该附录为初始职业法师(mage)的技能表。
基础
这是一些默认可用的基础技能。
织法(Psv)
法师的大部分法术均需围绕元素计量进行构建,这些法术具有“织法:条件”的特殊说明,分为增幅、调和与转化三类,每类织法每轮仅能使用一次。
远火咒语(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
联结虚无中蔓延的火焰脉冲,凭空点燃目标敌人,造成 2*法术强度 点[灼热]伤害,获得火焰计量。
激活火焰协调时,额外获得两项火焰计量。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
流淌(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
广域增效,制造洁净的水流洗涤目标盟友的污浊,令其解除至多两项[诅咒]或负面[魔法]状态,获得流水计量。未能解除任何状态时,令盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
激活流水协调时,额外获得两项流水计量。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
强风冲击(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
召唤一阵猛烈的强风冲吹目标敌人,造成 法术强度/2 点[空气]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人,获得空气计量。
激活空气协调时,额外获得两项空气计量。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
塑岩防护(SwA,Sp,30ft) | 消耗:40法力值
广域增效,凝塑岩石保护目标盟友,令其获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值,获得大地计量。
激活大地协调时,额外获得两项大地计量。
基础:增幅
这是一些与增幅有关的默认技能。
火球术(SwA,Sp,30ft) | 消耗:60法力值 | 条件:凶猛10
织法:火焰,火焰,增幅
压缩一团熊熊燃烧的高爆烈焰,对目标敌人造成 8*法术强度 点[灼热]伤害,该动作制造的响声或将吸引周围某些特定类型生物的注意。
激活火焰协调时,命中时造成剧烈爆炸,改为对目标位置近战范围内所有角色造成等量伤害。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
涌泉(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值 | 条件:洞察10
织法:流水,流水,增幅
召唤一股纯净的魔力之泉喷涌,令目标盟友恢复 (4d法术强度 + 3*法术强度) 点生命值。
激活流水协调时,改为令目标位置近战范围内所有盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
风驰电掣(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值 | 条件:急速10
织法:空气,空气,增幅
解除[束缚]状态,如同呼啸的疾风与雷电,暂时以超然之速飞驰,突进至目标位置,获得[迅捷]与[动能]状态。
激活空气协调时,额外获得一层[动能]状态。
——获得[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——获得[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
余震(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值 | 条件:凶猛10
织法:大地,大地,增幅
令周遭地面猛烈震颤,对半径20尺范围内所有敌人造成 法术强度/2 点[钝击]伤害并打断延续动作,同时凝塑岩石保护范围内所有盟友,令其获得 (1d法术强度 + 法术强度/2) 点防护值。
激活大地协调时,额外击倒影响范围内所有次级敌人。
基础:调和
这是一些与调和有关的默认技能。
火焰协调(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值 | 条件:凶猛12
织法:火焰,火焰,调和
激活火焰协调,短暂与火元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗流水计量的法术。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
流水协调(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值 | 条件:洞察12
织法:流水,流水,调和
激活流水协调,短暂与水元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗火焰计量的法术。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
空气协调(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值 | 条件:急速12
织法:空气,空气,调和
激活空气协调,短暂与风元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗大地计量的法术。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
大地协调(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值 | 条件:专精12
织法:大地,大地,调和
激活大地协调,短暂与土元素共鸣,强化下三次相关法术,暂时无法使用产生或消耗空气计量的法术。
