斗结束的[剑心]状态,每轮[武器攻击]产生的[剑心]状态层数增加至1d3层,并令你获得[宗师之握]状态。
——获得[剑心]:洞悉战斗的形势,寻找进攻的契机。可叠加十五层。
——获得[宗师之握]:所有武器动作(Wp)视同获得[碾压]状态。持续至当前轮结束。

巨像打击
要素:StA,Wp
消耗:30魂能
射程:近战范围
条件:宗师灵气
冷却:2轮
如巨像般发起猛烈攻势,对目标敌人造成 3d攻击强度 点[挥砍]伤害,打断延续动作,获得持续一轮的两层[威能]状态。PVP目标需通过DC (20 + 人物等级/2) 反射检测否则被击倒。
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值,该动作视同获得[威势]状态。
——获得[威能]x2:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升2点。持续1轮。

下压跳斩
要素:SwA,Wp
消耗:40魂能
射程:20尺
条件:宗师灵气
冷却:5轮
跃起沿直线方向前进20尺距离,对沿途位置及两侧相邻位置(3×4)的所有角色造成 2d攻击强度 点[挥砍]伤害,击退PVP目标。
该动作总是视同获得[顺劈]状态,若在拥有[顺劈]状态时使用,则造成的基础伤害提升 2d攻击强度 点。可穿越由敌人占据的位置,但目标位置被占据则不可用。
每击中一名敌人便产生一层[剑心]状态并获得持续至当前轮结束的三层[威能]状态,至少击中一名敌人时还将获得[破军之势]状态,解除宗师灵气将导致该状态消失。
——获得[威能]x3:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升3点。持续至当前轮结束。
——获得[破军之势]:下次[武器攻击]视同获得[碾压]状态与等同于 2d攻击强度 的[增幅X]状态。至多持续2轮。

湮灭降临
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:10魂能
条件:深黯灵气
消耗三层[剑心]状态,令本轮内下次[武器攻击]同时攻击射程范围内所有敌人。

虚空协调
要素:FeA,Sp,ReA,Dsp,Ntg
消耗:30魂能
条件:深黯灵气
借助虚空的力量挣脱现世的枷锁,获得持续至当前轮结束的[超脱]状态。
——获得[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至当前轮结束。

至纯灌注
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:40魂能
条件:崇光灵气
冷却:8轮
将无上的圣洁之力灌注入自身体内,暂时化身至纯存在,恢复 2d攻击强度 点生命值,将所有通用持续伤害状态转化为[抗性]状态并获得[至纯灌注]状态。
——通用持续伤害状态转化为[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。
——获得[至纯灌注]:(魔法)所有抗性暂时视同提升3级。持续1轮。

决战呐喊
要素:SwA,Sp,Ntg
消耗:40魂能
条件:崇光灵气
冷却:5轮
高声呼喊将盟友从畏惧中唤醒,令半径20尺范围内所有盟友解除[虚弱]与[震慑]状态并获得持续至当前轮结束的五层[威能]状态。
——解除[虚弱]:造成的非持续性伤害减半。
——解除[震慑]:进行豁免检测时骰两次,取较差结果。
——造成[威能]x5:攻击强度AP/法术强度SP计算时视同提升5点。持续至当前轮结束。


四、专长
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专长I

旧日回响
要素:Psv
每当激活新的灵气时,若原先拥有至少40点剩余魂能,令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态,并根据新激活的灵气产生一项对应效果:
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。

[1]剑艺灵气:令半径20尺范围内所有盟友获得持续至当前轮结束的[迅捷]状态。
——造成[迅捷]:移动Speed提高2点。持续至当前轮结束。

[2]宗师灵气:令半径20尺范围内所有盟友获得[碾压]状态。
——造成[碾压]:令一项指定的动作获得二分之一体质Vitality补正。

[3]深黯灵气:令半径20尺范围内所有盟友获得[不羁]状态。
——造成[不羁]:令一项指定的动作无视控制状态与限制状态影响。

[4]崇光灵气:为半径20尺范围内所有盟友解除一项[创伤]、[中毒]或[疾病]状态。

英魂洗礼
要素:Psv
加深与彼岸的联结,感受逝往英魂的加护,根据激活的灵气获得对应调整:

[1]剑艺灵气:空气抗性与雷电抗性提升1级,使用[闪避]时视同获得[增效]状态。

[2]宗师灵气:灼热抗性与寒冷抗性提升1级,使用[守备]时视同获得[加速]状态。

[3]深黯灵气:强酸抗性与奥术抗性提升1级,侦测半径15尺范围内的隐形目标。

[4]崇光灵气:神圣抗性与暗影抗性提升1级,视同拥有15尺黑暗视力。

先贤启示
要素:Psv
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值,每轮内可切换至多两次灵气。
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专长II

和风疾行
要素:SwA
消耗:30魂能
射程:30尺
条件:剑艺灵气
冷却:5轮
遁入流风中快速移动,解除[束缚]状态,突进至目标位置,获得持续一轮的[迅捷]状态,若该位置近战范围内有敌人,还将获得[迅疾]状态与一层[剑心]状态。
——解除[束缚]:无法移动。
——获得[迅捷]:移动Speed提高2点。持续1轮。
——获得[迅疾]:令一项指定的动作获得二分之一急速Haste补正。
——获得[剑心]:洞悉战斗的形势,寻找进攻的契机。可叠加十五层。

