准备工作

第一章 第一节 准备工作


一、原点
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何为跑团?

我们来举一个最简单的例子:
老奶妈们会讲述这样的故事,某年某月,勇敢的王子打败恶龙拯救了公主。
然后孩子们有时会去扮演王子、恶龙和公主这三个角色来再现这个故事。
这可以说是一个简单干净的跑团的雏形。

概括而言,所谓跑团,便是创造一名角色,通过扮演他/她以体验不一样的生活。
无拘无束的想象永无止境,为确保团能够跑下去,一套成体系的规则是必要的。
在安卡纳尔,这套规则便是BtR(Blackthorn Roses)。
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如何开始?

在开始跑团前,你首先需要一名角色,一个在安卡纳尔世界的具体人物来安置你小小的扮演精神。
但在试图创建一张人物卡前,你会需要一些准备工作。
本节将具体讲述这些准备工作。
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起始:从零到一

你首先需要少许简单的想法:知道自己想扮演一名怎样的角色。

这是首要的一点,圣武士与吟游诗人间的差别是显著的。
不过尽可放松,你只需思考自己喜欢什么即可。
诸如“掌控奥术魔法的博学者很炫酷”或者是“我喜欢保护盟友免受伤害”这种程度就足够了。

若无特别中意的形象,你也可以先继续浏览本规则书,阅读过之后诸如职业的部分后,再做决定。


二、基本了解
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延续:自一至二

对自己想要扮演的角色有大体构思后,你需要做的是:了解一定的世界背景知识。

这是一个被称作安卡纳尔的西方奇幻世界。因此你无法扮演一名修真者,或者一名电气工程师。
这是一个低魔世界(大体上)。因此施法者的数量是稀少的,并且法术理论体系不为多数施法者所知。
诸如此类。

不过尽可放松,通过阅读设定资料《四方之风的传说》,你很容易对安卡纳尔的世界观产生大致了解。
此外,举例时若涉及其他TRPG规则(例如D&D)请不必过于在意,即便你从未接触过那些规则,也能轻松上手BtR。
若有什么疑惑,可以随时向团内其他玩家请教。


三、初步构思
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个性化:三人行

这或许不是一名新手能很好掌握的步骤,通常建议你在拥有一定扮演经验后再来做这一步,但它是让你的角色独一无二的必要过程。

举一个众所周知的栗子,在D&D中我们都知道黑暗精灵是邪恶的范例,然而实际上最广为人知的黑暗精灵个体或许是我们的好人崔斯特。
实际上我并不提倡这样与种族共性完全相反的个人化尝试(具体原因稍后说明),但你确实需要一点特点来让你的角色与其他人显得有些不同。

例如你是一名圣光教派的新晋圣武士,你通过了严格的审查和考验,能够无畏艰险与任何邪恶作战,你的勇气令你的同僚都无话可说。
但是我们的圣武士有一个小秘密:他有些晕血!
你可以想象这样一个简单的个性化设定能给你的扮演经历带来许多有趣而特别的体验:
我们的圣武士站在鏖战之后的战场上,完全不敢正视同僚们或者敌人们流出的鲜血,同时还要尽量掩饰以避免被别人看出来。
那么此刻你就与周围其他人有了一个鲜明的区别。

个人化的一项关键要求就是你必须很好的掌握“度”。
还是那个有些晕血的圣武士的例子,一点点晕血,内心的小小恐惧实际上并不会令角色的合理性受到太多质疑。
然而如果你非要说这位圣武士软弱到逃避战斗,那我想我首先会站出来怀疑你:他是怎么成为圣武士的。
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经历:三生万物

个性化赋予角色性格,经历则需要表达这些性格的成因或导致的结果。
还是先前的例子,我们的小晕血圣武士就可以在经历里面放上一件童年小小的糗事。
经历的其他部分则用以说明你的人物从何而来、做过些什么、如今在哪里,以及其他许多需要交代的内容。
倘若认真构思,你甚至可以把角色的经历写成一部小说的提纲。
至于为什么是提纲?你肯定明白的。

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