同时仅能激活一种协调,以每种协调各被激活一次作为一个周期,同周期内每种协调仅能被激活一次。
基础:转化
这是一些与转化有关的默认技能。
烈焰升腾(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值 | 条件:急速10
织法:火焰,空气,转化
以火焰的灼热能量加持半径20尺范围内所有盟友,令其解除[虚弱]与[震慑]状态,未能解除任何状态时,产生24点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
烧蚀(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值,12威能 | 条件:专精10
织法:火焰,大地,转化
以抑制的烈焰焚烧自身,抑制所有通用持续伤害状态直至次轮结束,若未召唤熔火曜石则召唤熔火曜石,随后为熔火曜石增加1点计数。
激活火焰协调或大地协调时,额外为熔火曜石增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
熔火曜石(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数与8点威能令半径20尺范围内所有盟友获得 (1d法术强度 + 法术强度/2) 点防护值。
抚伤水雾(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值 | 条件:专精10
织法:流水,空气,转化
以清新的迷雾抚慰半径20尺范围内所有盟友,令其解除至多两项[创伤]状态,未能解除任何状态时,令盟友获得[抚伤水雾]状态。
——造成[抚伤水雾]:每轮结束时恢复 法术强度 点生命值。持续2轮。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
弗洛古斯霜冻射线(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值 | 条件:洞察10
织法:流水,大地,转化
向目标敌人投射极寒的霜冻射线,造成 2*法术强度 点[寒冷]伤害与妨害效果,若未召唤冰川晶核则召唤冰川晶核,随后为冰川晶核增加1点计数。
激活流水协调或大地协调时,额外为冰川晶核增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
冰川晶核(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对半径20尺范围内所有敌人发射冰棱,造成 法术强度/2 点[穿刺]或[寒冷]伤害与妨害效果。
增幅
这是一些可选激活的职业技能。
热力迸发(Psv)
激活火焰协调时,使用火球术或阳炎爆时可额外消耗三项火焰计量与20点威能,令基础伤害提升至 20*法术强度 点。
激活条件:需要凶猛14,占用20记忆
炽热飓风(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值,8威能
织法:火焰,空气,增幅
召唤滚烫的热流对半径30尺范围内所有敌人造成 4*法术强度 点[灼热]或[空气]伤害。
激活火焰协调或空气协调时,影响范围扩大至半径30尺范围。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:需要凶猛14,占用10记忆
冲刷(SwA,Sp,30ft) | 消耗:20法力值,4威能
织法:流水,空气,增幅
以退魔的激流冲洗目标敌人,造成 法术强度/2 点[寒冷]或[空气]伤害,驱散至多三项正面[魔法]状态。
激活流水协调或空气协调时,额外打断延续动作并击倒次级敌人。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要急速14,占用10记忆
灵风拂面(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:空气,空气,空气,增幅
呼唤虚无之风加快盟友步伐,令半径20尺范围内所有盟友解除[束缚]状态并令其获得[迅捷]状态,未能解除任何状态时,额外令其获得[凝神]状态。
激活空气协调时,额外令盟友获得[羽落术]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——造成[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
——造成[羽落术]:免受下次坠落摔伤。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+1。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
群山回响(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值,8威能
织法:大地,大地,大地,增幅
与远山及广阔大地共鸣,令半径20尺范围内所有盟友恢复40点守备值并获得 (1d法术强度 + 法术强度/2) 点防护值。
激活大地协调时,使用时无需消耗威能。
激活条件:需要凶猛20,占用20记忆
烧尽(SwA,Sp,Ntg,Dsp,Opb) | 消耗:60法力值
织法:火焰,火焰,火焰,火焰,增幅
仅当拥有[凝神]状态时可用,点燃自身开始熊熊燃烧,化作烈焰的使徒,获得尽可能多项火焰计量,造成火焰协调效果,暂时获得下列调整:
[1]远火咒语暂时替换为炽热震爆,火球术暂时替换为阳炎爆,此二项技能不受同轮内仅能使用一次增幅织法的限制。
[2]暂时不会陷入重伤并抑制所有通用负面状态生效,免疫[灼热]伤害并转化为等量的治疗效果。
火焰协调结束或次轮结束时,你全部的烈焰燃烧殆尽,本场战斗内无法再激活火焰协调。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。
激活条件:需要凶猛20,占用20记忆