身自在
要素:Psv
条件:剑艺灵气
拥有[迅捷]状态时,反射检测骰两次取较佳结果,同时减缓坠落速度,免受坠落摔伤,且[倒地起身]视同获得[加速]状态。

剑心清明
要素:Psv
条件:剑艺灵气
冷却:4轮
每当使用[切换武器]收起武器时,解除[封锁]与[沉默]状态,令半径20尺范围内所有盟友获得一层[稳固]状态,并使你获得[剑师之准]状态,解除剑艺灵气将导致该状态消失。
——解除[封锁]:无法使用武器动作(Wp)。
——解除[沉默]:无法使用施法动作(Sp)。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——获得[剑师之准]:下次[武器攻击]成的基础伤害提升 2d攻击强度 点,额外产生一层[剑心]状态,视同获得[洞悉]状态且无法被PVP目标规避。至多持续2轮。
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专长III

黑暗交易
要素:Psv
激活深黯灵气时,与黑暗领域的上位存在达成临时契约,生命值可降至0以下,生命下限等同于生命上限的负值。
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点预知Precognition属性值,当承受致命伤害时,若深黯灵气未处于冷却中,立即切换至深黯灵气。

灵界归返
要素:Psv
陷入重伤时若激活深黯灵气,你将在次轮开始时重焕活力,恢复 3d攻击强度 点生命值并获得持续至当前轮结束的[不灭]状态。
——获得[不灭]:抑制所有控制状态、限制状态与持续伤害状态生效。持续至当前轮结束。

虚空超越
要素:FeA,Sp,Ntg
消耗:70魂能
条件:深黯灵气
冷却:10轮/St
需至少拥有 (8 + 人物等级) 点洞察Insight属性值才能使用,在片刻的恍然中视见多元宇宙的深邃虚无,在当前行动轮结束后,立即获得一个全新的行动轮,且视同宏观轮流逝一轮。
该动作总是视同获得[不羁]状态,在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
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专长IV

裁决之光
要素:Psv
条件:崇光灵气
你的[圣剑裁决]不再为自身恢复生命值,改为令半径20尺范围内所有盟友恢复 1d攻击强度 点生命值。此外,[圣剑裁决]还将产生一层[剑心]状态。
——获得[剑心]:洞悉战斗的形势,寻找进攻的契机。可叠加十五层。

圣化躯体
要素:Psv
条件:崇光灵气
你的[圣化兵器]还将把圣洁之力注入盟友体内,二选其一:令所有受术盟友获得一层[稳固]状态,或令其获得一层[抗性]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]、[失衡]或[眩晕]状态。
——造成[抗性]:抵挡下次因持续伤害状态而承受的伤害。

天国之阶
要素:Psv
条件:崇光灵气
冷却:12轮/St
若至少拥有 (8 + 人物等级) 点专精Mastery属性值,使用[天堂之风]时,可额外消耗40点魂能值,令重伤状态的受术盟友重焕活力并获得持续四轮的新近复苏状态,同时令所有受术盟友获得持续至当前轮结束的[不灭]状态。
该效果在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。
——造成[新近复苏]:短期内无法再次重焕活力。持续4轮。
——造成[不灭]:抑制所有控制状态、限制状态与持续伤害状态生效。持续至当前轮结束。
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专长V

一之极意
要素:Psv
若仅在主手装备单手剑类武器,所有武器动作(Wp)视同获得[洞悉]与[精通]状态,进入战斗时获得持续至战斗结束的[顺劈]状态。
——获得[顺劈]:近战攻击造成的伤害提高一半。

八方夜
要素:FeA,Wp,Ntg
消耗:70魂能
条件:剑艺灵气
冷却:12轮/St
仅当拥有十五层[剑心]状态时可用,消耗所有[剑心]状态,在一瞬之间进行七次攻击,每次寻找半径20尺范围内所有敌人中随机一名,对其造成 4d攻击强度 点[挥砍]或[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击退PVP目标,对同目标进行的重复攻击伤害减半。
该动作视为近战攻击,无法被PVP目标规避,使用时若拥有[迅捷]状态则视同获得[洞悉]状态,若拥有[凝神]状态则视同获得[预兆]状态,若拥有[顺劈]状态则视同获得[精通]状态,若拥有[动能]状态则视同获得[迅疾]状态。
该技能在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。

战栗大地
要素:StA,Wp,ChA,Ntg
消耗:30魂能
条件:宗师灵气
冷却:12轮/St
紧握手中武器积蓄力量,令大地仿佛为之震颤,次轮暂时允许使用[颤动天空]。若被打断则重置[战栗大地]的冷却时间。
该动作不受[加速]或[刹那]状态影响,在进入战斗时拥有两轮初始冷却时间。

颤动天空
要素:FrA,Wp,ChA,Ntg
消耗:40魂能
条件:宗师灵气
继续紧握武器积蓄更多力量,令天空仿佛为之震颤,次轮暂时允许使用[天地崩灭]。若被打断则重置[战栗大地]的冷却时间。

天地崩灭
要素:StA,Wp
消耗:50魂能
条件:宗师灵气
朝目标方向挥出仿佛令天地崩灭的震荡波,对直线30尺距离两侧相邻位置(3×6)所有敌人造成 14d攻击强度 点[挥砍]或[空气]伤害,打断延续动作并击倒PVP目标,令影响范围内所有盟友获得[天地同伤]状态,随后你获得十层[剑心]状态。
该动作视同获得[碾压]状态,不受[加速]或[刹那]状态影响,无法被PVP目标规避。
——造成[天地同伤]:所有攻击视同获得[碾压]与等同于 1d攻击强度 的[增幅X]状态。持续至当前轮结束。
——获得[剑心]x10:洞悉战斗的形势,寻找进攻的契机。可叠加十五层。

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