逸闻:“一切,都将化为灰烬!”某位高等精灵战斗法师如是说。
炽热震爆(SwA,Sp,30ft)
织法:火焰,火焰,增幅
制造一次剧烈爆炸轰击目标敌人近战范围内所有角色,造成 4*法术强度 点[灼热]伤害,产生8点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
阳炎爆(SwA,Sp,30ft)
织法:火焰,火焰,火焰,增幅
召唤一枚炽热的流星自天而降轰击目标敌人近战范围内所有角色,造成 8*法术强度 点[灼热]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,击倒次级敌人。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+2。
上位者的威仪(Psv)
终极技能,觐见异位面元素领主威仪的一隅,每场战斗允许使用伊格纳洛克之拳、欧希埃苏斯之潮、诺弗艾泽隆之息与克雷塞图恩之握各一次。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
激活条件:需要凶猛24,占用40记忆
伊格纳洛克之拳(StA,Sp,30ft) | 消耗:100法力值
织法:火焰,火焰,火焰,火焰,火焰,增幅
仅当激活火焰协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次火焰协调强化效果,觐见烈焰领主的盛怒,召唤炽热的烈焰从天而降,对目标位置近战范围内所有角色造成 20*法术强度 点[灼热]伤害,未能击中任何目标时,产生60点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+4。
欧希埃苏斯之潮(StA,Sp) | 消耗:100法力值
织法:流水,流水,流水,流水,流水,增幅
仅当激活流水协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次流水协调强化效果,觐见潮汐领主的广博,召唤无尽之海的洪流朝目标方向奔涌直至尽头,对直线及两侧相邻位置(3×N)所有敌人造成 8*法术强度 点[寒冷]伤害,令范围内所有盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+4。
诺弗艾泽隆之息(StA,Sp,Dsp,30ft) | 消耗:100法力值
织法:空气,空气,空气,空气,空气,增幅
仅当激活空气协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次空气协调强化效果,觐见天空领主的威严,化作席卷世间的风潮沿直线方向突进30尺距离,对沿途及两侧相邻位置(3×6)所有敌人造成 4*法术强度 点[空气]伤害并打断延续动作,击倒次级敌人,令范围内所有盟友获得[迅捷]与[超脱]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+4。
克雷塞图恩之握(StA,Sp,Ntg) | 消耗:100法力值
织法:大地,大地,大地,大地,大地,增幅
仅当激活大地协调且拥有[凝神]状态时可用,消耗一次大地协调强化效果,觐见岩石领主的伟岸,令大地剧烈震颤,对半径30尺范围内所有敌人造成 4*法术强度 点[钝击]伤害并打断延续动作,击倒次级敌人,运用地能保护范围内所有盟友,令其获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值。
调和
这是一些可选激活的职业技能。
漫长寒冬(Psv)
激活流水协调时,使用快速冥想时将消耗一次流水协调的强化效果令恢复的法力值翻倍,且可额外消耗两项流水计量令其免疫打断效果。
激活条件:需要洞察14,占用20记忆
唤醒熔岩(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值
织法:火焰,大地,调和
尝试融合火元素与土元素的力量构造临时聚合体,若未召唤熔火曜石则召唤熔火曜石,随后为熔火曜石增加3点计数。
激活火焰协调或大地协调时,额外为熔火曜石增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
熔火曜石(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数与8点威能令半径20尺范围内所有盟友获得 (1d法术强度 + 法术强度/2) 点防护值。
唤醒冰川(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值
织法:流水,大地,调和
尝试融合水元素与土元素的力量构造临时聚合体,若未召唤冰川晶核则召唤冰川晶核,随后为冰川晶核增加3点计数。
激活流水协调或大地协调时,额外为冰川晶核增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要专精14,占用10记忆
冰川晶核(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数对半径20尺范围内所有敌人发射冰棱,造成 法术强度/2 点[穿刺]或[寒冷]伤害与妨害效果。
协律微风(Psv)
激活空气协调时,使用移动或突进动作进行至少20尺位移时,可消耗一次空气协调的强化效果令该动作获得加速调整。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
磐石坚毅(Psv)
激活大地协调时,承受击倒效果时可消耗一次大地协调的强化效果抵挡该次击倒效果,使用闪避时可消耗一次大地协调的强化效果恢复40点守备值并获得[稳固]状态。
——获得[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
激活条件:需要凶猛20,占用20记忆
冰河之拥(SwA,Sp,Ntg,2pb) | 消耗:60法力值,20威能
织法:流水,流水,大地,大地,调和
仅当拥有[凝神]状态时可用,唤醒沉睡于地底的上古寒霜之力,暂时在周遭制造极寒的凛冬,令场上所有盟友获得 (2d法术强度 + 法术强度) 点防护值并获得[稳固]状态。
激活流水协调或大地协调时,额外令盟友获得[集中]状态。
——造成[稳固]:抵挡下次[惊慌]、[击溃]或[失衡]状态。
——造成[集中]:下次ChA免疫打断效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+2。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
始源协调(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:60法力值
织法:混沌,混沌,混沌,混沌,调和
终极技能,仅当本场战斗内全部四种协调的强化效果均生效过至少四次且拥有[凝神]状态时可用,暂时极大程度加深与各系元素的协调,激活始源协调,暂时视为全部四种协调激活且强化效果不再有次数限制,不再有对应计量相关技能使用限制,获得下列各项技能强化:
天怒熔火:若热力迸发技能已激活,生命上限提升40点。
极寒冰泉:使用受漫长寒冬影响的快速冥想后,抑制所有通用持续伤害状态生效直至次轮结束。
呼啸狂风:若协律微风技能已激活,总是视同拥有[超脱]状态。
远山加护:使用受磐石坚毅影响的闪避时,获得 2*法术强度 点防护值。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+4。
激活条件:需要专精24,占用40记忆
转化
这是一些可选激活的职业技能。
真视之眼(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:60法力值
织法:流水,流水,转化
以纯净之水洗涤盟友的双目以看破幻象,令半径20尺范围内所有盟友解除[致盲]状态,未能解除任何状态时,改为令其获得[真实视界]状态。
激活流水协调时,每影响一名盟友便恢复20点法力值。
——造成[真实视界]:拥有二十尺黑暗视力与侦测隐形。持续2轮。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
爆燃刺激(SwA,Sp,Ntg,2pb) | 消耗:20法力值
织法:空气,空气,转化
释放一股极热的炽焰,获得两项火焰计量,产生12点威能,使用时可消耗至多60点生命值,每消耗20点生命值便额外获得一项火焰计量。
激活空气协调时,额外产生8点威能。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的火焰连携计数+1。
激活条件:需要凶猛14,占用10记忆
磁力链(SwA,Sp,30ft,2pb) | 消耗:20法力值
织法:大地,大地,转化
运用岩石的磁力将目标盟友拉拽至射程内另一名盟友空闲相邻位置,令其解除[束缚]状态并获得[动能]状态,拉拽自身时视为突进动作。
激活大地协调时,另一名盟友也将获得[动能]状态。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
激活条件:需要急速14,占用20记忆
寒潮(SwA,Sp,Ntg,2pb) | 消耗:40法力值,12威能
呼唤凛冬的寒意重回世间,将至多三项其他元素计量转化为流水计量,重置流水协调本周期内的可用次数,随后造成流水协调效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
疾风降世(SwA,Sp,Dsp,Ntg,Opb) | 消耗:60法力值
织法:混沌,空气,转化
召唤天空之庭的疾风拂过战场帮助盟友挣脱尘世的桎梏,令场上所有盟友获得[超脱]状态。
激活空气协调时,额外令盟友获得[迅捷]状态。
——造成[超脱]:抑制所有控制状态生效。持续至本轮结束。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的空气连携计数+2。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
放缓流沙(StA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:60法力值,20威能
织法:混沌,大地,大地,转化
释放古老秘法减缓时间的流速,令场上所有盟友获得[迅捷]与[动能]状态。
激活大地协调时,额外令盟友获得[凝神]状态。
——造成[迅捷]:速度Speed提高2点。持续1轮。
——造成[动能]:行动力增加2点。持续至本轮结束。
——造成[凝神]:下次EdA获得增效调整。至多持续1轮。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
虹彩变换(SwA,Sp,Ntg,3pb)
织法:任意三种元素计量各一项,转化
终极技能,引导变幻莫测的法术能量,获得五项自选元素计量,随后再获得五项自选元素计量并恢复本轮内转化织法的可用次数。
每名角色仅能激活一项终极技能,同类效果无法共存。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要急速24,占用40记忆
混沌
这是一些可选激活的职业技能。
混沌中和(Psv)
每当对立元素计量中和而损失元素计量时,获得一项混沌计量,这是一种全新类型的独特元素计量,无法藉由其他途径获取。
此外,同时可存储的元素计量数量增加至八项。
激活条件:需要专精14,占用20记忆
熔火溅射(Psv)
你召唤的熔火曜石每轮结束时还可消耗1点计数对30尺射程内一名目标敌人造成 2*法术强度 点[灼热]伤害,还可额外消耗8点威能令基础伤害提升 2*法术强度 点。
使用任意产生或消耗火焰计量的法术时,可额外消耗一项混沌计量为熔火曜石增加1点计数。
激活条件:需要凶猛14,占用10记忆
治愈之泉(SwA,Sp,Ntg) | 消耗:20法力值
织法:混沌,流水,调和
汇聚净化的水流形成一座微型喷泉,若未召唤疗愈泉涌则召唤疗愈泉涌,随后为疗愈泉涌增加3点计数。
激活流水协调时,额外为疗愈泉涌增加1点计数。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的流水连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
疗愈泉涌(计数上限:4)
造物,每轮结束时可消耗1点计数令30尺射程内一名目标盟友恢复 (2d法术强度 + 法术强度) 点生命值。
动荡元素(Psv)
进入战斗时,获得两项自选元素计量。激活任意协调时可额外消耗一项混沌计量,令其强化效果生效次数增加至四次。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
砂石之墙(SwA,Sp,30ft,2pb) | 消耗:60法力值
织法:混沌,大地,增幅
在目标位置及两侧相邻位置制造一堵长15尺的砂石之墙占据这些位置,将这些位置暂时转变为障碍地形,持续至战斗结束。
请留意,这些位置必须均为空闲平整位置才能使用,此外若在某些场景中堵死关键道路将导致敌人破坏砂石之墙。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
群体召回(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:60法力值
织法:混沌,混沌,空气,转化
仅当拥有[凝神]状态时可用,施放折叠空间的相位法术,尝试将场上所有其他盟友召回,受术盟友次轮内可耗费FeA使用接受召回动作跃迁至你近战范围内空闲位置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
咒唤兵器(StA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:100法力值,20威能
织法:混沌,混沌,混沌,混沌,调和
利用法术制造临时性的魔法武器分发给半径20尺范围内所有其他盟友,令每位盟友分别获得一种兵器。持有魔法兵器的盟友下次使用特定动作时将造成一项对应效果,这些技能效果与同名法师技能相同,应用的法术强度SP改为适应强度。
使用时需指定兵器分发给指定盟友,魔法兵器至多持续两轮。
秘法长剑:下次使用轻击后,造成接受召回效果。
炽焰战戟:下次使用重击后,对目标造成火球术效果。
涌流节杖:下次使用Sp后,在当前位置造成涌泉效果。
风暴长弓:下次使用射击后,造成风驰电掣效果。
塑岩护盾:下次使用盾击后,造成余震效果。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+4。
激活条件:需要专精24,占用40记忆
超越
这是一些可选激活的职业技能。
相位转移(SwA,Sp,20ft,3pb) | 消耗:20法力值
解除[束缚]状态,跃迁至目标位置,记录原先位置的空间坐标,本轮结束时若记录位置未被占据则可跃迁返回该位置。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要急速14,占用10记忆
秘术星弹(SwA,Sp,30ft,3pb) | 消耗:40法力值
塑造能量飞弹射向目标敌人,造成 2*法术强度 点[钝击]或[奥术]伤害。每次使用该技能后,下次使用时基础伤害与消耗的法力值均提升至原先的二倍,至多叠加两次。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要洞察14,占用10记忆
否决术(SwA,Sp,30ft,3pb) | 消耗:60法力值
施放秘法瓦解敌人的法术构造,造成 法术强度/2 点[奥术]伤害,造成妨害效果或打断延续动作,驱散一项正面[魔法]状态。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+1。
激活条件:需要凶猛14,占用20记忆
法术均衡(Psv)
若激活的增幅、调和、转化、混沌与超越类型技能数量相同,每种类型织法每轮可用次数增加一次,法力上限提升 40*每种类型技能数量 点。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
时间回溯(SwA,Sp,Ntg,Opb) | 消耗:24威能
仅当拥有[凝神]状态时可用,回溯至先前的时间节点,选择前三轮中指定一轮结束时的时点,仅当该时点所处位置空闲时可用,跃迁返回当时的位置,将生命值、体力值、法力值、防护值、守备值、元素计量与协调及相关周期均调整回那个时点。该动作在战斗前三轮内不可用。
连携:使用该动作后,令队伍本轮内的奥术连携计数+2。
激活条件:需要急速20,占用20记忆
注能过载(Psv)
每场战斗首次激活每种协调时,可消耗60法力值获得两项对应元素计量。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
时光之阶(Psv)
拾级而上步入时光殿堂,每场战斗首次使用七种不同的织法技能后,在本轮结束后获得一个额外行动轮。
激活条件:需要急速24,占用40记忆
进修
这是一些基于进修路线的技能。
冥想之渊(Psv)
沉浸于冥想境界,承受致命伤害时可消耗若干法力值抵挡等量伤害,该效果可在同轮内多次生效,本轮结束后本场战斗内不再生效。
激活条件:需要专精20,占用20记忆
隐世之枢(Psv)
深入洞悉世界的奥秘并寻求万事万物的联系,所有射程不低于30尺的法术射程增加10尺,所有影响范围半径不低于20尺的法术范围半径增加10尺。
激活条件:需要洞察20,占用20记忆
法师之手(Psv)
操纵无形之手替自身进行某些行动,使用背包消耗品时可消耗10点法力值造成等同于开启行囊效果,使用各类需持握的物品时可消耗10点法力值令法师之手代替自身不再占用持握,使用协助盟友时可消耗10点法力值令射程增加至30尺,在某些特定情形下可能还有其它用途。
激活条件:需要急速20,占用20记忆